※ 引述《RpRp (人生好好玩)》之銘言:
恕刪部分原文
先討論純色隊的部份
目前五屬純色隊來說,陣容最完美的當屬水隊。
最適合被放在純色隊的妹子、遊俠都是水屬。
轉屬卡裡面唯一非石抽的也是水屬
可以說水隊是最容易組成的純色隊無誤。
而暗隊則是因為獸隊無痛轉隊、無剋屬兩點優勢
可以說是較適合"新手"的純色隊。
: 火強權: (S+ 雙強權新手好上手、高手各種0石通關)
優勢:
神魔最無恥控場 -波比 訓練你的濾珠功力,從主動被動三圍到卡面都無可挑剔
中國獸類裡的神獸-朱雀 僅次於雙子的轉心卡。
撐血、賞心悅目的-火龍使 彌補新魔帶來的低血量問題,低恢復則由強權補足。
水火隊共通優勢 -阿基里斯 強BJ4
不夠女人味的 -解放火妹 副作用更低的暴發技,與波比相性最合的增傷角
缺點:
相較於水強權來說,較低的暴發傷害(有解放火妹之後差距較小了)
成員選擇較少,不像水木有蓄能轉換可以選擇,因此雙CD5幾乎是綁定的。
增傷技能較少,所以想挑戰高難度關卡的話阿基里斯是不可或缺的。
火強權是目前公認最強勢的隊伍之一。
: 火狂魔: (A-,9倍狂魔隊中應用性最低的)
比起水木狂魔有點像放棄治療的火狂魔隊
雙狂魔低血量加上關鍵隊員火巫的副作用幾乎是壓血隊翻版
不過只要取得一張火狂魔卡就能從火強權/倍攻/希臘無痛轉隊。
(有第二套轉屬佳 千年鴨、三太子、火龍使二號)
整體隊伍完整度遜色於水、木狂魔隊
不過也因為主動技太爛所以有配合金牛座的空間..。
: 火希 (A,只看希臘的話是S)
存活的最健全的希臘隊,火巫OP不解釋。
與火倍攻隊隊員卡幾乎一樣,換個隊長就是完全不同的風格。
拿來農肥還是很好用。
: 火北歐 (屁股大小決定這隊的能量)
沒有奧丁別玩北歐隊。
奧丁帶給你高血量、高攻擊、爆發技能
但是空間需求大、恢復相對低落、隊伍技能CD都很長
不適合新手的隊伍,與其玩雙北歐還不如肖恩組個波比來得好上手。
: 水強權 (S+ 不用雙魚就能破盡各種難關,OP毋庸置疑)
優勢:超多的增傷技、超強的蓄能卡、超多的功能卡
水瓶 -自帶2倍增傷的OP隊長
貝武夫 -水火純色強大的主因
水妹 -五妹之首,一樣是從主動技、三圍、卡面都無可挑剔的卡。
水遊 -功能卡,五回合減傷真的是做壞了,更別說他還有優秀的三圍。
雙魚 -雙雙魚就是強、就是潮,雙魚的強是由雙寶襯托出來的。
龍族雙寶-這怎麼會擺在優勢呢?
首先青龍取得容易,然後水異+青龍又有跟獸隊->暗隊一樣的無痛轉龍隊功能
缺點:只比光隊略優的龍族雙寶
由於水隊的優秀人才真的太多太多了,所以這雙寶的三圍相形之下顯得很悲情
可是"完美"水隊的另一個缺點-貧血,也是因為沒有了這雙寶導致的。
選擇最多、牛棚最深、、妹子最多、組隊從平民到豪華石油都有!
完整性最高、美觀度最高的純色隊。
: 水狂魔 (S 一隊8個妹子還不OP嗎?)
雙雙魚、水巫、水妹的超暴力陣容
就算不放貝武夫血量一樣超低、傷害一樣超高!
: 水希 (B)
沒火巫還是有差。
以目前MH的關卡設計,水希臘的通關能力並不優秀。
: 水北歐 (同火北歐)
勝過火北歐的地方在於可以放進雙魚彌補技能CD太長的缺點
而且其餘的功能性隊員選擇也比火北歐更佳。
: 木強權 (S 卡片不平民,雙強權CP值較低 單強權正夯)
優勢:高血量、持續傷害能力優秀、副作用最低的巫女、最帥的隊伍
雙槍 - 高攻彌補木隊缺點
山羊 - OP腹肌+OP技能+OP三圍
鄧肯 - 因為木巫的關係,是僅次於安多的熱門主角
木狂魔 - 副隊長,不是隊員。 木隊的高血量可以cover她的低血
她的高攻可以彌補木系的低攻,缺點大概就是很需要杜門的腹肌。
缺點:
最重要的轉心轉屬卡、蓄能卡通通都是石抽卡,隊長還是大胃王巫女。
超級不平民的隊伍,但是這隊很適合女玩家玩
因為成員有很多帥哥,而且女主角也不正
爆發能力遜色於它色,沒有戰場系列的OP增傷、木系天生攻擊較低。
需要靠更多的轉屬+更強的轉珠技巧來彌補。
隊伍在三色強權中是完整度最差的
主因就是木巫主動技的關係使得雙強權CP值降低。
: 木狂 (S+ 最完整的狂魔隊)
與水隊同樣有OP蓄能,但木隊擁有的高血量可以彌補狂魔的弱點
木巫的無痛增傷,讓木狂魔隊擁有水火狂魔隊缺乏的彈性。
只是偶爾可能要跟水隊借妹子。
: 木希 (B)
雖然有木巫,但MH現在的關卡設計真的對希臘較不友善。
: 木北歐 (美貌度SSSSSSSS 神魔第一正妹費蕾雅)
兩支費蕾雅左擁右抱太爽了
: 老人隊 (S+)
老人三巫單主 - 兩波100萬爆發 一波400萬+爆發
類似於以往的壓血、人馬三巫隊,但有多排珠帶來的穩定性,轉珠能力需求也降低。
單主選肖恩色最純、爆發最高,選光暗比較不卡珠,選水木的話就介於前兩者之間。
老人雙巫雙主 - 四排珠技能,通常是少水/火巫,可打穩可打爆發彈性極高。
若沒火巫的話最不建議選搭肖恩,這一種搭配通常是顏色最雜的。
老妲雙巫雙主 - 四排珠技能,踢掉歪木巫。缺點是開巫女前轉珠能力比較吃重
而且顏色會比較雜,建議選用安多+肖恩。
其餘各種隊伍其實也都大同小異
關卡惡意技能少、爆發需求高的就選擇多巫少主去輾(例如輪迴)
關卡惡意技能多的則比較適合用多主角增加穩定性(例如七封)
通關能力很強的隊伍,變化性很高
這隊比較考驗的是技能使用的安排,對於爆發時刻轉珠苦手的人非常適合。
缺點是屁股很大,新手一來放不下、二來也沒旅人。
: 光強權 (四色強權中最爛的主動技)
: 光希臘 (增傷少、基傷低、技難練的易經綁定程度很高)
: 光北歐 (跟其他幾色差不多,雙北奧雙易經逆天豪華隊)
光隊的悲劇不需再提
基礎三圍較差、增傷技能超少(希臘、舊魔、光主這些大家都有..)
雙寶跟水隊差不多爛,但人家水隊有雙魚,而且剛好可以彌補水隊貧血
雙易經很強,但是血量又是個難題
...MH跟光隊可能有仇吧。
※這邊要特別提一下,雖然光隊轉屬跟火隊一樣都是龍使
但是卡片的好壞要看搭配,龍系的高血低攻低回
在火隊中,高血量可以補阿基(火妹)的缺陷,恢復則有波比朱雀COVER
而在光隊,光龍使的高血量雖可以補易經的缺,但低攻擊讓本就貧弱的光隊更弱了
更別說那隻光鳥根本就是個悲劇。
: 暗強權 (還沒出生)
: 暗希臘 (靠著暗隊各種神類carry,在希臘裡面跟火希臘一樣相對出色)
: 暗北歐 (一兩個月前還是TOS的王者)
親爹奧丁暗屬不用綁雙北歐這點在彈性上就完勝其他色北歐
再加上OP妲己的CARRY,這根本就是MH的陰謀..。
暗隊就是各種神類,因此雖然沒有強權、沒有不死、沒有狂魔
還是經常在排行榜上佔有一席之地。
: 龍使隊 (S 上一批的OP隊,在小艾斯跟未來將登場的毒龍Carry下要一直OP下去)
龍使隊有多強,左轉出去a ->AcePT 你就知道
用龍隊突破目前TOS所有關卡
這種通關能力絲毫不遜色於水火強權
高血量、吸血、輕鬆連續爆發的特色
龍隊上手快,卡片空間需求小、卡面又帥又正。
: 獸隊 (B)
優點: 組成容易、上手快、經驗需求很低
缺點: 通關能力較差、後期成長性很低
時代的眼淚,MH關卡越作越難,即使有鴨王也沒辦法把獸隊拯救起來。
不像龍使一降臨龍隊整個飛天..
: 遊俠 (A+)
精典不敗款,目前每隻遊俠都還是很常出現在各種關卡串場
尤其是雙光遊的神磨隊可說是神磨之塔最特殊的存在..
通關能力佳、帥氣度高、入手難度低
要說缺點的話就是遊俠在現在石抽沒有
所以取得的途徑都是最小隻的,偏偏遊俠在5星之前隊長技弱
因此對新手較不如獸隊這麼友善。
: 壓血 (A 特殊場合適用)
可以想見的是,這支隊伍因為泛用性太低
一般都是選修隊伍,但成員都是他隊要角,所以壓血永遠不會消失。
: 明狼 (A 轉珠能力要求太高)
優點:超暴力、隊員選擇萬搭
缺點:入手難度不低、轉珠技巧要求很高
不得不說我身邊朋友用這隊的通常都是..... 嗯... 不正 爪
上班無聊打了這篇,現在要下班了
內容大部分是我玩TOS將近100天加上天天逛TOS版的心得
若內容有什麼不妥、觀念有什麼錯誤的地方還請各位板友不吝指教。