※ 引述《ee77 (金城武耶!啊原來是鏡子)》之銘言:
: 千年鴨本來就沒什麼用
: 首先,他轉珠是心轉水再火轉心,這樣根本沒用,要轉出很多水珠就一定要兩隻,
: 那兩隻我用青龍水異就好了啊
我們設想一種情況:假設檯面上很多心珠,沒啥火珠
這樣就賺到了啊XD
事實上我比較推薦千年鴨配雙魚的作法,在控制水珠或心珠數量上比較有彈性
(假設你有雙魚....= =)
: 再來,如果我剛好缺心珠,我想要心珠補血,這樣也不行,因為他會把心珠轉掉,
: 再把火珠轉成心珠給你,如果你剛好沒什麼火珠,那你根本也不能用
1. 如果妳剛好缺心珠,想要心珠補血,卻剛好沒啥火珠,塞章魚或水異界也沒有用啊
2. 我能理解假設是1的狀況妳會想放水遊鴨,因為可以無條件轉三顆心珠
可妳卻沒說出來為什麼要塞水遊鴨
建議下次可以說清楚一點,大家比較能夠理解..
3. 千年鴨相較於傳統雙寶或是大號令的優勢是:
A.當妳需要一波小爆發,卻又需要回血時,盤面OK的話就能用千年鴨
B.當盤面上只有心珠時,根本就相當於大號令
C.技滿的CD不算長 (SLV12,CD6)
D.三圍也許比章魚、水異界龍、風異界龍好一些...
缺點則是:
A.ee77君提到的問題
B.要拿來靈活運用非得把技練高不可,否則可能不如大號令
然後千年鴨跟遊俠鴨的優劣,這常常有人做比較,我在這邊多提一次好了
A.千年鴨三圍完勝遊俠鴨
B.遊俠鴨每三回合無條件可以轉三顆心出來,但也只能轉三顆,除非運氣好跳技
C.千年鴨開技可以半爆發且能回血,但CD長且吃盤面運氣
我認為不該全面否定千年鴨的壞處,尤其ee77君的立論在
↓↓↓↓這段
: 由於爆發通常只在王關,你CD是12回合或是15回合其實都沒什麼差,一般人練到技7或
: 技8其實就差不多了,再上去就太難練,動不動就3000回合才升一技;以增傷來講,
: 技7技8通常都CD15以下,也夠用了,有的增傷滿技有CD10左右,但如果是要連續爆發,
: 這樣的CD也還是太長,所以增傷通常都是爆一次而已。
: 但轉珠主要是保命用的,常常要用,而千年鴨滿技CD6,但技7只有CD11,實在是太長了
: 所以我認為千年鴨實在是沒什麼用,水遊鴨搞不好還好一點
大大,抽個妖狐妳不會想練到技15嗎?
覺得有價值的自然就弄到滿技了,沒價值的八成躺半年還是技1
我覺得沒必要這麼武斷
覺得千年鴨靈活的、方便運用的,自然就會練高
我兩隻水千年鴨,一隻技滿一隻技10,很好用啊~
沒雙魚的用千年鴨真的剛好,蠻靈活的,我個人認為啦XD
這篇沒有要戰,純粹個人意見歡迎指教