如題
常覺的現在的怪或王都走向高防的驅勢
為何玩家無法組高防隊伍呢?
碰到高攻怪只能撐高血量跟回復
無疑是降低了遊戲的可玩性
何不考慮除了攻擊回復血量這三圍中加入
第四圍防禦呢?
或是玩家也能有啪數盾?先攻盾?
不然現在怪的各種盾實在imba。。。
作者:
ck6a83 (河馬-西波)
2014-04-03 14:24:00玄武:
作者:
sweetmiki (只有初音 沒有未來)
2014-04-03 14:26:00防龍
作者:
wasula (拍到定 )
2014-04-03 14:26:00你接下來會抽到5屬防龍
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2014-04-03 14:26:00吃飽太閒逆
作者:
s89129 (mars)
2014-04-03 14:28:00這篇文章的防好高啊啊啊
作者:
TY0842 (噴水龍)
2014-04-03 14:29:00...
作者:
leon131417 (挖肛尬é»TT欸)
2014-04-03 14:34:00有血量有減防了 要防禦力幹嘛??
作者:
gw10313 (GoCrazy)
2014-04-03 14:34:00這問題也是很久前就討論過了(茶 人家就是沒這設定不知道討論這個意義在哪裡
作者:
gw10313 (GoCrazy)
2014-04-03 14:35:00倒是哪天玩家有啥盾的話 大概就是魔法石堆成的吧
作者:
s89129 (mars)
2014-04-03 14:36:00要不要順便討論水卡受到木屬攻擊 傷害怎麼沒有加倍啊
變相的減傷,甚至搭配技能可以是不錯的概念,某方面來說增加很多變化,但計算可能算到瘋掉吧
作者: prohand (prohand) 2014-04-03 14:38:00
推魔法石盾
作者:
tiensan (救贖)
2014-04-03 14:42:00會變成遊戲王吧XD
作者:
WTF555666 (hello all)
2014-04-03 14:43:00你去玩格鬥天王比較好
作者:
opop1132 (又帥又強搭)
2014-04-03 14:47:00我懂你在說啥 我也這樣想過
作者:
rsmaxzo (↘卍煞氣a宅宅兵卍↗)
2014-04-03 14:53:00我不就甲賽了...
作者:
victoryss (☞ ☑中间选民 ☑爱歹玩)
2014-04-03 14:54:00我覺得應該要有真氣,敵人一放技能太op
作者: autumn0102 (Autumn0102) 2014-04-03 14:57:00
記入在全新關卡的設計上有困難
作者:
repear (Tenebrous)
2014-04-03 15:00:00因為遊戲不需要這種沒用的設定
作者:
AWPER (awper)
2014-04-03 15:00:00你怎麼不玩其他遊戲?
敵人攻擊跟防禦差異Range太大 卡片設防禦根本無做用
作者:
idow (Isamu)
2014-04-03 15:07:00你說為甚麼一開始沒有作防禦值喔 那你問錯人囉
作者:
n1949161 (對不起我很兇)
2014-04-03 15:17:00唉
作者:
nogoodid (千年傳統全新體驗)
2014-04-03 15:30:00我也希望有防禦值
作者:
sbreezer ( 微塵風 )
2014-04-03 15:33:00就用抄的阿 隔壁棚你看有嗎?
作者:
mdffc (貪食蛇)
2014-04-03 15:34:00隔壁棚沒有,這裡哪會有
作者: ivan0618 2014-04-03 15:55:00
你可以練三隻滿技水游阿
作者: joy101202 (eu3629) 2014-04-03 15:57:00
是嫌計算機按不夠就對了
作者:
su814021 (跟著搖擺動著動)
2014-04-03 16:19:00前五樓告訴你惹
作者:
bt222 (新竹林先生)
2014-04-03 16:22:00因為pad沒有阿啊啊啊
作者:
putt ( ^o^)
2014-04-03 16:23:00這麼有理想抱負,自己寫一個啊!