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已 /白虎 過了
想聊聊"再增傷卡貧弱、缺乏的光隊",若是剛好缺乏光隊已經算少的增傷角,
如:光希、光主、奧丁(北歐)、光妍(希臘)、天枰(效益不高)、光狂、
獅子(開轉心轉屬之後沒辦法開其他技能了..)、處女(轉全體..)、鐵處女
(PS:列一列不算少,但是倍率低很多啊...
白虎的破防,以增傷的角度來看他增幅效益,不知道能不能達到平均等級的增傷倍率
(以1.4~1.5倍來作為一個均值好了)
各位怎麼看?
補上爬文過後的增傷倍率
主角:1.6~1.9
希臘印記:1.4+0.2(N-1),平均1.568 (N印記為回合數
北歐:1.514(雙北歐1.857
鐵處女:1.18
水瓶:1.68
水巫:1.7
武夫、阿基:2.25
火妹:2.75(8C UP)→OP!!!!!!!!!!!!
火巫:1.5
木巫:1.5UP (5C起跳)
獅子:2(代價好大..
露娜:1.3~1.4
年:1.365
作者:
luke2 (路克2)
2014-03-02 20:55:00你覺得可能嗎?
作者:
oa0416 (What The Hell)
2014-03-02 20:55:00可以阿 你找防禦10萬的跟100的平均來算 增傷超高的!
作者:
Qooking (å…¨é¢å•Ÿå‹•)
2014-03-02 20:56:00如果以後改所有怪都有各防 破防卡就OP
就拿號角任務來說 R3白虎很有用 但R6白虎沒屁用...
有阿 號角手R3增傷不只1.4倍吧 前提是你要找到高房高血
作者:
jackq (JQ)
2014-03-02 20:57:00就特殊關卡破防角 不過假如抽到大聖後就只是個高級狼人
作者: leosirius (錢是生命愛是靈魂) 2014-03-02 21:01:00
只在七封木關用過它 第一次覺得它這麼好用 也那麼一次..
改解放到7星後 正防變負防有可能...但它依然是我獸隊長
抽不到黑狗的QQ 不過它在12宮幫雜色獸隊破高防還可以
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2014-03-02 21:04:00喵
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2014-03-02 21:05:00木七封才有一咪咪用處,其它時候都是垃圾
作者:
luke2 (路克2)
2014-03-02 21:05:00暗妹不廢 暗隊拿來破高防低血很好用 但泛用性? 一年有多少次會用到 那...你有看過一年上場不到十次的"增傷角"嗎?
作者:
luke2 (路克2)
2014-03-02 21:06:00你拿各大超級難度副本尾王的防禦來看就知道了
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-03-02 21:07:00白虎叫功能角 不叫增傷...
作者:
jackq (JQ)
2014-03-02 21:07:00現在有7封跟改到90%有稍微好一點點 以前75%真的被各種嘲諷
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-03-02 21:08:00而且那些增傷倍率有幾個怪怪的...
防禦10萬=還算好破 防禦1000萬 降90趴剩100萬還是很難破
作者:
luke2 (路克2)
2014-03-02 21:10:00如果我沒記錯的話 十二宮Extra尾王 防禦最高的是天蠍
作者:
luke2 (路克2)
2014-03-02 21:11:003500防 開了白虎之後剩350 "增傷"通常都是配合爆發來開的A是爆發的攻擊力 純光隊有六個輸出 爆發的傷害從A-21000
作者:
luke2 (路克2)
2014-03-02 21:12:00變成A-2100 多了18900傷害 好棒棒
作者:
abc06 (阿咧)
2014-03-02 21:12:00什麼BOSS會有1000萬
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2014-03-02 21:13:00假如哪天傷害力公式改成先減防在算其他相乘的倍率,說不定還有希望?
作者:
luke2 (路克2)
2014-03-02 21:14:00不能這樣算啊...這樣子破防難度變靠北高
白虎扣防打的出傷害的 增傷角有機會達到(EX:縱火狂)
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-03-02 21:16:00欸都 正常的雜色隊放個雙~三巫還怕破不了防?
作者:
luke2 (路克2)
2014-03-02 21:16:001.05倍增傷代表什麼? 代表你多天降1c都比較好...>.^
作者:
luke2 (路克2)
2014-03-02 21:17:00而且你還要占掉一格 很不方便
作者:
Fiona102 (Fiona :))
2014-03-02 21:17:00破防你也要看防多高阿 一般三位數的是有增商多少
作者:
afeiwang (武當山德勒)
2014-03-02 21:21:00神魔的攻防抵減公式就只是攻擊力與防禦力相減而已,所以白虎的增傷效果只能在那種高防禦怪,例如槍哥之路的木機
作者:
luke2 (路克2)
2014-03-02 21:22:00泛用性低啊
作者:
afeiwang (武當山德勒)
2014-03-02 21:23:00龍身上有效果,若防禦公式不涉及乘法效果的話那直接破防
作者:
afeiwang (武當山德勒)
2014-03-02 21:24:00就很難用在一般打怪上。以英雄聯盟的防禦公式為例:防禦力為相較於防禦值為零的狀態下提供的額外血量,簡單說就
作者:
afeiwang (武當山德勒)
2014-03-02 21:25:00是同樣是200的血,200血+100防禦力=400血+0防禦力像是這種公式破防增傷才有泛用的機會,如果只是攻擊減防
作者:
afeiwang (武當山德勒)
2014-03-02 21:26:00禦,那麼你的增傷效果就會有一個上限,即怪物本身的防禦
作者:
imyaoyu (@~咬魚~@)
2014-03-02 21:27:00白虎??????? 是光隊???
作者:
afeiwang (武當山德勒)
2014-03-02 21:27:00值;而不是隨著隊伍強度上升而一同成長。所以我們寧願擺
作者:
afeiwang (武當山德勒)
2014-03-02 21:28:00像是希臘神或是火巫那些卡片來「增傷」而不是擺白虎。
作者:
Dimitre (迪米崔)
2014-03-02 21:28:0090%破防好棒棒 狼人中的霸主
作者:
afeiwang (武當山德勒)
2014-03-02 21:29:00舉例那邊是等同額外血量的「百分比」,少打了幾個字QQ
作者:
Limoncy (Lab nerd)
2014-03-02 21:31:00破防的話 我覺得大聖比較好用
作者:
cuhi (科科!!)
2014-03-02 21:34:00不只好抽,有一打的還不少...XD
當初首抽洛基 但二抽是老虎 所以獸隊前期都靠老虎....
現在老虎用在週日的金庫 目前129等 今天目標148等
作者:
Bourbon (波本)
2014-03-02 21:38:00請問北歐是指強石造成的增傷嗎?(單北跟雙北?
用點腦,你可以不必發這篇文看一下怪物普遍的防禦就知道有沒有用了
作者:
okbom (我是起點 還是終點?)
2014-03-02 21:41:00通用性太低了,真的要破防,就找個大聖好友(必要時吃石)
作者:
ymhon (ymhon)
2014-03-02 22:00:00木7-2 7-3很好用阿 擺在暗隊當隊員破防 大聖很少人有
作者:
theash (阿蓋)
2014-03-02 22:01:00五星白虎現在是還不錯的功能卡啦@@
作者:
ymhon (ymhon)
2014-03-02 22:01:00暗隊找大聖好友是無法過這兩關的
作者:
luke2 (路克2)
2014-03-02 22:02:00以暗隊現在的火力 放暗狼人其實就夠了XDDD
作者:
luke2 (路克2)
2014-03-02 22:03:00除非你壓血沒壓好
作者:
scvscott (scvscott)
2014-03-02 22:03:00光隊也還有光狂可以增傷 何苦硬要幫白虎找出路
作者:
scvscott (scvscott)
2014-03-02 22:06:00而且你指的"少增傷角" 其實應該是指"持續回合增傷角"
作者:
scvscott (scvscott)
2014-03-02 22:07:00水火木最典型的角色就是三巫 光隊硬要說也只有獅子 但是
作者:
scvscott (scvscott)
2014-03-02 22:08:00代價遠比三巫高 但是撇除掉持續增傷角 我不覺得光隊有特
作者:
Erich (Erich)
2014-03-02 22:08:00增傷跟降防就兩個完全不同的東西還在那扯,前者可以隨著另一個增傷技能或combo一路「乘」上去;後者就只是降一個定值,可以直接把降的量視為「加」進你的攻擊力。
作者:
Erich (Erich)
2014-03-02 22:10:00比方說1000萬防禦降90%,可以直接視為(防禦不變的情況下)你的攻擊力計算完後額外增加900萬。
作者:
scvscott (scvscott)
2014-03-02 22:12:00奧丁我覺得不太算 唯一多的是妲己 光隊多光狂畢竟現在單北歐轉屬 奧丁也不全然只能算在暗隊上
作者:
Witting (Witting)
2014-03-02 22:15:00其實625雙北奧隊伍來說 光暗的陣型並沒落差很大啦 ...
作者:
Witting (Witting)
2014-03-02 22:18:00暗->雙 蠍 提 安 貓 光->雙義經 波羅 傑克 寶尼
作者:
Witting (Witting)
2014-03-02 22:19:00光隊最差的基礎傷害靠魔族來 cover 血量又有索奧支撐
作者:
Witting (Witting)
2014-03-02 22:20:00至於白虎 記得4*吃狼人到滿技放包包保心安唷 ^_<*
千萬不要用MMORPG或者DOTA的概念算破防的效益 沒有用
看這內容就知道他一定沒看過傷害公式,不然就是他看不懂不然怎麼會發這種廢文
既然是首抽就噓了 我也是首抽白虎玩到現在 一開始用雜
隊把白虎破防扣在王關用 後來組了獸隊也這樣打但一樣沒
增傷 查才發現降防沒增傷效果 原PO既然是首抽不可能不
火隊帶阿基師或白虎你覺得哪個有增傷?? 根本是不同概念
防一萬就算蠻高了吧 破防剩一千爆發時算一隻打個20萬就好 開白虎也只是從114萬變成119萬4千 你覺得增加多少...
概念不一樣 一般增傷是乘在攻擊力上面 破防是減少扣的值 以上面為例 20萬只增加1.2倍好了 6隻打下來是138萬
作者:
slyaa (......)
2014-03-03 10:43:00雖說白虎後期沒用,但初期陣容不完美,獸隊先用了一陣子,現在光北歐隊也撐著用,用著用著竟然全手動技能SLV10了...><"