吶~ 玩遊戲最要緊的就是開心
衝公會積分這種事呢 是不能強求的
主要是公會一家人整整齊齊 開開心心
吶~公會積分衝不到 是大家等級太低 石頭不夠多
發生這種事情呢 誰都不想的~
累不累啊~ 有個高等公會很缺人的 有需要就打這個電話吧!!
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其實小公會抱怨積分獎勵不公平 還滿可笑的
就像剛登入沒幾天的低等玩家在哭說 奧丁好難打 遊戲不照顧低等玩家之類的
大家聽了怎麼說 不就是笑笑的說 年輕人~等復刻再來吧
今天公會積分也是這樣 公會獎勵不會只有這一次
打不到 就趕緊提升公會實力 下次再衝就好了 不是嗎?
再說創公會的目的是什麼
有的公會是想要衝積分拿獎品 有的只是休閒玩家的聚落
成員的結構本來就不一樣
像我自己本身二個帳號
主帳號加的是同事的親友公會 35人 等均大約是130+
各項公會任務幾乎是輕鬆達標
副帳因為是新練的 親友公會也沒有位置carry我 就隨手加了個休閒公會
等均可能不到80吧,這次薩肥任務也才拿500分 但是大家也沒說什麼
反正有獎品就拿 能打就打 像聖誕任務 大家也是衝到20000
真的得失心很重的 就早點離開去大公會吧
隨著大公會愈來愈多,以後積分一定會愈來愈高
因為要讓大公會有努力的目標 不然每次任務都1小時達成 不是太無聊了嗎
但是小公會還是有獎品拿就是了 就是多少分數拿多少東西
如果可以設計成 像聖誕任務那樣 達到20000分有一個主要的大獎
再往上每個1000 還是5000分 又有一些不是太重要的獎 像是 瘋頭 法眼之的
這樣可以讓高等公的有目標衝分 中低等公會也有機會拿到主要的大獎
拿的獎品不夠多 就好好擴充自己公會的實力吧
但主要還是公會內要達成共識 要衝分 還是要休閒 講好就好
老話一句
玩遊戲最要緊的就是開心嘛!!