隊伍組成
光EJ CD12 (L)
水EJ CD5
青龍 CD5
白虎 CD13(你又派上用場了!!!!)
光龍使 CD5
暗EJ CD12(F)
只有暗EJ 57等 其餘都是滿等
消珠的話 要轉全體大概平常都4c 不刻意轉全體平均5c
我光暗EJ有一隻的直接傷害是用來打R4的
因為R6有CD3 只要每回合打6就OK
因此要特別注意最多帶三種屬性就好(再多屬性我轉珠會不順= =)
然後光龍使跟青龍除了前面小爆發外就是避免R6卡屬性珠
然後接下來講一下我的打法
R1 存技 有剋屬的話打一定死 沒有剋屬的話打大概1/3
不過這邊沒存到技也沒啥差 至少確定水EJ有跳起來就好
R2 不用客氣 直接轉一組全體給他死 這組龍隊什麼都沒有就是血很多
R3 這邊用磨的 好像都不會遇到兩隻同時打你
因此就磨到全部技能都跳起來
R4 因為有一隻高防 兩隻雙體共生
然後我發現把水妹打到六滴以下轉全體爆發兩隻一起死這方式有點耗時間
而且又非常抖(這樣老馬過一次)
所以我採取的方針是 鎖定火妹把火妹血打到最多剩1/3
然後轉鎖定水妹 開EJ打15000幹掉他 接著在這回合爆發幹掉火妹
R5 三隻劍 這邊就直接開白虎
值得注意的是 本來我想說OK 只轉一組暗珠全體
結果只有旁邊兩隻小劍掛掉 中間那隻沒有破防....
所以其實中間那隻的防禦應該是頗高0.0
R6 這邊就小心一點 三回合都轉到三種屬性珠就沒事
太危險記得還有轉屬 轉心+轉屬可以用
真的不得已再開EJ炸他 不過這樣就要在下一關存CD 比較抖一點
這邊我剛好運氣好三回合都打六 安全過關
R7 直接送他一發EJ技能 掰掰 號角手GET!!
整體來說感覺比旅人關簡單一點0.0
不過我覺得跟當初旅人關剛推出時卡片強度沒現在強有關@@
總之希望大家都能順利0石拿號角
然後希望下次還有關卡能把我的首抽白虎再帶出來透透氣><
最後
期待等等有人帶小蒼去吹號角