~原文恕刪~
老實說,神魔純色當道不只是隊長技倍率的問題
連敵方技能設計都推了一把
看一下維基所列的敵方技能
強化盾、屬性盾、單體/全體盾、Combo盾、拼圖盾、符石轉化
問號珠、風化珠、召喚小怪、共生、兩秒轉珠、Combo法印
這些對技能對純色來說也很麻煩,但對多色隊伍更麻煩
對純色來說,只要有消到該屬珠,全隊都可發動攻擊
但對雜色而言為了滿足條件,每回合可以攻擊的屬性只剩一兩種
傷害根本出不來
這種一開始就限制轉珠模式的技能根本就違反了轉珠遊戲的基本
我想怎麼轉還得看對方的技能,這本來就有問題吧
再從增傷類型來看,根據維基所列的技能來看
除了 神魔共鳴、龍魂共鳴,元素共鳴。獸 這三種是作用在種族外
其他增傷全部是作用在屬性及全體
所以雜色只有三巫也是因為只有她們技能最能用,其他根本沒選擇
而她們的技能拿給純色用也沒差
神魔從一開始就選擇了純色,關卡跟技能都是以純色角度設計的
雜色隊、種族隊都是過度用的,最終還是得轉純色
龍使隊已經是最成功的種族隊了,這也是建立在暗龍使的龍力招來上
但也不是什麼關卡都能解,龍隊能解的,純色隊也行,反之不然
察覺到這點,神魔也開始推雜色倍率隊了,但只要關卡技能不改,一樣難成主流
現在神魔只能走一步算一步
不大改,一樣純色稱霸,大改,又可能會招來非議,兩難啊
我看乾脆純色照舊,種族隊就玩招來共鳴那一套就好了
兩邊都有特色,不好嗎~
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2014-04-21 17:55:00依登共鳴
招來共鳴有一套龍使就夠了 其他種族也一樣搞就沒意思
作者:
ponwho (教練我想打球)
2014-04-21 17:55:00推推 人力招來 妖力招來 獸力招來 神力招來 魔力招來 XD
鴨王解放 主動技併入隊長技 這樣還有點用處 不然...
作者:
ck6a83 (河馬-西波)
2014-04-21 17:56:00五大招來~~~~~~~~~~~~
要嘛就設計一個類似水光封神的,五元素締結(要五屬隊員)
作者:
ponwho (教練我想打球)
2014-04-21 17:57:00至少出個神力招來吧 天秤正妹失業很久了
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-04-21 17:57:00但迪蛋本身皮太薄爆發力也不夠 容易被稍微硬一點的小怪K死
作者:
xup6503 (梧桐)
2014-04-21 17:57:00七星光妹-奶力招來 伊登覺得溫馨
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-04-21 17:58:00還有迪蛋至今最大的致命傷:輪迴47日月狼
神族共鳴 招來 蓄能 追打 這也比龍使多太多...
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-04-21 17:59:00法印我還可以接受 指定C盾根本靠盃
神力招來本來就有可能會出 只是怕太早推出 會破壞平衡
作者:
HMKRL (HMKRL)
2014-04-21 17:59:00樓上那又會被___罵了…
之前就有版友拆程式 有說MH有設計神力招來 只是沒實裝而已= =
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-04-21 18:00:00我可以斷言神力招來出來的時候 早就已經是平庸的技能
作者:
HMKRL (HMKRL)
2014-04-21 18:00:00呃…是很多樓前的kevin
有啊 神力招來來有兩種 一個是100% 另一個是70%
神族本身就有奧汀壓血 人馬 水瓶...再放個招來共鳴
龍隊只能靠共鳴啊... 所以沒水暗龍使其中之一幾乎不行
就是拿來補設計缺陷而已XD 但是似乎想不出其他梗了
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 18:03:00來個魔力招來就好可以靠天秤共鳴出去 可是隊伍的魔族又不能太多
作者:
pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)
2014-04-21 18:04:00遊戲設定就這樣阿 轉珠轉的是屬性珠不是種族珠
作者:
ponwho (教練我想打球)
2014-04-21 18:05:00那至少神族出張有條件三倍攻的卡 才會比較多人玩神隊吧
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 18:05:00神族三圍太平衡了 不像魔族永遠貧血
作者:
ck6a83 (河馬-西波)
2014-04-21 18:05:00來來來 哩來 哩來來來
天秤其實有點討論到爛掉了~都滿等的狀態下 攻擊差距不大
所以要有個像暗龍使一樣的大箭頭出來才行 但神族又太OP
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-04-21 18:07:00魔力招來只要塞三隻魔族 攻擊力就抵五隻龍....
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 18:08:00三隻魔族的血量...
不過人就是綁老人 妖的話沒大波蘿+3蛋以上也不能玩...
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-04-21 18:08:00甚至放個光狂隊長 血量就可以拉到不錯的水平
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 18:09:00龍隊沒有異界沒有吸血的話 只有九倍隊能玩啊
覺得雜色/種族隊 起碼平均傷害or爆發傷害 要壓過純色
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 18:10:00異界隊長加回復 水木龍使吸血 剛好彌補龍類低回的痛
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-04-21 18:10:00何況神族還有奧丁 米路 姬氏這三隻血量只輸毒龍機龍的封王
我也覺得可以出個種族增傷卡 神1.5倍或是龍1.5倍之類的
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 18:12:00現在比較好的魔隊就水火光吧
作者:
abc0922002 (ABC一值都是很nice的)
2014-04-21 18:12:00舊魔族怎麼不考慮開一下
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-04-21 18:13:00先假設魔力招來那隻隊長技是渣 至少綁定傑克、一隻傭兵
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 18:13:00吸血鬼阿基師通天教主紅月
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 18:14:00吸血鬼跟通天教主是關鍵 木魔我覺得輸出不太夠
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-04-21 18:14:00(跟魔力招來那隻同屬)和魔力招來就有三隻
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-04-21 18:16:00放魔力招來搭天秤奧丁還是很OP阿 解決血量和增傷問題
只要改個魔族2倍回2倍血 神族1.5倍攻大概就OK
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2014-04-21 18:18:00或是出個對怪物種族專用的增傷卡也不錯..
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-04-21 18:18:00而且天尊還能當副隊長 招來開下去之後拉全體就能當3倍攻
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-04-21 18:19:00阿不對我看錯 是要看教主 磨之本性就....
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-04-21 18:21:00魔之狂怒只有水不死有 有點可惜 主動技魔族隊用不上
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 18:21:00魔之本性搭傑克剛好啊 也解決招來共鳴的強勢
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 18:22:003倍攻隊伍 換算起來大概4倍(魔高攻)這樣子就算有招來共鳴 爆發的數字也不會太高啊
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-04-21 18:24:00這樣乾脆把教主丟進隊員 用雙傑克隊長 輸出更高
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 18:24:00水魔族隊也可以玩啊 假設通天教主的轉屬跟組合技保留
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 18:25:00教主水狂舊魔貝武夫 再放廢雷天秤
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 18:26:00教主丟隊員 就...看你的取捨 我覺得這隊的CD太長
作者:
choq (ChoQ)
2014-04-21 18:26:00人妖招來?
作者:
mardrea (和忠)
2014-04-21 18:27:00其實要設計雜色隊專屬技能 乾脆設定當隊伍有兩屬隊員加成
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 18:27:00需要靠高回復去撐@@
把三色盾改成同時受到三種屬性傷害才能破盾~雜色就出頭了
人妖目前有老人隊啦...很ok的雖然實質上根本是人類隊
作者:
mardrea (和忠)
2014-04-21 18:28:001.7倍 三屬成員1.8倍 四屬1.9倍 五屬都有加成2倍的組合技
作者:
scdou (scdou專題報導;報導指出)
2014-04-21 18:32:00體力招來 隊長技耗體減半 吸乾玩家體力
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2014-04-21 18:37:00我覺得需要雜色專用增傷跟隊長,不然雜色可以用的純色也
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2014-04-21 18:38:00都可以用,就會怕太強而被限制,可是這樣雜色就只能一直處於弱勢的狀態。
作者:
digpig (摳鬼)
2014-04-21 18:38:00應該說雜色跟種族本來就該比純色有高倍率優勢
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2014-04-21 18:39:00二樓說的伊燈共鳴感覺很棒(?)
作者:
mardrea (和忠)
2014-04-21 18:39:00說不定聞仲他們那種水光雜色就是來試水溫的
作者:
garoz (Garoz)
2014-04-21 18:39:00只能怪MH自己在關卡設計上硬要結果變得很難推較符合轉珠解puzzle的雜色/combo倍率
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2014-04-21 18:40:00限制,結果北歐解放無條件2.5在那邊過的那麼好。
作者:
garoz (Garoz)
2014-04-21 18:41:00不過就封神來看 雖然是雜色隊長技,但要強還是組變相純色,
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2014-04-21 18:41:00水光封神雙色隊,最後組出來還是常常放會放轉屬,我覺得這樣就比較像純色而非雜色了。
作者:
mardrea (和忠)
2014-04-21 18:41:00如果聞仲算成功的話 之後就推出當隊伍有5屬時可享3倍
作者: z19911209 (華安) 2014-04-21 18:42:00
人妖隊放火大地精很棒阿XD
作者:
mardrea (和忠)
2014-04-21 18:42:00這樣 週三人人嫌的黃衣就很有用了 放在隊員不怕強化盾
作者:
garoz (Garoz)
2014-04-21 18:43:00畢竟神魔太多針對屬性出的增傷技能,以吸引力來講純色又穩又有爆發除非很突破的直接把雜色倍率帶到3.5以上,不然多數選擇還是純色
雜色隊長放上純色隊員還是很猛(ex老人火隊)不過這次的水光封神看得出來真的是在試水溫
條件倍攻快點出來救雜色比較實際 反正他們不是不怕被說抄XD
可惜倍率太低~就像神魔共鳴一樣~不是不能用~只是不夠強
出一個盾 一次攻擊中同屬打越來越癢 不同屬越來越痛(?
作者:
garoz (Garoz)
2014-04-21 18:53:00然後就照隔壁劇本了嗎 雜色飽和後回頭靠新系統拉純色(
不然就是像天蠍那種2轉2的技能 出其他種2轉2 這樣可以說
@garoz 這樣也不錯啊(?) 現在純色總覺得飽和沒梗了
作者: libramog (莫古) 2014-04-21 18:56:00
隊長技 隊伍內N種顏色就乘N倍 可是這種好像又太爽
強推雜色之後順理成章出個12宮解放(強權buff)也很合理
作者:
Abysslol (Abyss)
2014-04-21 19:01:00人馬主動明明就設計得很好 但就是沒什麼人要提他
在已經很強還被buff的狂魔面前 人馬的單體2.5根本哭哭..
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 19:03:00聞仲跟姜子牙根本悲劇 本來寫"作用於全體" 實際上卻只有水光後來又改成"水光" 是嫌洸隊還不夠弱嗎
作者: vic22017 (焦炭) 2014-04-21 19:04:00
還有combo型倍率阿 6康3倍左右 抄總比自己想想不出來好
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 19:04:00改成是作用於全體 然後聞仲的主動技改一下就很OP了
基本倍率2 隊伍多一色就多50%倍率 上限3.5 (妹子隊萬歲)
作者:
Abysslol (Abyss)
2014-04-21 19:06:00水光隊改成作用於全體 誰還會放光隊成員?
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 19:07:002.5倍作用於全體 50%機率1.5倍作用於水光啊@@
單體2.5要buff很尷尬 提升到3倍配人馬太殺 不提升又失業
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 19:08:00而且隊伍中要有水光兩屬的限制還在 要消三屬的限制也還在
他後來這樣改才會變成要偏純色只有2屬能吃6.25>9.375
作者:
Abysslol (Abyss)
2014-04-21 19:13:00人馬的主動技練起來我覺得實用性只僅次於奧丁放純木可打火屬 精算傷害可打自爆 可打cd2hp18高防秒殺怪
人馬三妹子+一巫女 or 人馬三巫 如果單體3倍挺殺的阿
所以作壞的其實是三巫XD~雜色隊長太猛配上三巫會很噁心
作者:
luke2 (路克2)
2014-04-21 19:33:00版上都那麼多天蠍的心得文了 天蠍很難解嗎...?
作者:
acopika (acoaco)
2014-04-21 19:36:00火北也破20k了..
作者:
moint (我是神奇寶貝大師)
2014-04-21 19:44:00東西方獸聯擊和巨像合體比較實在啦,大推之前愚人節影片
作者:
lu3yao (放空之神)
2014-04-21 19:58:00魔力招來還可以 畢竟一定綁定一隻天秤才有用 而魔也不能塞
作者:
lu3yao (放空之神)
2014-04-21 19:59:00太多張 不然血量低到噴淚 算是一種限制 至於神力招來 就看哪天想跟騰訊一樣炒短線的時候再出吧
索爾(L) 易經易經 天坪天秤 路西法(F) 大概這樣配吧.
倍攻6.25 約招6000攻擊,和龍差不多,但多兩隻易經攻擊.
作者:
cenhz (森合)
2014-04-22 09:18:00我個人倒覺得妖精還不夠強,隊伍也只有兩格能動卡很死,如果除了迪蛋跟史妲能有多一點配法會更有趣