[心得] 純色隊組隊心得

作者: scvscott (scvscott)   2014-03-07 20:36:50
這篇本來是要回應給一個想組純色隊的好朋友看
後來打著打著想說把自己的心得一起放在板上跟眾人分享
雖然在下玩神魔的資歷可能不是元老級 家也不是住杜拜
不過能玩的隊我盡量都湊齊了 也盡量都玩過了
但是評論的點不見得是所有人都能接受的點
如果以下內容有讓人覺得跟實際隊伍組成落差很大的
還請不吝批評 謝謝
===============================本文開始===================================
純色隊是TOS中非常重要的一種隊伍配置組合
也幾乎是現在版本中的主流之一
純色的好處在於只要在盤面上消除一種符石
就能讓所有隊員產生攻擊
反之最大缺點是一旦盤面沒有屬珠(斷珠)將會造成全隊無法攻擊之狀態
因此純色隊玩法上需要透過不斷地消除雜珠以求屬珠降落
稱之為濾珠(在一般斷珠和攻擊CD數未到的怪情況下使用)
以及分配適當的屬珠配合COMBO數對怪做出不會溢量過度之攻擊
稱之為存珠(當怪的血量不高時要考慮存珠)
基本上這兩者技巧妥善使用下 純色隊將能大幅降低斷屬珠之機率
這是純色隊的基本功
而一般純色隊的核心由四大要素組成:隊長+增傷角+控場角+轉(心)屬
1.轉心屬選擇
純色隊的爆發建立在屬珠的數量和消除次數
因此在隊員配置上幾乎綁定主動技能轉出屬珠的隊員
而一般盤面上能成功做出約15顆左右的屬珠可以達到一次大爆發
這時候CD5轉心和轉屬成員(稱為雙CD5)就是一般常見組合
可以將盤面被剋屬珠+心珠轉換成屬珠
除了轉心的基本怪史萊姆和轉屬的大地精外 各屬具有轉心或轉屬功能角有(SLV/CD):
轉心 轉屬 心屬轉化 大號令 蓄能轉換
火 朱雀 火龍使 火千年鴨(12/6) 三太子(10/10) 無
火異界 火狗
[火遊鴨]
=======================================================================
水 克蘇魯 青龍 水千年鴨(12/6) 敖廣 (10/10) 雙魚(12/2)
水異界
[水遊鴨]
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木 木異界 槍哥 木千年鴨(12/6) 牛魔王(10/10) 杜門(12/2)
[木遊鴨]
=======================================================================
光 獅鷲 光龍使 源易經 (12/6) 日狼 (15/12) 無
[光遊鴨] 笑容犬 (12/6)
=======================================================================
暗 雙子 巴風特 天蠍 (12/6) 月狼 (15/12) 無
黑狗 怒顏犬 (12/6)
[暗遊鴨]
因應各種不同的純色隊會有很多種不同轉心屬成員搭配
(除了各屬遊俠鴨比較少見 而且比較吃運氣 轉心部分在此先不討論遊俠鴨)
轉(心)屬一般搭配有:
1.雙CD5(轉心CD5+轉屬CD5)
2.轉心+心屬轉化(代替轉屬) or 心屬轉化(代替轉心)+轉屬 or 心屬轉化+心屬轉化
(雙子+天蠍) (雙易經)
3.雙寶+大號令 or 雙寶+心屬轉化
4.心屬轉化+蓄轉
5.轉屬+蓄轉 or 雙蓄轉 or 大號令+蓄轉
以上的組合會以純色隊的隊長特性或是轉心屬的卡片三圍來選擇
當然也不一定綁定說轉心屬成員要2隻以上 在某些條件下1隻也夠用(只有轉屬)
但是上面說明最多也只會放到三隻
2.主動技增傷角選擇
純色隊除了搭配轉心屬成員增加屬珠攻擊外 主動技能的增傷也非常重要
在此我先分出單回合增傷和多回合增傷(這裡的回合指的是關卡回合)
以下是整理的的增傷選擇(標[ ]較少見):
單回合增傷 多回合增傷
火 北歐 [希臘] 火巫 [金牛]
不死 火妹 火主
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水 北歐 [希臘] 水巫 水狂
不死 水主 水瓶
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木 北歐 [希臘] 木巫 木狂
木主 人馬
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光 北歐 希臘 光主 光狂 [獅子]
[年獸] [天秤]
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暗 北歐 希臘 暗主
奧丁 貓
這樣分的目的完全是考慮該關卡需不需要有連續爆發的狀況
進而考慮選擇哪幾張增傷的牌
3.主動技控場角/減傷角選擇
在某些關卡中 純色隊也會有遇到爆發瓶頸或是卡心狀況
有時候可以視情況塞1控場角來扭轉局勢
以下是各純色隊會放的控場角/減傷角(標[ ]較少見):
火:波比 [蛇女]
水:水妹 水遊
木:蛇女 水妹 [玄武]
光:無
暗:蜘蛛
接下來討論純色隊的隊長選擇和組法
另外附加我個人比較推薦的隊伍 當然這隊的強弱見仁見智
I.希臘隊
隊長(L):
水:海神波賽頓
火:奧林火神赫准斯托斯
木:智慧女神雅典娜
光:太陽神阿波羅
暗:月之狩獵女神阿提密斯
希臘隊向來是純色隊內一個非常有特色的隊伍
希臘神隊長技雖然不提供攻擊倍率 但是提供非常大量的落強珠
因此希臘隊的爆發建立在首消珠之後的落強珠combo
將會同時讓公式內的同色消除次數 符石總數 強珠數大量增加
進而達到能批敵於倍攻隊的攻擊數字
不過缺點在於落珠所提供的爆發傷害完全是看天吃飯
以及爆發和補血常處於兩難的階段
一般建議組法是
希臘(L)+增傷+控場+雙CD5 or
希臘(L)+增傷+增傷+雙CD5 or
希臘(L)+增傷+大號令(or心屬轉化)+雙CD5
希臘比較需要盤面上大量的屬珠存在 因此轉心屬的部分其實很難被取代
尤其火暗兩色雙寶三圍又好(火:朱雀+火使 暗:雙子+魔羊or天蠍)
因此轉心屬的部分除非真的濾存珠非常神 不然建議至少要放出轉心屬
有時需要連續爆發可以再追加大號令或是心屬轉化
大號令能轉出的屬珠較多 心屬轉化CD短 各有優缺
蓄能轉換的部分也有人會放 不過也必須蓄一陣子才能有不錯的爆發
增傷的部分希臘比較需要多的說明
較不適合的增傷角有:北歐 舊魔 人馬
北歐因為只能將檯面的珠轉強珠 經過後面希臘的落強珠爆發後倍率會稀釋
舊魔的爆發來自於盤面消雜珠 將會嚴重影響後面落強珠遭到斷珠的危險
另外人馬的爆發是單體攻擊 也不適合希臘
全色皆適合的增傷角有:木巫
木巫所提供的增傷倍率為:5combo約1.5倍 8combo約1.7倍 最大趨近2倍
除了火隊已經有火巫加持不太需要之外 其他隊伍都是能考慮放進去的增傷牌
其他增傷角:解放五主
其實五主算是一個蠻尷尬的增傷選擇 因為在多三排的考量下
只能選擇找多的屬珠來消 正常平均會多出3顆屬珠來提供1combo屬珠
若是在某些禁珠關卡中就會有更好的效果
而暗和光隊也因為有研希卡可以讓五主開啟後落出很驚人的combo數
但是缺點就在於一旦爆發結束後因為剩下的落強珠都會卡在上三排而消失
希臘隊就會面臨一個很大的空窗期 所以考慮這張牌時要十分小心
不過這邊仍要補充的是最近其他隊伍的提升和關卡對希臘不友善的設計
除非有希臘專剋的強化盾/拼圖盾
而沒有被剋的combo盾/人品法印盾/3(5)屬盾/反強化盾等
希臘隊其實是偏弱勢的 只有火希隊還比較有指望
火希(L) 火巫 不死 朱雀 火龍使(火狗) 火希(F) 還算是個不錯的隊伍
II.2倍攻隊
隊長(L)
水:邪神克蘇魯/水巫/莫莉
火:兇府冥獸基路比魯斯/火巫/肖恩
木:蛇女美杜莎/鄧肯
光:獅鷲獸王/奈寶尼
暗:惡魔巴風特/安多
2倍攻隊算是純色隊裡面石油度低的一種組合 好組但是爆發程度仍有限
也因為只有2倍的屬攻其功能性不及於其他倍攻隊
如果有其他較完整的倍攻隊請優先考慮
比較常見是的是水火暗倍攻隊 一樣照著隊長(L)+增傷+增傷+轉心屬組
不過特別要說明的是 好友的部分並不只能找倍攻隊長
也可以找強權/北歐甚至水火狂魔來組合 而暗隊另外則多了妲己的優勢
比較推薦的隊伍
水隊:
莫莉 水巫 水妹 章魚 青龍 組費雷or水瓶(費雷較推)
莫莉 不死 水妹(水遊) 章魚 青龍 組費雷or水瓶(水瓶較推)
水巫 水妹 不死 雙魚 雙魚(青龍) 組水狂(偏暴力隊)
火隊:
肖恩 火妹 不死 朱雀 火龍使 組提爾or波比
火巫 (火妹/不死/肖恩 三選二) 朱雀 火龍使 組提爾or波比or火狂
暗隊:
魔羊 雙子(黑狗) 貓公爵 阿提 天蠍 組洛基or妲己(略貧血)
安多 雙子(黑狗) 貓公爵 阿提 天蠍(魔羊) 組洛基or妲己
暗隊如果有奧丁這張牌可以換掉貓或阿提
蜘蛛看關卡需要擺 但是需要注意血量
III.強權隊(2倍攻+1.5倍回)
隊長(L):
水:水瓶宮凱莉
火:白羊宮波比
木:木巫
光:處女宮普西芬妮
強權隊算是個攻守平衡的一種隊伍 其穩健程度算是所有純色隊中數一數二高的
在雙強權隊長下主打我抓一串心 怪抓不住我的各種嘲諷
尤其火隊的波比同時又兼具控場功能
完全將強權隊的打不死蟑螂的特性發揮極致(所以波比隊需要另外討論)
強權隊最怕的狀況只有禁心珠的關卡和一發能秒殺隊伍的王
不然這隊伍的泛用程度非常高 即使北歐解放後仍有一定地位
(就更別提北歐解放前了)
因此這個隊伍配置上 轉心屬的部分蠻推薦心屬轉化這張牌
因為心屬轉化可以同時兼具小爆發外加一串心補血
對於水木光三隊轉心卡的悲劇三圍(尤其是頗需要回復的強權隊)
算是找到一個良好替代品
另外解放五主對於強權隊也是張可靠的牌 除了在適當時機爆發外
萬一卡心的情況下可以開起來直接找上面三排的心珠來急救
能夠讓強權隊走得更穩
推薦隊伍:
水隊:
凱莉(L) (不死/莫莉/水妹 三選二) 水千鴨 青龍(雙魚) 組凱莉or費雷
凱莉(L) (不死/莫莉/水妹 三選二) 雙魚 雙魚(青龍/水千鴨) 組水狂
第二隊瓶狂隊算是追求高輸出的一種作法 不過控心珠能力要好
至少能拖到水主CD好時才會卡到心
另外水強權的部分增傷比較不推水巫 因為水巫的增傷會讓回復歸零
失去了水強權快速急救的優勢
而水巫回復增傷的部分也並不吃強權的1.5倍 所以付出的代價變得相當高
除非水強權隊遇到爆發瓶頸 不然一般狀況不建議水巫擺進去
另外水希的增傷也會和水瓶的技能衝到 所以也不建議放
火隊:
由於波比本身已有強大的控場能力再加上三圍都不錯的雙CD5
心屬轉化或是肖恩來防止卡心其實並不是那麼需要
因此波比隊需要的是強大的增傷卡來防止秒殺王
而火隊的增傷選擇就以下來討論
非常適合的增傷角:火妹 火不死
火妹增傷倍率2倍以上(一般估2.75倍) 火不死1.5/2.25/4.5倍(木/火光暗/水怪)
都是非常不低的倍率 而且沒什麼副作用 讓波比隊可以輕鬆打出200萬以上傷害掃台
即使是遇到秒殺王也是有恃無恐
可以用的增傷角:火巫 肖恩 提爾 火希
肖恩和提爾兩張通常是沒有火妹/阿基才會考慮放的牌
這邊要討論的是火巫 火巫穩定提供1.5倍傷害和火珠降落機率
但是對波比隊而言必須承受天降火珠和1.5倍被增傷的風險
防天降部分可以去閱讀板上Luke2大談控盤的文章
不過1.5倍被增傷是無法避免的 表示能秒殺隊伍的王會變多
因此火巫這張牌的選擇
除非波比隊需要連續關卡的爆發(火珠不能太少和多回合增傷效果)
視情況有需要才擺下去的
火希這張牌需要每回合造成傷害才能讓倍率越高
會跟波比的控場有衝突 在疊傷過程不能開波比
若是火妹遇到combo盾無能 或是不死遇到木關沒有高增傷倍率下再來考慮這張牌
遇到長CD秒殺王或是%盾王 火希有時也會有不錯效果
波比(L) 火妹 阿基 朱雀 火龍使(火狗) 組波比
波比(L) 火巫 (火妹/阿基/肖恩 三選一) 朱雀 火龍使(火狗) 組波比or提爾
木隊:
木巫(L) 木主 (人馬/水妹 二選一) 木千鴨 槍哥 組費雷雅
木巫(L) 木主 (人馬/水妹 二選一) 杜門 杜門(槍哥) 組木狂
木強權比較有趣的是 通常比較不推薦玩雙強權 因為雙木巫主動技變得很無用
只有開關功能 所以通常會找北歐或是狂魔隊長去尋求更高的攻擊倍率
光隊:
處女(L) (光主/光狂/光希 三選二) 雙易經(易經+光龍使) 組處女or索爾
處女(L) 獅子 (光狂/光希 二選一) 雙易經(光遊鴨+易經) 組處女
光隊比較少人玩 因為處女本身沒有什麼增傷效果 如果硬要塞張獅子進來
也必須同時捨掉一張易經或是光遊鴨的CD 不過爆發效果跟水火比還是不足
IV.北歐隊(2.5倍攻)
隊長(L):
水:不滅戰意。費雷
火:烈火懲責。提爾
木:唁魂之喚。費蕾雅
光:轟雷鳴動。索爾
暗:不赦眚惡。洛基
北歐隊自從北歐解放後又從純色隊中活了過來(原本好像也沒死這麼慘!?)
除了單北歐奧丁轉屬讓各色北歐運用更靈活外
雙北歐基本倍率就有6.25倍也是不低 還有(看不見的)落珠加成
然後三圍最高的賣點就不必多提 在很多關卡都有磨的本錢
而且視需要可以選擇5倍攻(2.5x2)搭強權或是(7.5倍攻)搭狂魔
都非常好用
在北歐隊組成中 考慮的點是能塞下幾張奧丁來組成隊伍
如果只有解放北歐沒有奧丁 差不多就是照倍攻隊組法組
推薦組法:
如果只有一張奧丁
北歐(L) 奧丁 增傷 雙CD5 組北歐/強權
北歐(L) 奧丁 增傷 增傷 大號令 組北歐
北歐(L) 奧丁 增傷 增傷 蓄轉 組北歐/狂魔
北歐(L) 奧丁 增傷 雙蓄轉(蓄轉+轉屬) 組狂魔
如果有兩張奧丁
北歐(L) 奧丁 奧丁 增傷 (增傷/轉屬/大號令 三選一) 組北歐
具有極高三圍組合和不錯的爆發能力
V.狂魔隊(水火木3倍隊)
隊長(L):
水:血浴美人。伊莉莎白
火:彈簧腿。潔琪
木:罌花新娘。貝莉
狂魔隊堪稱目前純色隊裡攻擊倍率最高的組合(最高9倍)
不過缺點在於需要每回合內消珠以防攻擊倍率往下掉還有貧血
打關卡的策略就是只有拼火力 不是怪死就是我亡
雖然此次改版有將往下掉的倍率從1倍=>0.5倍
(意即為斷珠下雙狂9倍=>6.25倍)
不過若要維持不斷的9倍攻 隊員上會比較綁定
火隊綁火巫 水木隊綁至少1蓄轉
而且為了維持長時間的攻擊高倍率 三巫也是需要存在的
但是最後打出來的數字絕對會讓你愛不釋手的
推薦隊伍:
火隊:
火狂 火巫 (金牛/火妹) 朱雀 火龍使(火狗) 組火狂
火狂 (火妹/阿基/肖恩) 朱雀 火龍使(火狗) 組火巫
火狂隊有不錯的攻擊能力外加金牛竟然能派上用場(灑花)
但是沒有放進控場能力的火隊其實很容易遇到各種盾而翻船
這也是火狂隊稍微可惜的地方
若真的遇到這種關卡也只能選擇放蛇女了
水隊:
水狂 水巫 水妹 雙魚 雙魚(青龍/千鴨) 組水狂
水狂 水妹 不死 雙魚 雙魚(青龍/千鴨) 組水巫
水狂 水主 不死 雙魚 雙魚(青龍/千鴨) 組北歐/強權
水隊比較不推薦雙水狂帶不死的組合 血量太少而且沒帶到水妹
很容易遇到各種奇怪的盾翻船 而且水妹在水巫加持下水攻最高
人又正 好水妹不帶嗎
木隊:
木狂 木巫 木主 杜門 杜門(千鴨/槍哥) 組木狂/北歐
木隊本身是五色裡面血量最高的隊伍 如果沒有雙杜門的蓄轉
可以考慮放下槍哥當代替
另外木巫加木主的搭配可以讓木巫增傷倍率提高不少
沒有木主再考慮放人馬
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以上是玩神魔233+天一點心得 雖然本來還想再介紹其他的雜色隊
可是打完純色隊我就覺得手好痠
而且為了體驗各種不同隊伍 石油井也挖得好兇 離神奇寶貝大師還有一段路就是
大麥克才是真的神阿
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 20:38:00
你都說強權隊是打不死的蟑螂了 那火希跟波比為什麼會衝突...正因為有魯洨級的高回復才有本錢正面疊印記啊
作者: as9632147 (臉兒紅)   2014-03-07 20:40:00
小明神QAQ
作者: tomatoo (茄)   2014-03-07 20:41:00
強權不是2倍攻嗎
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-07 20:43:00
嗯 強權那邊不小心打錯
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-07 20:44:00
然後火希這邊是遇到高攻秒殺王常會開到波比 火希就會斷印
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-03-07 20:45:00
雙寶是貶意詞...本來不是只有水隊在講嗎 怎麼現在都亂用
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-07 20:45:00
所以火希開或波比開就是只能選1個 但是如果不會遇到秒殺
作者: skatedarren (Jaye)   2014-03-07 20:46:00
同意QJP大 我也記得只有水隊雙寶 因為可憐的回覆力
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 20:46:00
高攻秒殺王直接增傷全開請他下去了XDDD
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-07 20:46:00
王 那其實波比也不用開
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 20:47:00
血量整整比阿基師多了1300 攻擊力也是高水準的趴數盾這種需要持續性增傷的放火希剛剛好 火妹在combo法印面前會無能 放火希剛剛好
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-07 20:47:00
火希也是可以爽爽推啦 只是這時候不用火希也是可以過
作者: LaLaYeh (喔Ya)   2014-03-07 20:48:00
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 20:48:00
血量是關鍵啊 人馬EX的先攻盾打10000 開火巫被打15000放阿基師x火妹就會被秒 放火希x火妹可以剛好撐一下
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 20:49:00
火希印記疊滿之後增傷倍率高達2.2倍 趴數盾王幾乎每回合都能打滿 我暗7-2的10%盾黑狗就是這樣打的
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-07 20:50:00
雙寶這邊...其實是如果不稱為雙寶很難去簡述轉心轉屬耶
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-03-07 20:50:00
講雙CD5不就好
作者: twc94 (蔡哲)   2014-03-07 20:51:00
北奧除非CD10 不然短CD轉出屬珠還是頗重要的吧
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 20:51:00
而且印記跟波比的控場不會衝突 像阿基師就會 你開了波比之後在敵人摸到你之前都不能開阿基師 可是你可以開火希
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 20:52:00
我在詛咒之路就是利用了這個特性才能收掉槍哥火希的地位雖然被火妹跟阿基師壓得很低 但他絕對是一個很適合波比隊的優秀增傷角
作者: skatedarren (Jaye)   2014-03-07 20:53:00
路克大真精闢
作者: luke2 (路克2)   2014-03-07 20:56:00
話說 光隊的雙CD5好像也...ㄏㄏ
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-07 20:57:00
火希這邊我再改敘述好了
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-07 20:58:00
北奧我是覺得需要CD10才能放單屬 超過12會需要短轉屬
作者: twc94 (蔡哲)   2014-03-07 20:59:00
光隊不是只有義經嗎(誤
作者: coldkiller (我是LuLu ^__^)   2014-03-07 21:21:00
用心給推
作者: lemondong (蹦出腥汁味)   2014-03-07 21:26:00
光隊控場 解放伊登勉強能算是
作者: pyw498 (yi)   2014-03-07 21:40:00
請問在沒有木巫木北人馬的情況下木狂+雙山羊+木主+__, 第五人可以放誰需要再放轉屬的嗎?
作者: wyner (外嫩)   2014-03-07 21:43:00
解放伊登跟控場的關係是?
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-07 21:45:00
回p大 木希或是水妹(蛇女)
作者: lemondong (蹦出腥汁味)   2014-03-07 21:47:00
之前有人發過一篇了 伊登主動算有條件的微控
作者: lemondong (蹦出腥汁味)   2014-03-07 21:49:00
在某些王關主動給的回復 比三回合控場來的多
作者: lemondong (蹦出腥汁味)   2014-03-07 21:50:00
應該說回復量比三回合控場擋的傷害來的多
作者: motoman (motoman)   2014-03-07 22:19:00
火巫跟波比的相容是可以靠操作跟開關時機來解決 甚至
作者: motoman (motoman)   2014-03-07 22:20:00
可以逆向操作 像這張 http://ppt.cc/eCQZ
作者: motoman (motoman)   2014-03-07 22:21:00
用火巫的落珠能力開波比洗cd順便屯大量攻擊珠 我這張洗了
作者: motoman (motoman)   2014-03-07 22:22:00
15顆火珠 等於存完技免費多一波爆發
作者: motoman (motoman)   2014-03-07 22:25:00
當然有遇過天降一串火斷暈 但是我這樣用下來 不到5%
作者: alex2619 (alex2619)   2014-03-07 22:31:00
水瓶 水巫 雙魚 水主 剩下的要放哪隻呢?
作者: alex2619 (alex2619)   2014-03-07 22:32:00
有青龍 水妹 水千年 三隻可以選 還是不要放水巫呢?
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-07 22:36:00
關卡夠爆發就不放水巫 妹 主 鴨 魚 不夠爆發巫妹鴨魚
作者: alex2619 (alex2619)   2014-03-07 23:02:00
好喔 那青龍就只能守家嗎QQ?
作者: boro (柏嗚)   2014-03-07 23:03:00
只有滿等希臘隊但希臘隊已死看到關卡開放心也死路過
作者: scvscott (scvscott)   2014-03-08 00:28:00
青龍在你鴨子養大以前都是很好用的

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