作者:
ahlolha (啊囉哈)
2014-02-19 22:57:26改版前後,三隻狂魔的技能敘述都一樣(由於我沒有光狂魔好友所以沒看到對照)
罌花新娘 ‧ 貝莉
全隊攻擊力提升 1.5 倍,技能發動回合擊斃敵人的數量總和,將轉化為效果持續回合 (主
動技能除外)
血浴美人 ‧ 伊莉莎白
全隊攻擊力提升 1.5 倍,技能發動回合擊斃敵人的數量總和,將轉化為效果持續回合 (主
動技能除外)
彈簧腿 ‧ 潔琪
單體攻擊轉化為全體攻擊,技能發動回合擊斃敵人的數量總和,將轉化為效果持續回合 (主
動技能除外)
彙整ptt、巴哈與fb的反應
木水狂魔主動技開下去,當回合怪物雖然會出現標誌,但攻擊卻沒有1.5倍
火狂魔則是主動技開下去後,當回合也沒有轉化為全體攻擊
三個主動技的敘述,都沒說是「下一回合」才1.5倍或轉為全體攻擊呀
非bug論者表示:敘述也沒說是當回合就1.5倍攻擊呀?
試問哪個主動技不是當回合發動就應該產生效果的?
轉珠的主動技,他有強調「當回合即轉珠」?
木水火三巫,也是主動技開下去後,標誌出現了,當回合即出現效果
水妖主動技開下去後,也是當回合就開始累積傷害
.....其他卡片不勝枚舉
哪個當回合開啟主動技即發動的角色,在主動技的敘述有特別註明「當回合」發動的嗎?
那憑什麼狂魔沒註明當回合發動,就不一定是當回合發動?
他有註明下一回合才發動嗎?
如果什麼都沒註明,是不是也可以說下兩回合、三回合才發動啊?
既然改版前後敘述沒變,那一切就必須按照舊有的規則來
所以,這很明顯就是個bug
這件事應該獲得多一點關注,讓神魔早點察覺
不然這對狂魔的玩家非常不公平阿= =
希望大家可以一人一信給MH讓他們盡快重視這項問題:cs.zh@towerofsaviors.com
如果是個bug,希望他們盡快修復
如果是有心修改,請他們更改敘述,不要搞小動作或誤導玩家
作者:
fff417 (天璇)
2014-02-19 23:00:00竟然有人說不是BUG嗎@@神奇
作者:
pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)
2014-02-19 23:01:00我猜是退出重進的bug想不出方法修掉,就把效果往後延
幹他媽的MH 每次改版完都是玩家debug就對了? 操!!!
作者:
wfuw (wfuw)
2014-02-19 23:01:00為什麼改版前後敘述沒變,就要照舊有的規則來 有修改就是bug??
而且還是本周加倍卡 真他X的噁心 事先公告怕沒人抽嗎
作者: kikidmore (kikid) 2014-02-19 23:03:00
個人猜測是為了修正上次狂魔技能常駐BIG
樓上本來就沒變 你今天老闆跟你說我早上下午各要一份文件老闆沒說今天明天 你要明天跟老闆說你沒跟我說時間?
作者:
jackq (JQ)
2014-02-19 23:03:00如果要改狂魔主動技能公告出來大家沒話說 沒公告很明顯就bug
作者:
ashinsr (泉州人 滾~)
2014-02-19 23:03:00狂魔 舜間勢微
作者:
VOY ( )
2014-02-19 23:06:00文字沒改卻改實際內容 難到要護航之前才是bug現在只是改回來?
作者: ae1205 (ExtremeZ) 2014-02-19 23:08:00
今天被婊了一次,傷害算剛好結果打下去沒死= =
作者: joshuae (Tamama) 2014-02-19 23:09:00
原來是這樣害我雙子ex和舊輪迴都沒爆發成功..可惡
作者:
Sprial (唱得比元暢好)
2014-02-19 23:10:00沒講都沒發現...
作者: zergtide 2014-02-19 23:10:00
還好有看到 為了大聖有1.5 R48開技 只能靠9倍傷 硬打88萬血的光埃...
作者:
orzotlxd (Jason)
2014-02-19 23:13:00跟希臘一樣阿 正常的 技能就是這樣 哪來偷改之說
作者:
idow (Isamu)
2014-02-19 23:14:00順便說一下 如果你開了沒殺人 那會完全無效果
暗狂表示:原po文章都沒有提到我,我是這麼的沒存在感...
作者:
uke823 (kerkerker)
2014-02-19 23:16:00這完全就是個bug 不只無效還會閃退 把有狂魔的都當白癡?
作者:
cacasi (= =")
2014-02-19 23:18:00所以開技那回合沒殺掉半隻怪的話,有開跟沒開一樣
作者:
idow (Isamu)
2014-02-19 23:19:00對 等於開大便
作者:
sounan (sounan)
2014-02-19 23:20:00這不叫偷改什麼叫偷改=_= 火狂就很明顯了吧
作者:
idow (Isamu)
2014-02-19 23:20:00要嘛你改敘述 說一定要殺人 要嘛改回來
作者:
jackq (JQ)
2014-02-19 23:20:00bs開技能還附贈你閃退 超爽的喔
作者:
superfourjc (ide比sata還貴....Orz)
2014-02-19 23:20:00MH:[用模擬器怪我喔!!]
真的要nerf也寫在patchnote,不然隊長技變強結果主動壞掉
作者: starfa (一試合完全燃燒) 2014-02-19 23:29:00
buff被動,nerf主動很合理啊,如果全都buff那就太op啦
作者:
idow (Isamu)
2014-02-19 23:32:00好合理喔 那白虎改主動有砍被動嗎
如果被動被buff 主動被nerf 我寧願不要...
作者:
idow (Isamu)
2014-02-19 23:33:00這比較像壞掉不像修正
作者:
finerhon (finer)
2014-02-19 23:33:00高調
講實在話 太強改弱 太弱改強 這本來就是遊戲修正該做的
如果這樣我也寧願改回原來的樣子 主動技現在很不好用@@
作者:
cccwei (超級喜歡郭泓志)
2014-02-19 23:35:00其實很明顯是bug,技能敘述為轉換為"效果持續"回合
作者:
cccwei (超級喜歡郭泓志)
2014-02-19 23:36:00擺明了是說延續1.5倍下去,若是原意是現在這樣,
作者: ushan74 2014-02-19 23:36:00
就修正一個BUG 然後造成另一個BUG
作者:
cccwei (超級喜歡郭泓志)
2014-02-19 23:37:00不就代表永遠打不出1.5倍... 無限的下一回合..
要修正不會光明正大的講?每次都來陰的,修正是見不得人嗎
作者:
cccwei (超級喜歡郭泓志)
2014-02-19 23:38:00重點就是"持續"兩個字。
作者:
carlosX (暱稱???)
2014-02-19 23:39:00原本的敘述有說當回合會提昇1.5倍,從「持續」兩次可以
作者:
luke2 (路克2)
2014-02-19 23:39:00我猜到時候會出來道歉 甚至有補償XDDDD
作者:
blueoldfox (è—色è€ç‹ç‹¸)
2014-02-19 23:42:00更新後打痴女高級老馬,還怒吃石回體(之前都輕鬆過的)現在想想完全就是這個BUG害的!!
作者:
blueoldfox (è—色è€ç‹ç‹¸)
2014-02-19 23:44:00這種情況下要補償,我覺得都比之前其他狀況更合理...
作者: chenyi (chris0726) 2014-02-19 23:47:00
推
作者: hiwilson (Locust) 2014-02-19 23:55:00
要改至少要寫出來吧 偷偷的改真不光明
作者: jo3m6 (鮪魚) 2014-02-19 23:59:00
補償啦ˋˊ
作者:
aydybuv (=.=)
2014-02-20 00:11:00低調一下 MH公司這麼大 難免會有輿論壓力
變成完全比不上處女座,CD12下回合全體,人家CD6 3回合
作者:
mammy76 (瑪米嘟)
2014-02-20 00:28:00還要打死怪唷
作者: firesss (火) 2014-02-20 00:39:00
已寄信抗議!!!
作者:
mmes (捲毛男)
2014-02-20 01:21:00忄參
作者:
canhow (canhow)
2014-02-20 03:50:00如果不改回來 立刻不玩 馬的 三狂魔都滿等還這樣搞
作者:
shuten ( [////>)
2014-02-20 04:29:00怕狂魔過太爽大家不花錢解放北歐吧 等號角賺完就會FIX了
作者:
superfourjc (ide比sata還貴....Orz)
2014-02-20 04:40:00樓上真中肯 w
作者:
togs (= =")
2014-02-20 05:57:00推sh大: 怕狂魔過太爽大家不花錢解放北歐吧 等號角賺完就會F
作者:
togs (= =")
2014-02-20 05:58:00IX <= 這招相當厲害,也應該就是這樣了
作者:
Kira76 (王牌投手)
2014-02-20 07:48:00抗議+1,昨晚才覺得火狂莫名其妙不打全體
作者:
AwayCC (萌萌愛貓糞轉廚)
2014-02-20 08:58:00推文各種扯希臘只好怒噓
作者:
idow (Isamu)
2014-02-20 09:44:00跟希臘有啥關係阿.........他是有從消N掉一 變成消N+1掉1嗎
作者:
idow (Isamu)
2014-02-20 09:45:00改隱藏公式吵不到就算了 這是直觀主動 而且不是改是少一段
作者:
idow (Isamu)
2014-02-20 09:46:00原本:開啟後增傷,擊殺N敵人後,技能有效並持續N回合現在: ,擊殺N敵人後,技能有效並持續N回合
作者:
idow (Isamu)
2014-02-20 09:47:00根本就是被拔掉一段阿哪是改不改的問題
作者: abc19901226 (BL!) 2014-02-20 09:49:00
機歪 怕大家不解放北歐就打臉狂魔
作者:
idow (Isamu)
2014-02-20 10:08:00喔我舉例錯了 應該問說希臘的印計開啟後是哪回合開始疊?
之前官方釋出北歐配狂魔影片開狂魔技能當回合有增傷1.5倍嗎? 有高手能否算一下
作者:
btonyo (重新開始)
2014-02-20 10:16:00請問官方有任何回應了嗎?關於狂魔主動技?
作者: Heson (Heson) 2014-02-20 13:58:00
....難怪我怎麽測試都一樣.....差點怒棄光狂