Re: [閒聊] 越打越痛(WIKI訂定技能名稱為越攻越強)

作者: selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)   2014-04-04 15:19:08
※ 引述《selfet (白神象領域)》之銘言:
: 總之昨天今天有打到這關的就會知道
: 楊戩的技能是隨著他攻擊次數越多越強
: 於是剛剛就帶了迪蛋隊去高級逛街
: 想說來個越彈越痛把楊戩彈死
: 慢慢彈著彈著楊戩殘血了,於是我把血補滿等他的最後一擊彈死自己
: 然後就看到我彈了他兩個火屬性的六位數傷害
: 兩邊都死了
: 猜測:楊戩的這個越打越痛到一定次數後會變成二連擊
: 不過這個我忘記是第五次還第六次攻擊了
: 可能也跟剩餘血量有關
補個說明
這裡的越打越痛是指該隻王技能說明為傷害隨攻擊次數增加
跟以往王血量越少傷害越高的越戰越強不同
目前這技能是出現在木封神高級/extra的尾王身上
剛剛實測完自己回一下
測試隊伍迪蛋隊,用根性隊的問題在於實際傷害看不到
(除非組反彈主動技如水光暗巨像大樹,不如直接迪蛋)
大樹技能為反彈兩倍剋屬傷害 = 給予對方三倍傷害
楊戩防禦為240
因此(反彈造成傷害+240)/3 = 對方給予的傷害
測試中間王血量最低大約40%左右,只有最後一次攻擊反彈自己至死
因此連擊與否貌似跟血量無關
測試內容
楊戩初始傷害 1597
第二下 3194 = 1597*2
第三下 6388 = 1597*(2^2)
之後的傷害由於超過總血量 皆以反彈傷害反推
第四下 反彈38088 (38088+240)/3 = 12776 = 1597*(2^3)
第五下 反彈76416 (76416+240)/3 = 25552 = 1597*(2^4)
第六下 反彈兩次153072
(153072+240)/3 = 51104 = 1597*(2^5)連擊
結論
1.此種越打越痛的技能隨著次數增加,傷害是上次攻擊的兩倍
2.攻擊到第六次以後開始二連擊
有請神人測試再多打幾回合會不會出現三連擊
話說這種技能有沒有跟越戰越強一樣有金銀銅什麼的
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-04-04 15:21:00
二連擊不一定是因為次數吧 有可能是因為對手血量?
作者: sul3vu86 (鳥俠)   2014-04-04 16:13:00
實測推
作者: purplesilk   2014-04-04 16:16:00
實測推
作者: Terminator99 (囧TL)   2014-04-04 16:26:00
有實測有推
作者: barry0721 (貝瑞)   2014-04-04 16:45:00
火封神EX R20越打越痛 也是像這樣嗎?
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-04-04 16:45:00
指數成長啊……好可怕的感覺
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2014-04-04 16:48:00
血有沒有300萬? 沒有就掰啦XD
作者: luke2 (路克2)   2014-04-04 17:08:00
超級的血大概150萬 不過前一關有越戰越強
作者: DLHZ ( )   2014-04-04 17:16:00
3連擊XD
作者: allen65535 (劇情急轉直下)   2014-04-04 19:27:00
這不是指數成長,是線性成長而已
作者: a25252525 (雨後)   2014-04-04 19:53:00
一直*2不就是指數嗎…

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