雖然跟其他中國獸一起開放潛(錢)能解放
不過礙於種族不同
青龍是目前(5.0)版本唯一要使用"遠古滄龍"這張素材的卡...
也因為這素材暫時只能從公會洞窟花費70鑰匙隨機取得
導致解放青龍的量真的很少
首先,關於數據試算請參考
#1JFMoBB- (ToS) [ptt.cc] [閒聊] 鍵盤解放青龍隊長技試算
這篇文章,基本上那時的推論是正確的
1.解放青龍隊長技會"直接增加"卡牌攻擊力
跟異界龍的隊長技一樣,會直接增加卡牌的能力值
例如下面這張解放青龍帶隊的龍隊,毒龍攻擊力為1911
http://i.imgur.com/axAkgy7.jpg
由於毒龍等級上限攻擊力為1711,多的200攻擊力必定是隊長技效果
我想這應該不會有什麼爭議
2.解放青龍隊長技效果對"依照卡牌攻擊力變化"的龍類主動技傷害有影響
http://i.imgur.com/LAAb29L.jpg
圖中的水機龍攻擊力為解放青龍隊長技增幅過後的效果
跟上面毒龍完全是同一個回合、檯面
所以應該不會有什麼問題
測試用的水機龍LV59,原始攻擊力1197,加上解放青龍隊長技後為1397
打出來的傷害圖
http://i.imgur.com/rbplMB5.jpg
此關卡雙火機獸原始防禦力為10
1397*30*1.5(剋屬)=62865 62865-10(防禦)=62855
數據相符,所以此隊長技隊主動技有增傷(200*主動技傷害倍率*剋屬)效果
對機龍、防龍、蜥蜴戰士系列都有效,對光暗異界和蜥蜴王則無用
之前的文章提過
解放青龍為"準3倍攻"效果...
所以用解放青龍當隊長時攻擊力大於1000的龍類卡片大約可獲得2.8~2.9倍攻
小於1000的則可獲得3倍攻以上效益
其實跟毒龍比起來解放青龍的出現對龍隊來說影響真的不大...
毒龍使隊算是龍使隊的"特化"隊伍,擁有高傷害、高耐久度
相對而言對於需要耗費回合多的特殊盾/高防低血,以及扣血技抵抗力更薄弱...
而解放青龍呢?其實充其量是水暗龍使隊的一個小變化版...
就像龍使隊剛開放時很多人會用青龍、水龍使雙隊長
是取其倍攻無特殊條件可達成
而現在解放青龍藉由本身攻血增量和隊長技效果提升
讓這種隊伍配置的堪用度提高...
解放青龍當隊長的特色有:
1.無轉珠需求條件,且實際上可以當作3倍攻看待
除非需要傷害精算,否則一般打關卡就當成一個3倍隊長來用吧...
2.對於新練的卡牌帶隊便利
因為+200攻是定值加在帳面數據,對於低於1000攻的龍類來說整體增幅大於3倍攻
這樣帶新練的卡刷關練技可以降低傷害不足的顧慮...
3.連續刷關卡農肥效率較高(!?)
比起幻龍xx系列的6連珠、毒龍的每回合扣血
反正解放青龍也是差不多倍率,又沒有條件限制...
有用過毒龍當隊長就知道,這組合要連刷關卡農肥(尤其是星座那類)
其實有一定機率毒死自己...
當然,沒解放前的青龍也能夠當農肥/練技用龍隊隊長
只是現在解放了更適合嘛= ~ =
4.主動技效果!?
青龍的心轉水技能沒有更動...(如果換轉強水多好= 3=)
在龍使隊開暗龍使前的10回合期間
可以用這個打水爆發
開暗龍使後呢...沒用<囧>...
好啦,也不完全是這樣OTZ
面對有兩個以上中BOSS或是雙體共生的關卡
開解放青龍轉水,配合水龍使共鳴可以讓水屬的龍打出全體傷害
尤其是打雙體共生有時會有奇效
也可以用來做水強珠破強化盾...
雖然說會跟光龍使搶珠
但其實龍使隊裡面光龍使也不是必放卡牌...
如果跟暗巨像搭配的話,就完全不用考慮搶珠問題了~