Re: [心得] 蜥蜴暴君主動技實測

作者: feelsnow (旖旎)   2014-01-20 16:36:20
※ 引述《vm06wl (墨痕八舞)》之銘言:
: ※ 引述《angelio (Emilio)》之銘言:
: : 先上測試的圖片
: : http://ppt.cc/b6mz
: : 蜥蜴暴君的主動技能:
: : 對敵方全體進行火屬性攻擊,隊伍中龍族隊員越多,攻擊力越高,
: : 每擊斃一個敵人回復自身總血量20%
: : 根據測試的圖片,加上剋屬跟怪物防禦的公式還原
: : 確定六隻龍類會有全體火屬性攻擊30000的傷害
: : 所以END的結論是,隊伍中龍族每增加一名隊員,就會增加5000點的全體火屬性傷害
: 目前想到能把蜥蜴王技能發揮最大功效大概剩火龍隊
: 火埃+火龍使+火異界+蜥蜴王+火巨象+火埃 (巨象可換成火機龍)
: 蜥蜴王的主動技可以吃到雙火埃隊長技的9倍
: 如果練到技滿的話
: 等於每8回合就能造成全體27萬的傷害
: 還自帶補滿血
: 總血量 3591+3310+2568+3290+2471(機龍4788)+3591 =18821(換成機龍21138)
: 8回合可以補滿2萬多龍族原本回復多少也就不重要了
: 甚至用滿等滿技機龍換巨象的話 8回合可以造成全體1528*30*9 =412560 火屬傷害
: 可以當作避免意外老馬或盤面很好不想消珠時的一個選擇
: 至於可以應用在哪些關卡......
: 大概要沒有特殊盾的木屬關了吧.....囧
水屬之路似乎太過困難
如果之後的路都走火屬這種關卡的強度
槍哥之路這隊會有奇效
按照殘暴之路的配置
排除尾王...血量超過90萬的王也只有肖恩而已
也就是說,轉珠猛轟一回cd1可以直接開蜥蜴王收尾
連6萬防的火異界都可以直接收起來
幾乎整條路都可以輕鬆度過
如果單農這條路的靈魂石,這隊不失為一種好方法...
唯一有難度的大概就是槍哥,設想一樣兩百萬
那也只有最後尾關可能會有點障礙要拼二回殺
先行者小艾斯:P都用過火龍隊稱霸新輪迴了
但是這隊最大的缺點就是,不是攻擊力不足,在即將開放的毒龍眼下也不是血量不足
而是沒有恢復技能
遊戲設計者的角度其實很簡單,火龍隊
沒有恢復技能,給恢復能力。龍隊沒有補血能力給補血能力
但是這恢復能力真的很XD,目前要真的實用看來需要搭上毒龍來使用
打死一隻20%血量恢復配上毒龍的恢復全隊血量值得技能似乎是不錯的中繼能力(?
但是在設計蜥蜴王的能力時卻忽略了暴力龍隊,要控到剩下3萬的血有多困難lol
除非技能能夠改成吃隊長加成,單體擊殺恢復30%血量
又或者如果擊殺血量達怪物血量百分之10,就給予回血20%
讓他在某些比較特定的條件之下可以發揮作用
而不至於太強又能磨,猶如超暴力版雙光遊
而動不動就說要無視防禦...我只能說真的開無視防禦,廢卡會越來越多
要平衡就是要盡量避免廢卡...傷害高屬性傷不扣血,又附加回血的無視防禦技能
似乎有點強過頭了
只能說平衡這件事情真是兩難阿XD
作者: permoon (有志難伸優質寫手ㄉㄉ)   2014-01-20 16:51:00
殘暴之路的怪血量少是正常,你確定槍哥之路不會有高防高血
作者: permoon (有志難伸優質寫手ㄉㄉ)   2014-01-20 16:52:00
強烈建議練隻滿技白虎加滿技火遊
作者: feelsnow (旖旎)   2014-01-20 16:53:00
我不確定 但是水屬之路和火屬之路難度差別之大有目共睹:P所以才說難度如果都同殘暴,那會很有優勢
作者: acopika (acoaco)   2014-01-20 16:55:00
其實兩個感覺差不多..
作者: feelsnow (旖旎)   2014-01-20 16:56:00
其實差蠻多的 拼圖盾薩肥盾三屬盾等等等...還有80%傷
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-01-20 16:57:00
其實差不多 論召喚獸出現的系列的話
作者: wlkb0000 (培)   2014-01-20 16:57:00
我也覺得差不多,組隊方向不同而已
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-01-20 16:58:00
水遊(三屬)=>火遊(強化) 水瓶(人品)=>波比(連擊)看了一下這幾隻只是把他們常掛的盾擺出來給你看罷了
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-01-20 16:59:00
水希(高防)=>火希(20%)這部分是差有點多就是了就不知道佐佐木希會掛什麼北七東西出來...封鎖隊長技?
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-01-20 17:00:00
其實這技能在王關比較沒用,因為只有一隻王 只回20%
作者: feelsnow (旖旎)   2014-01-20 17:01:00
希望改成打單體滿足條件回血 囧>至少會比較常用
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-01-20 17:02:00
而且還要打到王剩27萬之內,再用技能收才有回血目前應該還是拿來打小怪比較實際
作者: feelsnow (旖旎)   2014-01-20 17:03:00
Orz真的
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-01-20 17:08:00
不然就是改成和某棚一樣,回復造成傷害的一定比例HP,然後打王回復量增加 (?
作者: zxp86218 (夏納薇加)   2014-01-20 17:09:00
薔薇之路<3
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-01-20 17:12:00
百合
作者: rexirita (希達)   2014-01-20 17:15:00
腐女
作者: hsinhc (未來的日子)   2014-01-20 17:16:00
紳士
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2014-01-20 17:26:00
之路
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2014-01-20 17:34:00
王以路
作者: cm8160 (CM)   2014-01-20 17:41:00
天無絕人之路
作者: Ethric (. .)   2014-01-20 17:43:00
收王招要啥回血技..
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2014-01-20 17:46:00
要收王不如放機龍打更痛啊

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