神魔之塔年營收10億 台灣佔7成
這次的電玩展,最吸睛的莫過於香港商研發出來的神魔之塔,大手筆砸下2千萬元,包下
1/3的展場,如此重視台灣市場,就是因為它去年營收10億元,其中有7成來自台灣,而這
款遊戲的幕後推手,年紀輕輕才32歲,卻大膽預估,台灣2014年手機遊戲市場將再成長
50%。
倒數計時,點亮水晶球!女神陳妍希穿著優雅,現身國際電玩展,為代言的手機遊戲「神
魔之塔」,亮麗站台。
不僅女神瘋狂,年輕人幾乎人手一機,手機、平板都有下載,只要抓住空檔,就猛低頭滑
動銀幕、積分闖關。
將三個圖案,連成一條線就能消除,除了破關之外,還能角色扮演、卡片蒐集,這款遊戲
推出短短一年,在全球創造超過千萬下載次數,其中中文版本就有800萬次,每天平均下
載量3萬次,遊戲雖然每天會免費送一顆魔法石,不過還是有大批人甘願乖乖掏錢,買更
多魔法石,每天付費超過80萬人,去年營收高達10億,擠進全球前十大最賺錢手機遊戲,
而其中70%的營收來自台灣,幕後推手就是他,港商madhead創辦人曾建中。
32歲的曾建中,頂著香港科技大學土木工程碩士的學歷光環,從業務員轉行開發遊戲軟體
,成功翻身網路新貴,全是因為這款遊戲研發成功。
找來27位神魔女將和玩家同樂,看重台灣市場,神魔之塔這回大手筆,砸兩千萬參展搭舞
台,光工讀生就超過上百名,看來這波手機遊戲熱潮,還要繼續搶攻遊戲族的荷包。(民
視新聞 許敬柔 莊沛文 台北報導)
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