※ 引述《rainley (汽油每公升調漲3元)》之銘言:
: 推 sewer:呵 當初還有人在說甚麼超難 現在呢 04/02 12:16
: 剛出的時候真的超難沒錯阿!!
: 現在的7-1的第一關 都是修改過的
: 似乎只會有三種型態隨機一種 魔女魔女 魔女狼人 狼人狼人
: 所以才比以前簡單多了 可以濾珠存CD
: 之前版上一定有人遇過 火7-1 R1 遇到CD1的火地精 然後純色隊屬珠兩顆的吧....
: 只能含淚被打死 體力送給它 重頭再來過....
: R1遇到地精真的有夠夭壽的
: 我也是等他改完後 才把7-1當刷肥關~
: 然後我認為7-1剛出的時候就有隊伍可以通關了是真的
: 但是是穩定度的問題 之前用人馬三巫 老人主角 到現在木北純色
: 過都可以過 農也可以農 但是越來越不容易失手了 所以才會認為簡單囉 @@
: 一點心得
當初其實是這樣
很多人在罵難度過高、地精太強、進場斷珠就死,
接著有人實測了進場斷珠+遇到地精的機率,結果是低的。
但是你還是看得到好像一天到晚都會遇到地精+斷珠的推文,
當初認為難度合理的人包括我,都認為一款遊戲本來出新東西就是還有修改空間,
關卡太強他會nerf,會出新卡,玩家組隊強度會變高
一款遊戲從開始就太簡單,後面才調高難度才是最讓玩家不能接受的,
由奢入儉難。
當時也有一部分認為合理的人包含我,也提出之所以會引起不滿,
還有一個原因是7-1效率不夠好,也就是肥料的肥度,我相信如果難度不改,
但是肥料有六隻12級小魔女的程度,反對聲音不可能那麼多,
"王很難拿來讓人闖可以接受,但是要讓人有地方可以練等打裝(也就是練牌)",
現在的這個調整也算是獲得玩家普遍接受。
不過當初在吵7-1農肥OK,只是效率還可以更好時,
倒是很多人很喜歡自己把這句話引申成"整個七封難度都OK"了
所以吵來吵去都沒有交集,加上板上名人各種血淚吃石控訴難度
原本在吵7-1效率的事情就被這樣隨便帶過去了。
附帶一提,當初甚至還有人說"只要有可能無解的關卡就是失敗的關卡"
結果被人拿出星座關雙占星就被酸到不成人型了lol