最好能附註盤面首消COMBO數,避免技巧差異過大讓心得文參考性降低
5~6C
目前隊伍:火狂魔隊
隊長(L) 6★彈簧腿 ‧ 潔琪 LV80 SLV5 ←不重要
隊員1: 6★愛與恨的魔女 ‧ 美狄亞 LV99 SLV7 ←不重要
隊員2: 6★龍儀姬 ‧ 愛格德 LV50 SLV10←很重要
隊員3: 6★龍儀姬 ‧ 愛格德 LV53 SLV10←很重要
隊員4: 6★金牛宮 ‧ 阿姆士唐 LV74 SLV6 ←不重要
整體血量共:10973 整體回復共:1099
隊伍圖(如果有):
隊員部分可以續填入幾星 名稱 等級(LV)
帳號等級:166
隊伍空間:93
首先,在開打之前,有幾個重要的要點想先提一下:
1.隊員的選擇:
火狂魔隊幾乎是綁定火巫、金牛,至於剩下兩個位置該怎麼擺呢?
其實很簡單,我們先來算算看倍率,在火巫開啟時為3*3*1.5=13.5倍;
而當金牛開啟時為3*3*1.5*2=27倍,而因為詛咒之路為剋屬,所以火巫開啟為20.25倍;
金牛開啟時為40.5倍。
這驚人的倍率,我想應該是不太需要再帶阿基師或者是火妹了;
而至於是該帶雙寶還是雙轉火呢?
我個人傾向雙轉火,雖然開了火巫可以讓火狂斷珠的問題舒緩,
但到了後面你還是會發現需要轉火持續地支援你的火力會更穩定。
而在這樣的關卡裡,我想應該也不需要用到轉心補血,畢竟我們是採取強輾的方式通關,
也不需要雙寶一波那麼大的火力,所以我選定雙轉火!
至於如果你沒有雙轉火,但有火巨象或是三太子,我想應該也是很棒的選擇。
2.技能等級:
雙轉火這當然是不用說,CD5一定是必備的,如果你是火巨象或三太子也盡量短一點;
火巫和狂魔的技能等級雖不重要,但在特定關卡前依然要讓他能夠先跳起來,後面再詳述。
3.卡片等級:
分享這一隊其實就是想說火狂魔的威能讓等級顯得比較沒有那麼重要,
前面也有許多文章分享,即使等級低也是過的了的!
正文開始:
R1~R11:
我想,這裡的難度都不高,我想在有狂魔跟火巫倍率的威能下應該很輕鬆。
R10如果覺得稍麻煩也可以果斷開掉一轉火,等等再洗回來就好!
★此點很重要,所以特別用星號標註:在進R12之前請一定務必兩隻狂魔要有一隻跳起!
R12:
煉屍術士凱莉絲 血量:18 攻擊:99999 防禦:1000萬 CD1
碧石大地精*2 血量:6 攻擊:10000 防禦:1000萬 CD1
因為你永遠不可能挨的住一下,所以就是花三回合都打全體通過這關,
這也就是為什麼我前面說此關一定要有狂魔跳起的原因,
這樣才不會出現場上火珠不足五顆,導致沒辦法打全體而死亡。
R13:
火焰千年靈魂石*2
★此點很重要,所以特別用星號標註:在進R14之前火巫一定要跳起來!
R14:
機械地神龍 ‧ 卡斯迪 血量:36 攻擊:10780 防禦:60萬 CD1
原則上,從這關開啟金牛最為恰當,因為這關需要破防才能過關,
畢竟每回合要回復10780的血量壓力太多,所以我們要尋求破防通過。
而開金牛的條件是需要包含他自己在內四個角色技能跳起,
但因為這關我們需要有單支角色高傷害,所以一定需要開一個轉火,
此時若火巫未跳起,就無法開啟金牛,就很有可能老馬在此關,將會相當可惜。
我朋友曾問我,不帶雙寶打一波,破的了防嗎?答案是肯定的,畢竟在40.5的倍率下。
若會擔心,可以精算傷害,但是因為我實在不知道要怎麼算,所以就是盡量將火珠串多C。
R15:
花豔史萊姆*2 血量:488000 攻擊:4200 防禦:120 符石風化 ‧ 改
在金牛倍率的維持下,應該可以輕鬆通過這一關,但要特別注意風化珠。
R16:
不幸的鬼騎士 血量:1063000 攻擊:3660 防禦:610 越戰越強 ‧ 金
雖然金牛的倍率仍然維持中,但畢竟是越戰越強,若覺得盤面不好就開一波轉火沒關係!
R17:
妙曼愛神費蕾雅 血量:1228820 攻擊:100 防禦:560 固定扣血80%
進場遇到CD2,所以幾乎沒甚麼壓力,可以選擇先打一波,若還剩很多,就開轉火通過。
這關,我第一波打掉約2/3的血,第二輪再打一波就帶走了!
R18:
智慧女神雅典娜 血量:223200 攻擊:11080 防禦:880 五屬盾
這關我覺得是整個詛咒之路的關鍵,由於火巫的關係我挨不住打一下,
若場面上沒有五屬珠就等於明天再來了,所以如果可以,在上一關先將珠子存在下方,
我因為忘了做這個動作,所以打起來很驚險。
進場雖然五屬珠都有,但都分散太遠,果斷縮小打開轉珠模擬器開始練,
這關我至少練了快十分鐘才順利轉完6C帶走。
也因為在這關縮下來打開轉珠模擬的關係,所以我進不了排行榜...
R19:
山羊宮 ‧ 杜門 血量:1558000 攻擊:10472 防禦:1100 連擊
進場遇到CD2,由於金牛的效果仍然持續著,所以壓力並沒有很大,
串了兩串火珠(忘了是幾顆)+雜珠共6還7C就輕鬆帶走。
R20:
薔薇雙槍 ‧ 迪爾姆德 血量:2868000 攻擊:27890 防禦:10 火屬性盾
進場CD3,金牛倍率還剩下一回合,雖然血量很高,但是無壓力,
第一波就打了約3/4的血,第二波就輕鬆帶走了。
好像應該都是CD3,所以應該壓力不會太大
轉火的CD時間短,需要好好掌握,缺火珠的情況可能比較難,
但是後面幾關都需要持續的火力,要很小心!
總結論:
個人認為比較需要注意的關卡為R12、R14和R18,基本上能過這三關就可以通關了!
金牛的開招時機很重要,如果沒有掌握好,就很容易老馬,以上一點點小心得與大家分享!
因為沒有排行榜,只能附上獎勵圖:http://ppt.cc/GDm-
作者:
foodfood (ffffff)
2014-02-27 14:14:00R20的槍哥進場好像固定CD3的樣子...
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2014-02-27 14:15:00昨天死在20....哭哭
作者:
shamus0309 (團團-LoveKotori)
2014-02-27 14:15:00R20固定CD3
早點跳起來早點好 甚至可以在前面關卡把CD洗多一點
作者: box123 (尋找人生的樂趣) 2014-02-27 14:20:00
沒有金牛可以帶誰,R13破防
建議還是帶朱雀 可以幫助產生大量火珠火遊 但後面爆發力可能會不夠
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2014-02-27 14:26:00沒雙轉珠可以換朱雀 R20一樣CD5大爆發
我是狂巫使使基阿機換金牛會比較好喔??蠻想練金牛的 最近好像很夯
我想問一下,為什麼我金牛開技能之後,所有人都跳下去照理說不是應該只會有四張跳下去嗎
技能是四張以上,所以全坐下很正常技能是四張以上,所以全坐下很正常
R15再開能有更大的機會帶到20 R14三星火遊就可以過了
樓上是這樣嗎?我就放火遊阿,哪裡會沒必要,直接燒毀
作者:
luke2 (路克2)
2014-02-27 15:20:00想放就放 有練就放啊 這是個人自由吧= =
r14就直接破防打掉了 有什麼必要非放火遊不可?不放火遊還不是照過 哪裡有放火遊的"必要"?
我放CD5火巨+火狗 r14開火巨+火夠+金牛 就直接打掉敵人CD5火巨+火狗 後面r19/r20還可以用 火遊r15之後能做啥
作者:
zarsar (拉薩)
2014-02-27 16:10:00借問要破防大概需要幾C火幾C雜可以破呢?
我整隊只差金牛,如果改帶6星火主打的贏嗎?目前卡機龍那關
我等級低 帶火遊 有帶過三太子 開大號令 2/3火珠
我也覺得放火遊只是為了R12、14沒必要,真的缺火成員才放
如果說放一隻爆發角就能過R14,到後面也都還可以用,
作者:
zarsar (拉薩)
2014-02-27 16:28:00火成員只有火妹 老人可以選@@會比火遊好嗎
作者:
zarsar (拉薩)
2014-02-27 16:29:00金牛開下去應該也沒機會讓你再洗其他隻CD了不是?
我哪來說必要放火巨了? 我只說沒必要放一個只會在r14會用得到的卡片:火遊 這有很難懂嗎?不放火巨 你放三太子 放朱雀一樣可以
重點是除了火遊以外的這幾張卡 他們除了通通可以幫你過r14以外 還可以在r19/r20用得到火遊在r19/r20能做什麼?
你的論點是火遊r19.20無用,但我R16才開金牛,頂多r20
才能開到,重點是r20 大槍哥cd3開不開cd5根本沒差
帶個火遊直接爽炸,單轉屬就夠了你帶兩隻我也覺得沒必要
r15~r18各一回合過 r19/r20火巨火狗又可開 要小爆發大爆發通通沒問題
在高傷倍率下 要過r14有什麼非"必要"放火遊的原因?
你覺得火遊沒必要,但我覺得雙轉屬沒必要,就這麼簡單
r19/r20盤面儲珠夠 本就可以不必帶兩隻轉屬 我哪裡有說帶兩隻轉屬是"必要"的@@?
我明明從頭到尾只說 沒"必要" 為了r14 帶火遊...
我覺得火遊無腦過r14就構成我自己"必要"帶的條件了
火巨火狗金牛開下去 就一定會過了 哪那是"必要"阿"必要"這兩個字有很難懂嗎?
不難懂,但你的說法明顯是"不需要",但對我而言是必要
我一開始說的"必要" 有針對你嗎? 你自己跳出來的一開始
我不懂的是對我來說是必要,但你還是講了一堆不必要XD
一開始你自己就沒說"是就你而言" 講到後來 才補 會不會太好笑?
從頭到尾我就是在講自己必要才跟你討論啊,很難懂嗎= =
你先搞清楚 什麼叫做一張卡是"必要的" 跟一張卡是"好用
打從第一句話就說 "我就放火遊..."你沒注意到?
的" 這兩者的差別吧我只說火遊在這裡是沒有"必要的" 但我又沒說他在這裡"不好用"你覺得他好用就放進去 那就放阿
但依然只是因為他是好用 所以你才放不是因為他是"必要" 你才放這要講 夠清楚了嗎?
如果你覺得我搞不懂我也沒轍XD就跟你說我自己是必要了
是你搞不懂 什麼是"必要" 什麼是"好用"(  ̄ c ̄)y▂ξ
我當然覺得火遊是必要不然我放幹嘛 不就我而言就誰= =
不必要也是你自己不必要,我就必要啊,你無法理解嗎?
好吧 如果你真的有破防的困擾 那我還是要說火遊不是過r14的必要要過r14 放隻十二星宮的火希臘獸 也是可以必破防
我就是R14開金牛 但是會有問題 這樣每關幾乎都要秒掉
我R16槍哥牌面太爛有掉過一次倍率 R20只剩金牛一回合
同樓上,其實這樣壓力還滿大的.....到目前為止還卡在R16的槍哥 = =
是後來運氣好每一回合都剛好秒掉 不然到R20沒有金牛BUFF喔 對了 我是六倍隊 火巫 火龍使 朱雀 火狗 金牛 火狂
其實我有算過 如果是9倍隊 即使沒有金牛, 在有火巫+剋屬+CD5雙爆發下 r20還是沒有問題 可以帶得走
沒有誰好誰不好啊 看自己策略如何 都能過關不就好了
作者:
yandrew (阿竹)
2014-02-27 17:22:00我剛三組火三雜6c 滿等火狂打39萬多
我火遊四星、金牛和火狂30等 沒龍妹只有火狗也通關啦
作者:
luke2 (路克2)
2014-02-27 18:15:00你在R14開爆發破防 後面的戰況都不會被影響喔
作者:
luke2 (路克2)
2014-02-27 18:16:00火遊不只是只能解R12 14更能調整戰鬥節奏
作者:
luke2 (路克2)
2014-02-27 18:17:00這種小事也能吵起來 真佩服
穩定6c以上+開了火巫的情形下 落珠情形還蠻穩定的 戰況
火遊基本上不能拿來解r12 (魔女小怪盾 開火遊只能打魔女一滴血)
所以我才會說火遊非"必要" ("必要" 是指 "缺了這張卡就會過不了")
作者:
kepf (被寵壞的貓奴)
2014-02-27 19:52:00我也沒火遊 碰到這種關卡 就是雙火龍果~
作者:
shuten ( [////>)
2014-02-28 00:19:00很多人攻略槍哥之路的重點就在於火巫威猛 可是我沒有QAQ