輪迴的改版太欺負新手了
以前打到42 差不多是過完五封周圍的難度
現在則覺得難度差不多超過六封主塔 接近12宮超級
不但怪都學會了技能 連NPC的四圍都提高(血 攻 防 CD)
如果只是多了技能 但四圍微調降還能接受
對老手來說也痛苦了不少
以前日月狼佩帶火遊無腦打到42自殺差不多只要15分鐘
只有35巨像比較要靠爆發 其他隨便轉就過
現在因為怕老馬26以後居然就開始要想了
才31就需要靠連續爆發來過
打一場到42就得花我超過半小時的時間
重點是掉卡幾乎沒變 除了多了46的法眼
但問題是要打到這關的話 又得花一堆時間想 而且成功率不高 至少比以前全破輪迴還難
最靠北的是還是機率性掉卡
MH難道就不能大方一點 一個法眼大概也才等於3~5個千年石
既然現在玩家得花比以前還多幾倍的時間在輪迴上 多送個法眼有這麼痛苦嗎?
※ 引述《VVVV5555 (東興烏鴉-耀揚哥)》之銘言:
: 爛
: 一個字
: 毫無優化的動作
: 一樣慢慢的步驟
: 鳥鳥的雜魚拖時間
: 然後大靈魂石一樣少顆
: 重點五十關的關卡 錢少的要死
: 整個浪費時間
: 目前本王龍使隊到35完全沒有壓力
: 根本就是換個模組的輪迴
: 了無心意
: 下班後打完他
: 各位覺得呢?