好啦 又上來發廢文騙批幣了
大家都知道每個網路遊戲如果要長久經營下去的話
不可避免的需要好的伺服器(誤
等等 今天的重點是討論各個patch間的平衡以及更動
像最初的希臘神隊長技能
根本沒有辦法跟現在掉3顆掉2顆相比((雖然好像一直被針對偷改的樣子
曾經被搞到快失業的洛基
配合上奧丁的組合技又重新復活
本來轉全版強化的技能
改成了能挨一刀爆發的技能
還有第一次出現的組合技
其他還有太多例子不慢慢說明了
不過倒是有幾個很成功的例子
本來是大型狼人白虎
更改成90%的破防 瞬間成為木7-2 7-3不可或缺的重要角色
原本令人詬病的攻擊轉化
更改為cd6之後大幅提升實用性
(易經順利逃過狠被光龍打臉的風險?
原本好像快要變成倉庫守護一員的牛王(QQ
因為鴨王的出現重新展現重要性
一直很該死的巨像因為龍使而復活(好像只有暗巨@@
不過也是有些例外
例如三巫一推出 從來就沒有退流行的跡象(?
好比神魔裡的雙B
但是 有好的也有壞的
火蛋的點燃 埃及神……
摁……
只能期待如果mh的工讀生看到拜託幫忙反應一下
還有毒龍應該會改技能吧 不然浪費大把石頭卻換來暗妹超強大版本也是很慘
好啦 以上是小廢物我對神魔一些技能的垃圾看法
希望大家可以一起討論一下其他改版前後技能差異的地方
主要是看到大家衝加成一直抽
就算沒中也不要太早賣 吃掉
也許哪天就會像暗巨一樣有用(所以是有沒有用@@
不過火妹抽到3 4 5*真的就___
p.s. 可不可以寫信連署埃及buff啊XDDD
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2013-02-28 19:22:00MH表示:沒有垃圾技能,只有
其實我感覺封王應該是需要比較特殊的技能 薩胖跟萬劍
我希望鴨王只要遊俠鴨開技 CD就減1而不是跳起來才減1
技能綁關卡其實很蠢 7-3一定要白虎或大聖硬是搞個關卡配合白虎讓大家有感BUFF XD
作者:
psychoF (F型患者..)
2013-02-28 19:28:00異界龍什麼時候要開放99... 雖然我覺得不大可能...
作者:
mfkk3 (-κ-)
2013-02-28 19:28:00火隊帶火蛋打六封王很好用阿
板上7-3是不是有人輾過去? all in單體破60萬
合理推測禁5珠也是讓處女有飯吃? 還是沒人用就是了
作者: mariahism 2013-02-28 19:56:00
有沒有人要從二月的大聖無敵開始整理阿 XD~~~
我很好奇大聖那次是怎麼被改的 詳細情形有人還記得嗎@@
(從輪迴中 大聖處於近乎尾王的r49 boss位置, 大聖以前
我也想知道大聖到底是為何從OP角衰退下來的....
以前的大聖金剛不壞不是叫假的,血量80%減傷還有50以上
很早的一個Patch 把減傷公式改了之後減傷曲線下降太快
作者: mariahism 2013-02-28 20:20:00
好像是減傷七成 而且未滿血功效遞減沒現在快
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2013-02-28 20:21:00大聖根本越戰越弱
作者: mariahism 2013-02-28 20:21:00
還有越戰越強連擊
真的很冏 大聖這樣還不如某滿血80%減傷的綠生物(一秒
以前希臘是消2得2,但沒有餘數也沒有5送1,改了是大buff
作者:
lu3yao (放空之神)
2013-02-28 22:09:00不是消二得二 是消二"回合"得"一"強化石 不知哪個白癡想的根本不能用 比任何卡都還要爛的隊長技...
作者:
lu3yao (放空之神)
2013-02-28 22:11:00再來大聖 以前神魔之塔是一個不太在意攻擊力的遊戲 非常需要你用磨的磨過去(攻擊力公式和現在不同) 所以減傷非常重要
作者:
lu3yao (放空之神)
2013-02-28 22:12:00在1.04版調整回復力下降 血根本回不回來 只能多用減傷 此時為了不讓大聖太強 所以才調降他的減傷公式
作者:
lu3yao (放空之神)
2013-02-28 22:13:00大聖一直以來都是血滿減60%傷害 但後面的遞減效應變大很多但1.07版回復力就調整回正常 瞬間不需要減傷了
作者:
lu3yao (放空之神)
2013-02-28 22:14:00大聖開始走向沒落 2.5版攻擊力大躍進 大聖防龍就與大家掰掰
作者:
lu3yao (放空之神)
2013-02-28 22:16:00從2月初開始玩的 而且每一版本改版紀錄我都有留 應該沒有錯
作者:
lu3yao (放空之神)
2013-02-28 22:22:00最一開始攻擊力完全不重要 因為不可能一回合打死王妲己的地位只是拿來看腿而已 大聖才是最強的 誰知道2.5以後地位瞬間互換 XD