五妹子解放後的資料公布時 最受矚目的大概就是六星水妹的胸部跟六星火妹的OP增傷了
但剛剛仔細想了一下 我發現六星伊登是一張OP到了極點 且嚴重被低估的一張卡
滿等三圍為 生命力2103
攻擊力1165
回復力 649
瞧瞧這精美的回復力 嘖嘖
如果我沒記錯的話 六星伊登是全遊戲回復力第五高的卡片
但這還不是重點 重點是她的隊長技跟主動技...
主動技: 連續 5 回合回復自身回復力 10 倍的生命力 (滿技slv12 最小CD12)
隊長技: 每回合回復自身 7 倍回復力的生命力 (需要消除符石)
也就說 在滿等的情況下
主動技讓你每回合回6490 隊長技讓你每回合回4543
主要的功用如下:
一. 神磨隊隊長
超高回復不解釋 配上大聖隊友的話每回合平均攻擊力11357以下的王通通洗洗睡
怕連擊跟同CD高攻小怪
五封毒龍? 配大聖的話 靠她的隊長技就能溢補囉>.^ (記得消珠!)
七封毒龍配木防龍的話壓力也是超小 主動技開下去更不用說
二. 光隊隊員
重點來了 前面的討論完全沒有看到有人提出這個想法
是因為光隊真的太悲劇了嗎?
首先是關於六星伊登主動技判定時機的測試
我拿了我的迷你光隊去測試 隊友是77等的六星伊登
http://i.imgur.com/OH4dCLq.jpg
生命力602/12453
開奧丁壓血增傷 並開伊登的主動技 轉三顆光 1c
伊登的基礎攻擊力為996
http://i.imgur.com/EsvvqJx.jpg
伊登頭像上的數字為4816
4816/(996*2)=2.417 符合奧丁在極低血量時的倍率
因此 在開啟伊登主動技的情況下 開奧丁壓血增傷的血量比例是看回復前的
雖然說這是可想而知的事 但因為伊登主動技在判定順序上的位置是很微妙的
(溢補王如果用伊登主動技撿尾刀的話你會被打一下)
因此我還是特地作了測試
如果我把六星伊登放在光北歐隊會發生什麼事呢?
索爾(L) 奧丁 奧丁 伊登 源義經+索爾(F)
滿等生命力18081 滿等回復力2611
六星伊登幾乎把光北歐隊最大的兩個缺點解決了
我們都知道雙北雙奧隊的血量跟攻擊力都突破天際 就可惜在回復偏低(跟強權比)
這下子光北歐隊的回復力跟單強權隊差不多了 但攻擊力跟血量狂勝啊
碰上趴數盾或是高度考驗回復力的關卡開伊登就對了 每回合少負擔6490的血量喔
再者 奧丁壓血增傷的缺點在於 在壓血增傷爆發完後常常會讓自己落的無防備的狀態
因為你勢必要把自己的血量壓低 同時轉心轉屬會讓你爆發完後變成沒技能又低血的窘境
但伊登可以徹底解決這個問題(同理木蛋也是 但長相跟三圍被狂電)
上面的小測試告訴我們 壓血爆發後靠伊登主動技的回血是不會影響奧丁的倍率的
雖然說我在新手時期就拋棄自己的光隊了XD
但我覺得4.5版開放的六星伊登 真的讓光隊起飛了
...跟光隊比起來是起飛啦
恩? 你問我為什麼我的伊登是三星的? 因為...因為我打不到進化素材啊
絕對不是因為我覺得三星伊登長得很可愛 別誤會了