個人對於神魔的操作介面基本上是沒什麼好挑剔的了啦,
但如果能再加上以下功能,個人認為會更完美一些:
1. 可設定『顯示系統列』、關閉全螢幕:
轉珠轉到一半,常常會聽到手機的通知音效,
(簡訊、FB 通知、LINE 新訊息、電源過低、過熱...等等)
但因為沒有系統列可以看,所以就只能先中斷神魔去查看,
個人認為這實在有點不方便。
2. 捲軸列可按:
在神魔裡,捲軸列幾乎是無作用的,
比如說你要看倉庫最下層時,
就只能滑滑滑滑到最底部,真的超不方便的。
應該可以按一下捲軸直接跳轉才對呀!
3. 好友可加最愛:
在選擇戰友時,比如說我想找滿級滿技黑狗,
就只能先滑滑滑滑到快最底,然後再一個一個看,
這實在超級煩人。
建議能有個把戰友加入『最愛』的功能,會比較方便些。
4. 好友訊息輸入欄(不是公會聊天室)無法輸入過長文字,
會被那個【<┘】鍵擋住,建議改進。
5. 對於練技來說,已戰鬥回數是很重要的資訊,
建議能得知每張卡片的已戰鬥回數。
(這個網友已提過無數次了吧?)
6. 再增加隊伍欄,並能自行命名。
7. 公告訊息/關卡每日重置時間建議改成 AM 4:00 之類的,
每次到午夜 12 時,常常就用戶眾多... (最近好像比較好了?)
8. 找個固定地方放公會聊天室的 icon 吧,
比如說在右上角齒輪那裡顯示個 (1) 表示 1 則新公會訊息。
目前是可以隨便放,但不管擺哪裡都蠻礙眼的...
9. 打開公會聊天室後,按手機的【<】(返回鍵),
並不會關閉公會聊天室,
反而是操作被公會聊天室遮住的主畫面。這還蠻奇怪的...
(一邊戰鬥一邊聊天時還蠻提心吊膽的)
10. 敵人血量刻度表。
我想精確得知道遇到越戰越強時,
哪時候我要開爆發不然穩死...
11. 在戰鬥中顯示已戰鬥回合及進關時間。
既然有排行榜,我想這個資訊蠻重要的。
12. 在戰鬥中顯示冷卻倒數回合。
一個一個點開來看蠻累的。
13. 若已登上超級的排行榜,請不要就把名字從高級中移掉。
(這個網友已提過無數次了吧?)
14. 戰鬥後顯示一些戰鬥資訊,
如:戰鬥時間、轉珠回合、最高傷害、平均 COMBO 等等。
15. 公會鑰匙/友情點數/好友列表/倉庫 滿時,能有個小提示。
尤其是公會鑰匙,那個溢滿浪費掉超心痛的。
16. 心珠和暗珠的顏色有點過於接近。
尤其是板面上一堆心珠、強心珠、暗珠、強暗珠時,
偶爾會看錯...
17. 公會任中請新增可以賺錢的關卡。
現今公會任蠻花錢的。
或是 bonus 裡有金錢 2 倍的關卡。
18. 可關閉卡片合成、升級動畫。
(這個網友已提過無數次了吧?)
19. 在入關前,確認隊伍配置的畫面上,
應該要寫清楚要進入的是哪一關及難度。
20. 在戰鬥中,顯示正在攻略的關卡名稱及進度,
如:【沛雨神殿/步進水舞之路 (3/7)】,
以便於在截圖後可輕易辨識關卡進度。
21. 可關閉攻擊特效。神魔有時候會超卡,甚至卡珠,重開機還是無效...
(這個網友已提過無數次了吧?)
22. 戰鬥失敗或結束後,有個【再次挑戰】按鈕,可方便再進關。
23. 花石打開一些已關閉的副本。
比如說,前幾天沒跟到的號角手,(未能通關限定)
或是我怎麼打也打不到的暗研希...
24. 開放練技。或者,bonus 裡有關卡是戰鬥回合加倍的。
或者,開放購買人面鳥...
其它私心希望改進的地方:
新輪迴太累人。我認為,以純獸隊為基準,
應控制能在半小時內打到 40 關。
為什麼怎麼等都等不到英靈.光復刻?
暫時就想到這些,希望神魔會越來越好玩!