手機是BFS
很多體積比較龐大的怪如果是最後一關
在被打死的那擊都會變成慢動作
我想知道這個是正常的嗎?
是因為怪死前特別吃資源導致手機GPU或是CPU不夠力?
或是這是遊戲本身刻意設計? 但是若是刻意設計,最後一隻是小怪的話通常不會這樣
另外如果是硬體不足的話BFS應該已經算很強的手機了,卻還會這樣
是因為這隻手機本身就有問題嗎?
作者:
iphone0 (學不會)
2014-03-29 20:14:00正常 打王打死變慢有fu
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2014-03-29 20:14:00正常現象
作者:
lucasfu (親愛的桃園你好!!)
2014-03-29 20:15:00怕你要拍照太快拍不到..
作者:
shamus0309 (團團-LoveKotori)
2014-03-29 20:16:00王剛好死掉的話沒有慢動作
作者:
shamus0309 (團團-LoveKotori)
2014-03-29 20:17:00例如王30滴血高防 你純色隊打五下沒有慢動作
原來打死亡會慢動作是不正常的!? 喔不原來我手機不夠力!
作者:
abc0922002 (ABC一值都是很nice的)
2014-03-29 20:20:00==========變態報名截止===========
記得之前就有討論過..傷害剛好打死才會慢動作的樣子
就slow motion 滿動作 兼精采回顧 在加上給你拍照
作者:
abc0922002 (ABC一值都是很nice的)
2014-03-29 20:22:00下次建議repaly設置
作者:
chuegou (chuegou)
2014-03-29 20:22:00『傷害剛好打死』的反意是什麼
作者:
bt222 (新竹林先生)
2014-03-29 20:24:00最好是剛好打死才有慢動作
作者:
PrinceAries (This is Aries Speaking)
2014-03-29 20:25:00『傷害不剛好打不死』
作者:
Ethric (. .)
2014-03-29 20:27:00因為打死王會慢動作.剛好打死就是攻擊都打完才開始慢動作
作者:
chuegou (chuegou)
2014-03-29 20:30:00慢~~~動~~~~作~~~~~~
作者:
highwo (海蛤)
2014-03-29 20:34:00每次都這麼剛好?嘖嘖
作者:
AWPER (awper)
2014-03-29 20:35:00不正常 50收
作者: k780910 (???) 2014-03-29 20:44:00
王的話通常被打死那瞬間開始會變慢動作~
作者: reyue (十獅子) 2014-03-29 20:48:00
零的領域懂嗎??啊啊啊啊啊啊~~~~~~~~嘶(其實才一秒鐘)
作者:
leo9707 (射後布里茨)
2014-03-29 20:55:00SlowMotion
作者: sosad0128 (sosad) 2014-03-29 21:05:00
最近我覺得周圍的東西變慢了
落珠變慢 八成是MH落珠資料庫有加一些 人為操控變數
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2014-03-29 21:22:00零的轉移
作者:
BeNative (Uæ–‡è£½é€ G)
2014-03-29 21:56:00喔
嘿啊打死的時候比較慢我還覺得掉卡的話會延遲特別久(認真
作者:
sweetmiki (只有初音 沒有未來)
2014-03-29 22:35:00正常
剛好打死的意思是。王有30滴血 你剛好打30 就沒慢動作打31才有 反觀 29呢?他不會死XD
作者: thekfc24 2014-03-30 10:36:00
印象中是抽卡亮牌的特效改的那版(3.x?)一起改的