[問題] 舊魔?主角?希臘?新卡? 增傷到底誰比較優

作者: peter0627 (biscuit)   2014-04-10 13:18:03
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小提醒:隊伍組成、卡關、不知道怎麼配牌請用健檢格式
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本篇不討論三巫 畢竟開下去可以一直開到死or通關 完全不能比
也不討論光暗研析還有水封神 落珠那種東西頗運氣
舊魔族技能 一回合內,所有符石兼具X符石 50% 效果 (心符石除外)
最大CD22 最小CD10
400萬經驗就可以練滿還算輕鬆 通常都拿來打王的最後一波
希臘技能 X屬性傷害持續提升,直至沒有X屬性傷害 第1次用轉珠是1.4倍 後面每次+0.2
最多提升至2.2
最大CD19 最小CD10
475萬經驗 石抽限定 由於都是神族三圍還算不錯 不過遇到無法控場就GG了 不過現在
好像很少有怪可以讓我們拖很久疊印記 而且無法延續到下一個回合
解放主角技能
額外增加 3 行符石,大幅延長移動符石時間,並提升X屬性攻擊力
最大CD19 最小CD8
350萬經驗+1隻旅人 拿來當純色隊增傷或是去老人隊都不錯 至於增傷倍率是多少我就
不太清楚了
新卡(551~560)技能
2回合內 X屬性攻擊力*1.5倍
最大CD23 最小CD9
600萬經驗..... 火光暗三圍優異 (水木分別為妖精&獸類 三圍不佳) 練到滿等滿技似乎
不錯 不過練到滿等滿技要多久啊.....
現在的關卡各種噁心 尾王動輒200萬至300萬HP 攻擊又非常的高 隊伍的選擇變得很重要
增傷卡從原本的也是越出越多 到底該練哪張 該讓誰上場呢?
一起討論看看吧
作者: dp44 (lol)   2014-04-10 13:19:00
水妖回復力高達800 配上水巫 還有2回合增傷 威猛!
作者: peter0627 (biscuit)   2014-04-10 13:20:00
那個回復800我是不太敢信啦 有人願意練滿嗎給大家證明嗎
作者: QJP05l8   2014-04-10 13:20:00
純粹不考慮天降 其實都差不多
作者: peter0627 (biscuit)   2014-04-10 13:21:00
想當初地精回復500配水巫很威阿 結果300馬上被打臉
作者: QJP05l8   2014-04-10 13:23:00
舊魔不是純粹增傷角 盤面差當爆發也是很不錯的
作者: luke2 (路克2)   2014-04-10 13:26:00
主角的增傷倍率幅度非常大 很難比
作者: luke2 (路克2)   2014-04-10 13:27:00
要看開出來的三列有多少主屬珠 也吃轉珠技巧
作者: QJP05l8   2014-04-10 13:28:00
主角天降1-2c就飛超遠了 只能假設不天降
作者: scvscott (scvscott)   2014-04-10 13:28:00
現在增傷誰優不是純粹論卡就能比出來 都要看打什麼怪決定
作者: peter0627 (biscuit)   2014-04-10 13:29:00
說真的自己在開主角有時候也會天降 降個1串威力就多很多
作者: scvscott (scvscott)   2014-04-10 13:30:00
例如說火不死vs火希臘 一般認知會覺得火不死好(2.25倍)
作者: scvscott (scvscott)   2014-04-10 13:33:00
可假設尾王設計出像輪迴鴨王這種怪 我會傾向選火希臘
作者: Fairychess (守夜人)   2014-04-10 13:35:00
水妖800根本不可能 看看癡臉女王也才700多
作者: Fairychess (守夜人)   2014-04-10 13:38:00
新卡只有光隊人才少還有用 火隊不如阿基 暗隊人才多
作者: Abysslol (Abyss)   2014-04-10 13:39:00
舊魔加主角可以視為一次大爆發 缺點是cd長
作者: Fairychess (守夜人)   2014-04-10 13:39:00
不過勝在大家都可取得就是了
作者: nintricia (寧翠夏)   2014-04-10 13:40:00
主角解放是號角??
作者: luke2 (路克2)   2014-04-10 13:44:00
是啊 你要假設很多條件...@@
作者: peter0627 (biscuit)   2014-04-10 13:45:00
腦殘了 回去改吧
作者: johnlei ( )   2014-04-10 14:26:00
主角增傷只在主屬顆數
作者: johnlei ( )   2014-04-10 14:27:00
例如主屬二c共六顆都強珠
作者: johnlei ( )   2014-04-10 14:28:00
2*0.25(次數)+6*0.3(總數)+6*0.15(強珠)
作者: johnlei ( )   2014-04-10 14:29:00
但是主角最大的效益在於更穩定的C數
作者: liujd (liujd)   2014-04-10 14:33:00
一顆主屬珠0.3?? 怎麼記得是一顆5%
作者: johnlei ( )   2014-04-10 14:38:00
確實是提升5% 從原本的0.25變成0.3
作者: penelope (潘妮洛普)   2014-04-10 14:57:00
主角不是號角手
作者: Axarz631 (荒)   2014-04-10 15:01:00
暗隊人才多...? 我們玩的是同一版本嗎?
作者: Hylun (Wiz細倫)   2014-04-10 16:32:00
舊魔我覺得在衝回合數還蠻不錯的

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