[閒聊] 解放妹子技能分析

作者: ilovesola (iloveIdun)   2014-01-15 22:45:14
妹子解放終於實裝了,身為一個妹子隊玩家當然想要來分析一下解放妹子的技能。
對於解放妹子的技能,整體的結論是"有點失望",至於原因就讓我再個別分析吧。
以下技能是我看過內容自己打的,非原文但我想應該都是正確的。
1.伊登
隊長技:每回合回復7倍自身回復力。
主動技:5回合內,每回合回復10倍自身回復力。
維持補血的這個特性,在意料之中,不過補血的倍數比我想像中的高。但是我比較希望主
動技可以附加一個無視對方各種盾(如強化盾等)的效果,這樣仍然只有回三倍也沒關係,
當然這只是私心希望啦,因為最近打水遊深深感到強化盾的討厭,才會有這種想法。
隊長技這樣,打處女宮等關卡更好用了,尤其加上悟空隊友根本無腦過。以處女EXTRA為例
,王每回合打10000,滿血情況下會被減傷為4000,而滿等解放伊登一回合就補4000多,也
就是說根本不用消心符石也不會死,躺著過!這樣隊員就可以不放轉心,專心塞一些增傷
的卡,讓前面打同CD小怪時更穩。不過地獄五封王的攻擊力會如何我就不清楚了,也許不
會這麼輕鬆吧,估計前面的小怪會很難打。
主動技改成這樣,我認為對於打一些10%盾或%數扣血這種的關卡很有幫助,像我就覺得暗
7-2應該蠻有機會過了。
2.暗妹
主動技:斷開鎖練,斷開魂...(誤),是解開自己所有隊員被封鎖的技能和和怪身上的控制
技能,而此技能無視封鎖。
我覺得,這技能不會太常用到,通常會鎖技能的怪都很快就可以打死,然後就解除封鎖了
,不過像月狼那個是例外啦,但我仍覺得這技能不會太常使用到。
3.水妹
主動技:冰凍對方三回合,並在其間延長符石移動時間。
解放前我就一直想水妹主動技要怎麼改,因為原本就很強,怕再改會太OP(比如冰五回合之
類),不過改出來的結果我覺得蠻能接受的,有變強一點但也不會太OP,應該算是平衡有做
到吧。
4.火妹
主動技:10秒內可任意移動符石而不會消除,若達成8COMBO以上則火屬性攻擊力兩倍。
這應該是大家最熱烈討論且期待的一個技能了。這個技能在火隊,毫無疑問是個大幫助,
但是我想玩的是妹子隊,究竟對妹子隊友沒有幫助呢? 這就要看看人馬的追打,能否吃到
火妹增傷的加成了。如果可以吃到加成則我認為算是不錯的技能,沒有的話則只有一隻火
妹攻擊兩倍,我覺得幫助不大,我真的十分好想非常希望人馬的追打一定要能吃到這個增
傷啊,這是妹子隊唯一的希望了。因為現在解放素材還無法得到,所以大家也還不能測試
OTZ。 不過要用火妹排8COMBO,在沒有轉心轉屬的情況下,實在是有點緊湊啊,我目前練
的時候還是有時無法8COMBO。
5.草妹
主動技:每回合吸2倍自身回復力的血,無視防禦、屬性及"怪物技能",最多可疊到三層。
無視怪物技能,看來就是我想要伊登附加的那個功能啊,可惜是在草妹身上,不過我想以
後打強化盾之類的應該就比較輕鬆了,因為疊三層以後其實可以一回合吸到3000多,補血
壓力小很多,也不用特地做強化珠,慢慢專注於補血就可以過了。我覺得這技能改的還算
不錯。
歸納一下,以我自己來說,我會解放的順序是伊登->火妹->草妹->水妹->暗妹,除了我特
別喜歡伊登以外,就是以我認為的技能實用度來排囉,其實我覺得單看技能伊登也是可能
排第一或二個解放的。
整體技能看下來,我只能說官方一點都不重視妹子隊啊。火妹的增傷為啥是火屬性,如果
人馬追打可以吃到增傷那還說得過去,如果不是的話幫助實在很小,個人覺得改成"若達成
8COMBO或以上則命運女神攻擊力兩倍"這樣不是很好嗎? 給火屬性增傷,看起來就還是個組
純色隊的思維。
而光暗水草妹的技能各有特色,但是搭在同一隊當中,沒甚麼互相配合到。妹子隊假如沒
有一個增傷技能,沒辦法和其他主流隊伍並駕齊驅啊。
原本我希望解放以後,妹子隊可以過輪迴的,但是目前看起來還是很難。最大的問題在於
R45的火巫和R47的雙體共生。如果在R45就把爆發或控場開掉的話,R47大概就很難打死了
,所以沒有雙爆發就是有這缺點。就算R47過了,R49可能也是個挑戰,也許伊登可以派上
用場,可是只能撐五回合,想要撐到水妹CD再好恐怕有點難。不過我也還沒用解放過的妹
子隊去打輪迴,以後再打打看才知道打起來究竟如何。
總結起來,我覺得各妹子之間的技能沒有配合得很好,所以雖然各有特色,但是還是比較
難組出一支強勢的隊伍,這也是我比較失望的主要原因(我希望能用妹子隊過新輪迴)。另
外,我看到妹子技能出來的時候,許多人在討論"木妹技能怎麼是這個,這樣就不能放進木
隊了。"、"伊登還是補血啊,原本希望能夠救光隊的說。"等等的,我不禁要感嘆,不只官.
方,玩家也是毫不重視妹子隊啊,怎麼大家腦中想的都是要把妹子拆散分別放入純色隊呢?
不過我想,像我這樣超愛伊登和妹子隊的玩家應該是占少數,大多數人應該只想組出一支
最強爆發或最穩定的隊伍,其實不會去在意用甚麼組吧。現在許多強勢的也是純色隊,也
難怪大家會想再補強。我只能說,妹子隊要出頭天,看來目前還是不太可能了。
最後感謝耐心看完的各位,中間可能有些個人主觀意見,還請多包涵,不過我自認技能分
析的部分應該還算公正吧。
作者: leekeywear (lee)   2014-01-15 22:46:00
草妹害我看成糙妳妹
作者: love710741 (鍵盤小魯)   2014-01-15 22:46:00
怒噓草妹QQ
作者: luke2 (路克2)   2014-01-15 22:46:00
草妹看幾次都超好笑XDDDDDDDDDDDD
作者: don5566 (殲滅5566 捍衛PTT)   2014-01-15 22:47:00
感覺在玩神奇寶貝
作者: S100A4 (S100A4)   2014-01-15 22:49:00
妙蛙種子!!
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2014-01-15 22:49:00
草妹 草北歐 草希臘 草巫
作者: love710741 (鍵盤小魯)   2014-01-15 22:49:00
下次出個草你馬
作者: wlkb0000 (培)   2014-01-15 22:50:00
我覺得木光火三隻的解放順序主要還是看自己玩的隊伍
作者: foxy0703 ( )   2014-01-15 22:50:00
草妹讓我想到這個 http://ppt.cc/jrRe *′艸`*
作者: sayauser (蔚藍打杰)   2014-01-15 22:50:00
為了水妹三圍 還是先解放他好了
作者: ICEWAYNE (機會稍縱即逝)   2014-01-15 22:50:00
我現在看成草莓了...
作者: frank8421 ( )   2014-01-15 22:50:00
疊三次 那表示你同一關卡要磨好幾回合
作者: ohsshhiitt (顆顆顆)   2014-01-15 22:51:00
人馬共鳴有可以放火妹哦,讓阿基攻擊加倍,全體人吃
作者: aronaa (happygogogo)   2014-01-15 22:51:00
要被收服了嗎
作者: wlkb0000 (培)   2014-01-15 22:51:00
水妹目前效果大不大還不知道,應該會先觀望一下
作者: windowdoor (湯阿門)   2014-01-15 22:51:00
解放光妹有機會成為熱門代表←直覺..
作者: theash (阿蓋)   2014-01-15 22:52:00
滿等7倍 4000 多真的有點強@@
作者: tsaiedward (菜渣)   2014-01-15 22:52:00
草妹笑了XD
作者: kryolanfans (理查)   2014-01-15 22:52:00
改成命運女神兩倍實用度更小,玩妹子隊的應該比玩火隊的少吧…我覺得全體攻擊兩倍比較好XD
作者: theash (阿蓋)   2014-01-15 22:53:00
以前的依登到五封周邊就差不多弱掉了
作者: wendy1228 (在這裡)   2014-01-15 22:53:00
有朋友也很愛講草妹=..=
作者: kofsotall (Tetris)   2014-01-15 22:53:00
去吧~草妹 使出陽光烈焰~~
作者: talrasha (拉拉)   2014-01-15 22:54:00
妹子只能用在撐回復啊。
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 22:55:00
照慣例 有妹子有推XD 暗妹整個變成功能角 其他我覺得
作者: talrasha (拉拉)   2014-01-15 22:56:00
伊登過三封就沒人想加了,磨完毒龍也是沒用了XD
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 22:56:00
光妹草妹可能可以放根性/神磨隊看看 貌似有希望搭配
作者: TWeng (TWenG)   2014-01-15 22:56:00
解放後水妹開水巫攻擊力比貝武夫還高
作者: amtomy8 (小羊)   2014-01-15 22:57:00
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 22:58:00
火妹的部分還要等待實測 目前就是火隊可以擺著增加傷
作者: bookticket (XD)   2014-01-15 22:58:00
草妹主動技的文字說明是說效果最多可疊加三次 所以究竟
作者: superfourjc (ide比sata還貴....Orz)   2014-01-15 22:58:00
六星伊登有點像閹割版精靈女王
作者: bookticket (XD)   2014-01-15 22:59:00
是疊了四層(第一層+後來疊加的三層) 還是就只能疊三層?
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 22:59:00
可以整理出比較多C的盤面 配上木巫的木隊應該頗好用
作者: bookticket (XD)   2014-01-15 23:00:00
(感覺草妹的主動技 疊法倍率應該是2^n倍才對阿@@)
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 23:01:00
我看完是覺得2*3倍耶@@
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 23:02:00
可能還要等實測才知道
作者: darrenyo (球)   2014-01-15 23:02:00
如果是2^3倍的話超猛根本神欸
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-01-15 23:03:00
我突然想到 木妹的招是否適用在毒龍身上...
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 23:04:00
朝聖acer大的CD5木龍使給推 我覺得看之前可不可以吧
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 23:05:00
寄生可以感覺這個沒有理由不行
作者: Ethric (. .)   2014-01-15 23:05:00
4的部分個人推測沒有.因為人馬的追加是複製一份技能傷害
作者: bookticket (XD)   2014-01-15 23:05:00
因為草妹的主動技看他的文字說明 好像每一次疊 都是疊
作者: Dimitre (迪米崔)   2014-01-15 23:05:00
暗妹是這次新圖最好的說 可惜技能好像很難用到qq
作者: bookticket (XD)   2014-01-15 23:06:00
但確切效果如何 可能還是要等實測才會知道XD
作者: James007Bond (Double Oh Seven 007龐德)   2014-01-15 23:07:00
水妹冰住如果可以同時開貝爺就有差了
作者: darrenyo (球)   2014-01-15 23:07:00
樓上這是不可能的 XDDD
作者: ra21844 (YDW)   2014-01-15 23:07:00
淚推妹子玩家+1
作者: darrenyo (球)   2014-01-15 23:08:00
我想解放水光木妹啊 ~~ 不知道會不會有這麼多素材Q_Q ~~
作者: bookticket (XD)   2014-01-15 23:08:00
另外 草妹的主動技是只有吸自身的回復力的某個倍數的血
作者: Ethric (. .)   2014-01-15 23:08:00
不打算給你那麼多號角男就不用去設計妹子隊的搭配了
作者: elek9431 (elek)   2014-01-15 23:09:00
本來就不用期待妹子能自己組一隊吧 就像沒有5主隊一樣..
作者: bookticket (XD)   2014-01-15 23:10:00
草妹六星滿等回復力589 每回合吸6倍的話 是吸3534血@@
作者: darrenyo (球)   2014-01-15 23:10:00
樓上老人主角隊不就是嘛 ... !?
作者: bookticket (XD)   2014-01-15 23:11:00
XD
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 23:11:00
每回合3534血不錯了吧@@ 不只傷害還有回血啊 這樣或
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 23:12:00
許可以讓雜色隊不用考慮心珠的問題 本身回復高+吸血甚至感覺加女王走根性也不錯
作者: bookticket (XD)   2014-01-15 23:13:00
因為現在很多CD1又攻擊力破萬的王,所以才會覺得吸3534
作者: bookticket (XD)   2014-01-15 23:14:00
血好像有點不夠高QQ
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 23:15:00
根性不需要血高啊XD 只要不連擊就好了
作者: Ethric (. .)   2014-01-15 23:15:00
因為有人總想把全部補血寄託在這技能..未免要求太多了
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2014-01-15 23:16:00
問題是現在主流並非是控場或是磨隊大部份隊伍單控就很夠了
作者: littlesin (ru62ai47)   2014-01-15 23:16:00
妹子搭水火巫感覺頗威
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 23:16:00
要主流就不要在這幾版玩妹子隊吧 一代patch一代神
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2014-01-15 23:17:00
水、火依舊imba
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 23:17:00
感覺玩的開心跟追隨主流 我比較喜歡前者就是@@
作者: Ethric (. .)   2014-01-15 23:17:00
像%盾.20%,10%放下去跟他對吸不是很棒嗎?暗7-2壓力就小不少.就算只有一層
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 23:19:00
同意E大 不同盾有不同的控場玩 10%盾你冰下去也沒用
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 23:21:00
原PO我沒說你追隨主流的意思啦XD 我的主流是指波比洛(安 羊)妲 / 狂魔強權 這種比較制式的隊伍組法
作者: rain51080530 (小賴)   2014-01-15 23:22:00
玩這遊戲的樂趣就是讓自己喜歡的卡可以盡力過各種關至少對我來說是啦
作者: cocoff ( )   2014-01-15 23:30:00
妹子隊起家淚推
作者: ire999 (西瓜)   2014-01-15 23:34:00
我是敖廣妹子隊起家orz
作者: pluto0124 (喜劇演員)   2014-01-15 23:35:00
用心
作者: w610328 (lion)   2014-01-15 23:39:00
草妹比起木巫好多了
作者: yeswin1001 (yeswingg)   2014-01-15 23:43:00
我也是妹子隊阿...六封過了 但新輪迴過不了啊!
作者: bookticket (XD)   2014-01-15 23:48:00
像五主的解放素材 過了幾個月 也才釋出四個而已五妹子的解放要全部完成 可能也是需要幾個月等待跑不掉
作者: qq124365 (韭菜)   2014-01-15 23:49:00
推同是妹子玩家
作者: edogxj33   2014-01-16 00:02:00
請問解放素材是什麼呢
作者: zxcv100 (zxcv100)   2014-01-16 00:20:00
我比較在意的事暗妹解開敵人控制技能
作者: zxcv100 (zxcv100)   2014-01-16 00:21:00
這樣是不是可以連續控場的意思?
作者: amuro0 (簡單風格)   2014-01-16 00:47:00
同樓上,不知道水妹或蛇腰的技能可不可以接著用
作者: k220914   2014-01-16 02:08:00
草什麼草?木可以嗎?
作者: gcobc37695 (當天空是我們的)   2014-01-16 02:18:00
樓上在崩潰什麼
作者: soraka (索拉卡)   2014-01-16 03:37:00
我也覺得草妹聽起來蠻難聽的
作者: pally713 (終身貓奴)   2014-01-16 04:18:00
種子種子
作者: sfwejfish (鬼土)   2014-01-16 07:28:00
解放材料是吹號角的
作者: PolinHuang (380)   2014-01-16 13:03:00
草妹XDDDDDD 我也喜歡妹子隊
作者: kurll (狂)   2014-01-16 13:53:00
水妹的技能是3回合都延長時間?
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2014-01-16 17:28:00
草這個字怎麼可以這麼有喜感啊
作者: s954126333 (開花不見芙蓉笑)   2014-01-18 00:44:00
草 妹

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