神魔的設計架構是這樣的
大部分的時間他是個單機遊戲
只有在開關/打完 之類的情況下,會跟伺服器做資料交換
也就是通常你看到讀取中或者用戶眾多請勿關閉的時候
本來它的設計在你離開隊伍要進入戰鬥之前
因為一定要回到大地圖,所以他有在那邊設定一個資料交換的時機
這也是為何每次換完隊伍回大地圖就用戶眾多
可是這次改版出了一個公會系統
公會系統可以從代表的頭像進入
然後你在點選公會任務,就可以跳過資料交換的點
才會產生所謂的BUG
以下為實際測試
1.隊伍為水瓶 老貝 雙魚 水異界 費雷
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2.更換水異界為水狂魔
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3.從頭像進入公會任務-指定關卡
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4.選隊友水瓶準備入場
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5.入場之後第四隊員仍為水異界
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因為沒有進行資料交換
所以進入關卡的時候仍舊以之前伺服器端記錄的隊伍為主
以下為神奇測試
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本來對伍是空的,然後用上面的方法組成隊伍進關卡
因為讀取不到隊伍角色資訊,關卡初始化失敗
浪費我一堆體力,棍
不知道MH這間公司有沒有抓到蟲發獎勵的機制
我連BUG的原因都寫出來了XD
※ 引述《thunderclap (蛤)》之銘言:
: 先別急...是爛掉的bug...
: 1.原本使用安妲隊,我把安多換成暗防龍,進場前還有確定有換到暗防龍
: 結果一進場回溯,隊長變回安多,被中丑殺了ㄏㄏㄏㄏ...
: 2.第二場...同樣的狀況,進場暗防龍還在,幹他媽的隊員火遊回溯成奧丁
: 幹我怎麼增傷也不可能增到單支一千萬啊!! 幹
: 20體
: 14鑰匙...
: 提供給最近有要打的人,注意...
: 最好雙暗防龍或雙大聖,隊員四個無視防禦...
: 崩潰中,寫信給mh不曉得會不會處理@@
: 沒影片