※ 引述《windbutter (奶油)》之銘言:
: 剛看到新的測試影片
: 1.http://youtu.be/J1zeGSkTHhU
: 老公公+解放肖恩+三太子+解放莫莉+年獸+隊友妲己
: 先開一次主角技能存combo
: 下一回合三太子大號令 然後另一個主角再開一次技能排珠
: 整個加成%數變得超高 最後的攻擊力計算系統也多跑了一下下XDDD
: 2.http://youtu.be/3uZqh-CGxWY (聲音跟影片對不上)
: 人馬+火巫+水瓶+水巫+年獸+隊友妲己
: 先開水瓶跟年獸 然後排珠
: 下一回合開人馬+火巫+水巫+妲己排珠
: 看了一下總傷害也非常可觀!!
: 這年獸似乎是好物呀XDDDDD
從傷害公式來看
單次消除3顆狀況下是100% 每多一combo傷害多25%
如此篇原PO作法 開排珠製造CB
因為是討論開年獸跟不開年獸
而隊長倍攻或其它強化珠增傷條件皆一樣
因此單純討論combo數即可
(i) 開了年獸的回合 m combo
而下回合也做出 n combo
那傷害能造成100%+25%*(m+n-1)
(ii)如果不開年獸
第一回合100%+25%*(m-1)
傷害總和是 200%+25%*(m+n*-2)
第二回合100%+25%*(n-1)
大家有沒有發現什麼~
原先兩回合能製造的傷害 足足多了開年獸100%-25%=75%的傷害阿
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-01-27 23:19:00你兩回合都能有同樣數量的攻擊珠嗎...
作者:
ck6a83 (河馬-西波)
2014-01-27 23:20:00兩回合打這個傷害和集中一回合打出來的意義感覺不太一樣
而且兩回合打的傷害累計 跟集中一次 絕對不同哪天MH無恥一點 出個血超厚的越戰越強 沒秒他就是你被秒你就知道這隻計能有啥差
集中一起打的技能 你把他這樣跟分兩次來比感覺怪怪的
不開年獸情形,能確保兩回合的爆發都有足夠的主珠嗎...
第一回合濾珠 第二回合開爆發 就是比平常開爆發多了
作者:
yzkeroro (å°è£½)(′˙ω˙‵)
2014-01-27 23:25:00純色隊差異會比較大 但以老妲來說的確不划算
5~8已經很爛了喔 板上一堆10C的 更不要說開三排U轉
作者:
Ethric (. .)
2014-01-27 23:25:00就是給你濾珠的..你不濾在那邊講有的沒的
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-01-27 23:25:00你CD5是能連開兩回合齁
有個疑問 如果連兩回合都開年獸 那COMBO會累積三回合嗎?
嗯我推原Po有說如果第一回合不消攻擊珠才能達到效益啊
作者:
sjfrnbu ( 神的領域 )
2014-01-27 23:27:00就字面來看 絕對不會積3回合
就你的理論來說 水瓶100% 那跟沒增傷一樣啊 幹嘛開XD
要這樣比:開年獸>濾珠做高C >開爆發攻擊 vs 開爆發攻擊
原PO分析的很有道理,當隊長+妲己光隊看能不能出頭
除非你原本盤面就好,不然開水瓶消雜跟開年獸消雜一樣啊
用法不對阿 你整盤都攻擊珠哪還需要開年獸人家的技能就長那樣 自己要亂比還說人家減商
作者:
tomatoo (茄)
2014-01-27 23:34:00他應該是被上一篇影響吧 看到有人說要開義經再開年獸
作者: libramog (莫古) 2014-01-27 23:34:00
我好像看到控制碼了(揉眼
作者:
tomatoo (茄)
2014-01-27 23:35:00根本無言
作者: arethusa99 (威力) 2014-01-27 23:35:00
這個不太能當數學老師XDDD
直接打會不會比較痛還不一定勒,常帶主角隊就知道會出現
你end的內容根本就沒有理解 那是影片的把年獸用錯
既然那種拿主角排珠的方法是錯誤 為何又直接比傷害?
事實上開水瓶牌面好:消一兩串雜珠就好 牌面差就全濾
你去算有幾推是說傷害很低的啊,看到很多推就以為很多人覺得傷害高嗎XD
像你回的 你該說的是年獸用法完全錯誤 而不是減傷技
作者:
fsy (ooxx...)
2014-01-27 23:38:00以原PO算法,假如第二回合都開人馬,那樣傷害誰高就不一定了
而這隻的狀況只能用在牌面差到不行 牌面好還不知道怎麼消
他跟水瓶的差別是caca說得那樣,才不是你算的甚麼怪數學
既然本就知道用錯了 內容就該說不能這樣搭 而非年獸檢傷
你要是牌面非常的差 這隻就會變增傷技啊....哪有一定減傷
除非你兩回合盤面攻擊珠都一樣多,不然才不可能有甚麼減
作者:
motoman (motoman)
2014-01-27 23:43:00原po這種算法只能用在雜色隊放置巫女的情況 不考慮爆發技
我不用年獸一樣用老人雙主也能單下200萬啊= =主珠有消到夠多就行啊
作者:
motoman (motoman)
2014-01-27 23:45:00在沒爆發 然後在每回合都痛打的情況下 (壓血 人馬雙巫)開年獸不如直接痛打兩回合 我想原po要表達這意思
第一回合盡量創造高combo 第二回爆發 應該比較強
你知道你的話 = 開年獸不如直接打兩回合 > 年獸掰 > 嗎?
只有兩次攻擊珠都一樣多才會變成你說得那樣,不然濾完開
作者:
motoman (motoman)
2014-01-27 23:48:00可是原po的論點不能直接引導到年獸負傷害 原因推文都有講
他的用法"本來"就是 濾 > 爆 而不能用"除非"
作者:
wyner (外嫩)
2014-01-27 23:49:00如果改成限光珠傷害累積 就可以拯救光隊了 可惜~
caca那個要單隻兩百萬需要非常多的該屬攻擊珠吧,不然我也沒轟過那種數字
作者:
stosto (樹多)
2014-01-27 23:50:00配妲己還是一樣嗎
我PO一下好了 我是打輪迴消到很多主珠才能這樣@@
作者:
timshow (粉泥森林中的苟活)
2014-01-27 23:50:00年獸對史妲隊有很驚人的增傷~
我也是推薦史妲隊,老妲雙巫一主或單巫兩主的話,用老人
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-01-27 23:52:00如果無聊搭奧丁雙增傷 史王隊也能輕鬆打上200萬 XD
與其特地用一隻沒啥用的年獸 不如用雙主穩定傷害好= =
作者:
noia (央夜)
2014-01-27 23:57:00原po的數學不是普通差
照這樣的推論 水瓶濾珠轉到攻擊珠也一定是減傷技囉?XDDD
你要講也是講 增傷幅度有落差 講減傷技?XDDDDDDDDDDDDD
作者:
wyner (外嫩)
2014-01-28 00:00:00水瓶只要第一回合傷害沒有第二回合高都是曾傷阿
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2014-01-28 00:01:00閱
作者:
Rong13 (阿龍)
2014-01-28 00:02:00水瓶不就開完跟沒開一樣 呵呵
你可以講是增傷1.3~2.X之間的技能 講成開了攻擊反而低的
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-01-28 00:04:00水瓶哪有增傷 他不過是兩回合傷害變一回合而已 (原PO調)
減傷技 就好像是第一回合就專門把攻擊珠洗掉意思一樣XD不對不對 水瓶明明就是減傷技 濾到愈多攻擊珠傷害愈低XD
作者:
Ethric (. .)
2014-01-28 00:04:00隨便虐了下波比..有點失望.因為第一回要大量消珠的關係
作者:
Ethric (. .)
2014-01-28 00:05:00第二回的盤面很吃運氣.光心珠偏少..奧丁才打38萬多而已
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-01-28 00:05:00所以還是很麻煩的技能
作者:
acopika (acoaco)
2014-01-28 00:06:00有一個方法可以解決 第二波的爆發使用舊魔+寶尼(不開其他
作者:
acopika (acoaco)
2014-01-28 00:07:00轉珠技能生光珠直接轉)
年獸大概能用在所謂的雙色隊的組合 雜色跟純色不太適合
作者:
acopika (acoaco)
2014-01-28 00:08:00年獸+光主+舊魔+任意兩個光隊成員(易經 月狼 之類的)+年獸或處女這樣
雜色丟去史王隊最好,不過我覺得丟去人馬或木遊隊也不差
作者:
Ethric (. .)
2014-01-28 00:09:00[光的選修課]史妲隊不太想練這隻
作者:
Ethric (. .)
2014-01-28 00:11:00會帶很多種轉心獸的史王隊話可以練.多種轉心可以應付各種盤面.這樣第二波還能用妲己弄出疊珠
作者:
wucrhow (鉻)
2014-01-28 00:11:002回傷害差異加成完再說 不然水平不也是洗洗睡?...
作者:
acopika (acoaco)
2014-01-28 00:12:00這樣組處女的話可以組出一隻約血13500 攻4萬 回3xxx的隊伍
作者:
acopika (acoaco)
2014-01-28 00:13:00這樣可以有一轉心 一大號令 外加一個類似水瓶的增傷+主角+舊魔的組合大招 感覺很不錯
轉心只要帶兩隻就ok了acopika你打成月狼了XD 這隊剛好缺舊魔還沒拉高等級
作者:
acopika (acoaco)
2014-01-28 00:16:00阿阿 對 打錯了XD這樣滿平民的 除了易經石抽 而且有一定戰力
作者:
acopika (acoaco)
2014-01-28 00:17:00如果要更強火力的好友可以在選一隻年獸 這樣超痛
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-28 00:25:00這篇基本沒說錯啊~ 年獸的使用上需要一點數學之塔的想法亂消拼c數的話,頂多就是二回合一(還可能浪費傷害)當然,二回傷合一也是有他的好處啦(反盾之類)
作者:
erwin0421 (erwin0421)
2014-01-28 01:18:00鼓勵推!
我懂原PO的意思~盤面如果好,開年獸等於減傷沒錯阿~年獸真的不比水瓶好用~年獸還要看盤面,盤面不錯的時候,遇到反彈怪,需要增傷的時候,反而開不了年獸~年獸不優無誤~
你這減傷的觀念 跟滿血開奧丁的觀念應該是一樣XDD
作者:
gw10313 (GoCrazy)
2014-01-28 01:50:00痾...這就是第一回濾珠 第二回開爆發就變超高傷害不是...
作者:
gw10313 (GoCrazy)
2014-01-28 01:51:00你單單只用年獸技能當然會變成你說得這樣啊....又不是只能開一個技能...你的隊友也有技能可以開阿= =
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-28 01:57:00不,這些討論都是有考慮到隊友技能...只是單純數字化而已年獸這個增傷真的只是堪用XDD
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-28 01:58:00目前當然是放光隊最優~ 因為越純的隊伍越容易開爆發集火
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-28 01:59:00今天討論到光隊增傷 = 傑克 阿波羅 索爾 奧汀 奈寶尼 年獸他們都能增傷!
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-28 02:00:00以一個兩回都轉 7c 的年獸來看,增傷是250→425 => 1.7倍
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-28 02:01:00其實真的 "還算不錯" 但是!! 人生就是有這個but1.盤面轉換,第一回要高c就難留珠,不高c增傷會更低
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-28 02:02:002.和光隊很強的增傷 阿波羅牴觸!這邊就很要命3.和光隊很強的增傷奈寶尼還是牴觸!更要命(奈寶尼牴觸? 因為假設第一回7c 第二回開寶尼10c)
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-28 02:03:00(從低→高的蓄力,數學之塔告訴我們增傷低於1.7倍啊~)(又不可能因此反過來開,因為寶尼那回合有光珠加成)
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-28 02:04:00年獸各種不利條件。搭配性蠻差的,就,沒上面這些時,堪用
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-28 02:05:00假如是搭配 傑克 索爾 就沒有上面的問題,倒是還算不錯但是不影響年獸本身的計算方式,集氣一回第二回要兩倍超難
作者:
theash (阿蓋)
2014-01-28 02:06:00說這麼多只是想說,搞得這麼辛苦,有時不如換一隻增傷卡: (
作者: kikidmore (kikid) 2014-01-28 02:18:00
照你理論水瓶也是廢技
作者:
noia (央夜)
2014-01-28 02:21:00原po好好想一想自己算式最後一句話好了....
作者:
fred106 (屎公子)
2014-01-28 08:15:00依你的論點水瓶是有開=沒開,想想七封的高防boss,你就知道蓄力的技能要怎麼用了
作者:
andyxu3 (阿昆)
2014-01-28 11:14:00原PO是討論非濾珠的情況吧
原PO的論點應該無誤 水瓶的最初100%也可以*2 所以整體
在隊長or副隊長是妲己的情況下 應該會比較有實質效益
作者: hoychang (朝露) 2014-01-28 11:50:00
那個少掉的75%是基傷的75% 並非總爆發傷害的75%
作者:
noia (央夜)
2014-01-28 17:49:00總算有人突破盲點了... 原po不知道是數學差還是中文差.
即便只是堪用他就是單回合增傷而非減傷,不然依你的理論,水瓶不就變成標準的0增傷,多此一舉技?