[心得] 越戰越強公式 正確版

作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 11:08:33
不知道標題要選哪一種@@
由於之前chow365版友的雙大聖磨過殘暴之路的文章 (#1J0vDOpV),
和我自己的大聖光妹磨過詛咒之路的文章 (#1J3ZhPzG),
裡面都有明確提到,wiki上的越戰越強公式是有誤差的, (wiki已經有版友幫忙修正)
所以稍早之前煩請extremity大大直接拆包看程式碼,
確定wiki在50%以下的部分是有誤差的,得到以下正確的公式。
(程式碼的部分就不贅述了,直接給結論。)
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越戰越強.金:
「敵人生命力越低時,攻擊力會大幅提升,生命力 30% 或以下時會連撃 2 次」
敵血量 ≦ 20%,傷害倍率= 20
敵血量20%~35%,傷害倍率= 10 + ((( 35%-敵血量比例)/15%)*10)
敵血量35%~50%,傷害倍率= 3 + ((( 50%-敵血量比例)/15%)* 7)
敵血量 ≧ 50%,傷害倍率= 1 + (((100%-敵血量比例)/50%)* 2)
(式子展開後數字蠻醜的,就不展開了)
簡而言之就是
100% 1倍
50% 3倍
35% 10倍
20% 20倍
中間是線性變化。
---------------------------------------
越戰越強.銀:
「敵人生命力越低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次」
(實際上也是30%以下連擊)
敵血量 ≦ 20%,傷害倍率= 10
敵血量20%~35%,傷害倍率= 5 + ((( 35%-敵血量比例)/15%)* 5)
敵血量35%~50%,傷害倍率= 2 + ((( 50%-敵血量比例)/15%)* 3)
敵血量 ≧ 50%,傷害倍率= 1 + (((100%-敵血量比例)/50%)* 1)
(式子展開後數字蠻醜的,就不展開了)
簡而言之就是
100% 1倍
50% 2倍
35% 5倍
20% 10倍
中間是線性變化。
---------------------------------------
越戰越強.銅:
「敵人生命力越低時,攻擊力會稍微提升」
敵血量 ≦ 20%,傷害倍率= 2
敵血量 ≧ 20%,傷害倍率= 2.25 - (1.25*敵血量比例)
簡而言之就是
100% 1倍
20% 2倍
中間是線性變化。
---------------------------------------
越戰越強.?:
「敵人生命力越低時,攻擊力會作一定幅度的提升」
敵血量 ≦ 20%,傷害倍率= 3
敵血量 ≧ 20%,傷害倍率= 3.5 - (2.5*敵血量比例)
簡而言之就是
100% 1倍
20% 3倍
中間是線性變化。
---------------------------------------
wiki的主要錯誤是在把10倍(越戰越強金)定位在30%,但實際上是在35%,
所以兩者做出來的線性公式就不一樣。有了正確的公式磨隊就能更精確的過越戰越強了。
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順便附上詛咒之路小槍哥的正確傷害試算
敵人 攻擊 CD HP DEF
R16 不幸的鬼騎士 3660 1(1) 1063000 610 越戰越強.金
滿等的巨蟹可以打125 * 1492 - 610 = 185890
換算成敵人血量%數就是,185890/1063000 = 17.48% 多
所以當敵人血量37.4%以下,可以用巨蟹+暗遊收頭
根據越戰越強公式計算,
敵血量35%~50%,傷害倍率= 3 + ((( 50%- 37.4%)/15%)* 7) = 8.88倍
所以這時候敵人傷害扣掉大聖減傷是3660 * 8.88 * 0.4 = 13000.32
(用其他減傷的話就自己換算)
當敵人傷害大於這個數字的時候,就能開巨蟹暗遊一次收掉。
附上之前的圖http://ppt.cc/1TDl,符合公式。
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補充:請問有人可以幫忙編輯Wiki的部分嗎?
作者: oCrazyDucko (晚安)   2014-03-11 11:08:00
首推
作者: blackxo4u86 (HELLO)   2014-03-11 11:09:00
先推再看
作者: theash (阿蓋)   2014-03-11 11:10:00
推~ 我喜歡
作者: hebemike (秋墳鬼唱詩)   2014-03-11 11:11:00
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2014-03-11 11:12:00
感謝實測!
作者: s89129 (mars)   2014-03-11 11:12:00
Push
作者: vedali (Invictus)   2014-03-11 11:13:00
好文不推嗎?
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 11:13:00
不是我實測啦,是ex大拆程式碼看,我彙整而已XD只是順便附上之前磨詛咒的圖,也符合公式
作者: extremity (端)   2014-03-11 11:13:00
修正一下 銀的描述為「敵人生命力越低時,攻擊力會提升
作者: extremity (端)   2014-03-11 11:14:00
,達到一定血量時並會連撃 2 次」而實際也是30%連擊
作者: hayabusasean ( ~ ~ ~ )   2014-03-11 11:14:00
推~很有用!!,原來50%以上才1倍,害我怕的要死不敢打..
作者: PTTAce (小手)   2014-03-11 11:16:00
真專業用心的好男人
作者: ben83   2014-03-11 11:16:00
直接爆發打也不錯XDD
作者: mfkk3 (-κ-)   2014-03-11 11:19:00
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2014-03-11 11:21:00
好強...先跪在推
作者: petercjt (武告跩)   2014-03-11 11:25:00
神整理
作者: iammacross (Hi All)   2014-03-11 11:26:00
推~
作者: wadeedaw (wei)   2014-03-11 11:27:00
數據流最高
作者: peter0627 (biscuit)   2014-03-11 11:28:00
問個無用的地方 30%以下的傷害是二連擊還是 一下的傷害
作者: z0809777 (0.0)   2014-03-11 11:28:00
作者: extremity (端)   2014-03-11 11:29:00
單下傷害 所以要*2
作者: RDcat (Giro)   2014-03-11 11:29:00
金銀銅,該不會以後是越戰越強。白金跟越戰越強。鐵了嗎
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-03-11 11:29:00
銅是神廟ex那隻大魔女嗎XDDDD
作者: theash (阿蓋)   2014-03-11 11:29:00
單下傷害,內文也有寫只有前兩種會連擊~ 下面兩種不會
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-03-11 11:30:00
先推再下! 原來神廟那隻弱到這種程度 XD
作者: extremity (端)   2014-03-11 11:30:00
對阿 我在上次神廟情報文請人家去新增的XD
作者: beavis77 (駒外杉筱舟渡嵐)   2014-03-11 11:30:00
很棒啊! 多謝整理
作者: e3randy (RDK)   2014-03-11 11:30:00
越戰越強白金 八成50趴連擊XDD
作者: extremity (端)   2014-03-11 11:31:00
那些 金銀銅是wiki自己取的 實際上沒有名稱 而且那個問
作者: extremity (端)   2014-03-11 11:32:00
號要插在銀跟銅中間 是要放什麼金屬呢XD
作者: colorful032 (colorful032)   2014-03-11 11:32:00
作者: hynmate   2014-03-11 11:32:00
推用心~
作者: penny2k1 (胸伴逮戶)   2014-03-11 11:36:00
作者: Kira76 (王牌投手)   2014-03-11 11:36:00
意思是說以後滿血遇到越戰越強,怪消50%血內風險都還好嗎?
作者: flowo (老灰阿狼)   2014-03-11 11:37:00
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 11:38:00
那要評估怪的基礎傷害喔
作者: well421 ( No Limit )   2014-03-11 11:40:00
作者: kyrlord (AI魂)   2014-03-11 11:43:00
作者: dloca (鴨子)   2014-03-11 11:43:00
問號那個大於20%公式,滿血打兩倍? 如果要100%1倍,20%3倍應該是3.5-(2.5*現有血量百分比)
作者: dloca (鴨子)   2014-03-11 11:45:00
僅提出疑問,還是感謝提供公式!
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 11:45:00
疑?對欸,那可能要請ex大再去看看,不過也有可能是真的
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 11:46:00
這樣設定,畢竟這個越戰越強還沒出現過
作者: cow (無)   2014-03-11 11:46:00
精準的計算,推~
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 11:47:00
如果真的這樣設定,他等於20%時1.5倍,那就真的是鐵了XD
作者: luke2 (路克2)   2014-03-11 11:47:00
r=100%的時候倍率一定是1倍 打錯吧
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 11:49:00
後面兩個我沒有看程式碼部分,是EX大直接展開,不知道是不是忙中有錯XD
作者: bookticket (XD)   2014-03-11 11:50:00
作者: luke2 (路克2)   2014-03-11 11:53:00
也可能是因為還沒實裝所以mh沒改好XD
作者: BruceChien (神魔之塔五色遊俠)   2014-03-11 11:55:00
數學之塔,不過苦戰中再怎麼算也是要考量盤面+天降
作者: sorc (無知就是一種罪惡)   2014-03-11 11:56:00
感謝分享詳細資訊
作者: fireturtle (火焰龜仔)   2014-03-11 11:57:00
早上起來推推文
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2014-03-11 11:57:00
專業神磨必須推
作者: bluelamb (藍羊)   2014-03-11 11:59:00
應該要說 越戰越強目前有3種"已實裝"類型兩種是傷害遞增倍率和開始連擊的血量不同 第三種是傷害
作者: bluelamb (藍羊)   2014-03-11 12:00:00
遞增小 不產生連擊...剩下那種拆包出來的大概是測試用
作者: bluelamb (藍羊)   2014-03-11 12:01:00
或者未來某些關卡會推出
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-03-11 12:02:00
搞不好明天就會看到了
作者: kobe8112 (小B)   2014-03-11 12:02:00
我建議既然這篇文章是要更正的,那公式要精確一點
作者: kobe8112 (小B)   2014-03-11 12:03:00
≦20%跟≧20%都是包含等於20%的情況,那版友到底該看哪個公式才是正確資料呢?
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:03:00
你自己算就知道一樣了...
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:04:00
就是因為一樣我才直接這樣寫@@
作者: kobe8112 (小B)   2014-03-11 12:05:00
啊,我剛沒先算,那就沒問題了,SORRY~
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:07:00
至於最後一個公式疑問部分我確認後會再做修改@@
作者: extremity (端)   2014-03-11 12:08:00
對 是3.5-2.5x 我算錯了 哈哈
作者: bluelamb (藍羊)   2014-03-11 12:08:00
基本上就是幾個定值血量設計傷害倍率數值 中間就用線性
作者: bluelamb (藍羊)   2014-03-11 12:09:00
去跑...有點偷懶(?)
作者: luke2 (路克2)   2014-03-11 12:09:00
分段函數的邊界一定符合左右函數啊= =糾正前至少算一下吧
作者: zxp86218 (夏納薇加)   2014-03-11 12:12:00
讚 越戰越強真的是本遊戲最麻煩的技能之一
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:12:00
也許MH工程師扯到根本不是用分段函數啊XDDDD
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:13:00
他到某個血量就突然跳一個倍率也不一定,MH做過太多不合裡的設定XD
作者: HiddenAngel (背後靈天使)   2014-03-11 12:17:00
感恩!謝幫整理!
作者: extremity (端)   2014-03-11 12:17:00
原始公式是兩行 我套在一起展開時第四個代到三個裡面XD
作者: HiddenAngel (背後靈天使)   2014-03-11 12:18:00
請問可以幫補充”金”2倍atk時的血量%嗎?
作者: bolin1991 (ohohoh)   2014-03-11 12:18:00
越抽插越強.金
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-03-11 12:19:00
這超實用!大推
作者: lu3yao (放空之神)   2014-03-11 12:19:00
這版有究極解碼王真的是太好了 感激
作者: extremity (端)   2014-03-11 12:19:00
H大你把≧50%的那行左邊代2 去解右邊的比例就可以了壓XD
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:20:00
越戰越強金,兩倍攻就是75%血量
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2014-03-11 12:21:00
極限大 越解越強XD
作者: TWeng (TWenG)   2014-03-11 12:21:00
請問可以看希臘的程式碼嗎
作者: extremity (端)   2014-03-11 12:22:00
樓上想看什麼 木希的群下嗎>///<
作者: joanne830331 (咻唰踫)   2014-03-11 12:23:00
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2014-03-11 12:24:00
有辦法解出法印盾預知嗎 哈哈
作者: TWeng (TWenG)   2014-03-11 12:25:00
被發現了(>人<;)
作者: extremity (端)   2014-03-11 12:25:00
法印盾就是隨機壓 要預知什麼@@
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:25:00
法印盾感覺就是隨機骰出來的,不是設定好的吧,我猜
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2014-03-11 12:26:00
還是只能靠人品過法印盾了哈哈
作者: m555888 (小薪)   2014-03-11 12:26:00
TWeng兄應該是想看希臘掉珠率吧XDDD
作者: m555888 (小薪)   2014-03-11 12:27:00
看消三掉二,有沒有加個讓他斷Combo的程式碼XD
作者: fff417 (天璇)   2014-03-11 12:31:00
好強 推
作者: hungyun (宏雲)   2014-03-11 12:31:00
真的有銅嗎?是北爛的吧?XD
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:31:00
銅就是神廟EX那隻大魔女
作者: francine (Roj)   2014-03-11 12:33:00
推!!
作者: contaminate (窩4世界上ㄉ汙染)   2014-03-11 12:36:00
1哥玩的不是神魔 是數學
作者: extremity (端)   2014-03-11 12:38:00
希臘隊長技是沒問題 只是落珠的機率好像有參數微調 消珠
作者: extremity (端)   2014-03-11 12:39:00
顆數越多機率會減低 當初看到沒去深究 所以細節不太清楚
作者: xiaohao (小皓)   2014-03-11 12:39:00
作者: chow365 (修)   2014-03-11 12:39:00
終於有正確版了 感謝 之前用雙大聖死被婊死真的很不爽XD
作者: chow365 (修)   2014-03-11 12:40:00
詛咒我也過了 單大聖被打快13XXX我才敢開巨蟹 暗遊
作者: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:43:00
跟我一樣被打13000以上才開XD
作者: theG (theg2906/Henry)   2014-03-11 12:56:00
推!
作者: abola921 (南港金城武)   2014-03-11 14:20:00
有用資訊!
作者: livevalkyrie (valkyrieliu)   2014-03-11 14:47:00
了不起
作者: breakintruth (琴)   2014-03-11 14:53:00
跪著推
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2014-03-11 15:12:00
膝蓋一軟
作者: aalittle (a little)   2014-03-11 16:06:00
越戰越強苦手推一個
作者: hsulinchih (伊卡)   2014-03-11 16:15:00
作者: b28932889 (臭火呆)   2014-03-11 22:53:00
推!!

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