作者:
lm987 (妃妃兒)
2014-01-02 03:26:42雖然我不像板上神人可以將龍隊用的出神入化
但畢竟也是常玩龍隊和獸隊,所以以實際經驗來解釋一下玄武和木龍使的差異好了
板上神人們大多都了解,所以當廢文可以直接左轉沒關係XD
究竟玄武CD15擋三回合和木龍使CD5擋一回合差在哪裡?
我們可以假設打怪花15回合
代表玄武可以開一次,木龍使可以開三次
看起來15回合內都是減傷三回合,但其中有很大的差別唷
假設怪物CD2,代表玄武三回合其實只擋兩回合,但木龍使開三次缺都有擋到攻擊
由此推之,當怪物CD>2時,玄武減傷效果是輸木龍使
怪物CD越長玄武越虧
只有在怪物CD1的時候才是打平的......其實這樣想還是錯的
為什麼呢?
以實戰狀況來說,一般都是斷心珠的時候才會開控場或減傷
然而通常,只是通常來說,斷心珠都是關鍵的一回合
有時後也是在洗CD差那一回合開減傷
假如連續兩回合斷心珠,基本上連續兩回合減傷也是沒救的
(想像一下殘暴R20連兩回斷心珠,即使開玄武水遊都......llll)
所以,玄武的連續減傷三回合通常第一回合是關鍵
後面兩回合的減傷會有較高的機率是雞肋
然後開完技能後面CD中的12回合就會很危險
反觀木龍使,每次開一定是危急時刻
15回合內開三次,沒有一次會是浪費的
所以單純一減傷回合數討論的話,我是覺得木龍使大勝玄武
(也就是上一篇專業大大回文提到的靈活性)
至於三圍,美觀等等這篇就暫時不討論了
希望用這樣的例子可以讓沒有接觸龍隊的玩家更了解木龍使技能的優點:)
※ 引述《qls (真心祝福 你的暱稱很浪漫)》之銘言:
: ※ 引述《l697741 (烈焰使者)》之銘言:
: : 木龍使今天升到六星
: : 但實在不曉得他的定位在哪
: : 求解
: 木龍使最小冷卻CD5,五回合只能擋一回,老實說真的很雞肋
: 玄武15回合可以擋三回,又可以吃龍蛋練技,我都覺得難用了,所以我獸隊都是
: 帶雙玄武,這樣15回合可以擋六回,保命才有用,獸隊均等50,靠雙玄武就可以
: 打到舊輪迴41層拿滿四隻千年靈魂石了
: 至於水遊CD15可以擋五回合,雖然聽起來很威,但是技能也是難練
: 以我看,如果木龍使練到CD5,放個五隻,每回合開盾,這樣看起來比較有搞頭。
作者:
qls (真心祝福 你的暱稱很浪漫)
2014-01-02 03:33:00這樣講的話確實沒錯……
作者:
luke2 (路克2)
2014-01-02 03:34:00不一定吧 還有趴數盾20趴盾 CD1 高攻 玄武很明顯贏
作者:
luke2 (路克2)
2014-01-02 03:35:00這種東西非常多啊 你也知道的
作者:
lm987 (妃妃兒)
2014-01-02 03:36:00路客大,%數盾和毒龍溢補那種本來就是龍隊的痛啊...
作者:
lm987 (妃妃兒)
2014-01-02 03:37:00我只是舉比較一般的狀況XD 當然也有特例是玄武比較好用的時
作者:
lm987 (妃妃兒)
2014-01-02 03:38:00候
作者:
luke2 (路克2)
2014-01-02 03:40:00你完全沒寫到啊 整篇看下來是玄武完全輸耶
作者:
luke2 (路克2)
2014-01-02 03:43:00明明是不同場合會放上去的減傷角 玄武卻被說得一無是處讓我覺得很無言
作者:
luke2 (路克2)
2014-01-02 03:44:00真正有資格說屌打玄武的只有水遊 除了血量跟養成難度之外真的是屌打
作者:
lm987 (妃妃兒)
2014-01-02 03:44:00我最後有寫,這只是單純討論減傷回合數的前提啦XDD
最簡單來看好了5cd1回合跟15cd三回合 你想舔哪隻(大誤
作者:
sft005 (WTF)
2014-01-02 05:28:00主要是玄武可以去純色隊代班串場 木龍使只能在龍隊代打上場
作者:
sft005 (WTF)
2014-01-02 05:29:00我自己玩龍隊也有木龍使 但是就是個代打的...
作者:
sft005 (WTF)
2014-01-02 05:30:00跟其它龍比起來 她的優先度比較後面 暗水龍使還是主角
作者:
sft005 (WTF)
2014-01-02 05:31:00拼20%盾可能異界龍混水龍使比較有用 只剩高傷害扛不住的但是龍本身血就高 這個必要性又更降低了
作者:
scteelml (stemcell)
2014-01-02 06:27:00同意這篇,有時撐過關鍵的一回合就過關了,CD5減傷很有用
作者:
idow (Isamu)
2014-01-02 08:54:003包胎+1 但我不會讓他們進化的
作者:
oa0416 (What The Hell)
2014-01-02 09:38:00我沒木龍使,可是我有一大兩小三姊妹水龍妹!
作者:
F5 2014-01-02 10:11:003胞胎+1 大姊已經進化了 二姐五星滿等 要進化嗎?
作者:
WJAider (Aider)
2014-01-02 10:19:00同意路課大,你必須更客觀的比較,這樣血容易讓人以偏概全
作者:
WJAider (Aider)
2014-01-02 10:20:00寫
作者: e04112233 (學妹我來救妳啦!!) 2014-01-02 11:31:00
原來如此
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-02 12:25:00↑這不構成技能不好的理由~ 只是技能難練罷了
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-02 12:26:00下篇文章我覺得舉例的很好,60%的優勢在高攻怪的時候也
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-02 12:27:00不可小覷!50%和60%(6龍隊木龍使)的差距~舉例遇到打五萬時真的非常有感! 2.5萬 vs 2萬(這是龍隊可突破的血量)
作者:
y90413 (paul)
2014-01-02 12:47:00文中就說怪CD越長 木龍使效益會越高 結果又舉20%盾1CD ..
作者:
y90413 (paul)
2014-01-02 12:48:00完全沒感覺到有認為玄武差
作者:
y90413 (paul)
2014-01-02 12:50:00老實說有看過小艾斯過金牛EX就懂木龍使的價值在哪
作者:
luke2 (路克2)
2014-01-02 12:51:00.....你要不要看一下第二頁
作者:
luke2 (路克2)
2014-01-02 12:52:00"當怪物CD>2時,玄武減傷效果是輸木龍使" 後面又寫"只有在怪物CD1的時候才是打平的......其實這樣想還是錯的"代表原PO認為不管CD多少 玄武都輸木龍使啊 我舉那個反例哪裡錯了我不懂
作者:
luke2 (路克2)
2014-01-02 12:53:00一樓又寫說"兩隻木龍使>>兩隻玄武" 玄武被講的完全沒價值啊 我覺得很不客觀就推文反駁 錯了嗎?
作者:
y90413 (paul)
2014-01-02 12:53:00那你要不要看最後一段 ?
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-02 12:54:00這串討論都偏頗了一點啦~兩隻都很有用的@"@
作者:
luke2 (路克2)
2014-01-02 12:55:00恩 都討論到減傷的"開招時機"了 卻不討論敵人的技能
作者:
luke2 (路克2)
2014-01-02 12:56:00這討論 很有參考價值啊 lol而且我不會到卡心時才開 盤面上小於4顆心珠 轉心CD又還沒好時我就會開了
作者:
luke2 (路克2)
2014-01-02 12:57:00我從頭到尾都沒有否認木龍使好用 但我只是覺得玄武被講得一
作者:
luke2 (路克2)
2014-01-02 12:58:00文不值覺得不太平衡 我也不是沒看過小艾斯的影片啊