MH這次開地獄級關卡搭配公會任務
才不是想賺老手老公會的錢...
而是賺新手新公會的錢
老手通常不要手殘 15顆內 都可以過(15顆我還算多了 正常應該平均大約7~8顆)
這次積分 12場
老屁股公會 大約只會貢獻180顆以下
但新手公會就不一樣了...
一個人可能就貢獻30顆以上 12個人可不得了 300~400顆 甚至更高...
MH現在是在賺新手的錢 來創造更高的營收
自從奧丁第一次開之後
我就發現 有些人著了魔 瘋狂嗑石打地獄關卡 非打不可
日月狼重開的情況也是
聽到最誇張的是 有人迪亞布羅怒吃150顆打...
說真的 像我這種老屁股的 打迪亞布羅只吃8顆
真的感到很丟臉...
※ 引述《zisfinee (Mike)》之銘言:
: 我整個很瞧不起MH這次在公會任務的格局和獎賞方式
: 對照組有兩個 一次是奧丁重開 另一次聖誕任務
: 奧丁重開的任務規則是整個伺服器通關次數的獎賞
: 而且限定是有通關的召喚師才領得到獎賞
: 不論是打一場通關的人
: 或是打N場通關的人
: 都有資格可以領到一份MH提供的獎賞
: 這樣的規則很合理也很公平
: 聖誕任務則是把難度區隔開
: 新手刷簡單 中老手刷一般 高手刷困難
: 大家都有參與累計積分的資格
: 所以公會無論湊到多少積分領到什麼獎
: 都可以視為是大家一同努力的結果 領獎也理所當然
: 而這次 雖然是以公會為單位
: 但關卡是地獄級
: 難度高 尾王吃運氣(如果關卡設計沒改) 薩肥的功能有限
: 公會裡有好多人根本沒想著要打
: 於是我們這些一心期待薩肥重開的200天老手丟石頭打地獄級
: 根本沒想著要打的人等待著天降奇蹟
: 或許有人會說老手這樣也太心胸狹隘了
: 但我就是覺得不吐不快
: 可能不是每個人都空手等待別人打賞 但我知道公會裡真的有這樣的人
: 想到這點就讓我很不平衡