這次改版的主軸就是封神卡片的開放了,封神卡片的三圍不俗,部份隊長技
的2珠可消打法也引起了一番討論。
這裡先不談論隊長技,主要會列出五封神的三圍,技能,簡評,以及與
他同質性的其他對手卡片做個探討,也希望大家可以一起交流一下意見。
==水==
普化天尊 ‧ 聞仲:生命力2426、攻擊力1334、回復力347,總計4107。
主動技能:絕地反擊 ‧ 水
(3 回合內將掉落的心符石轉化為水符石。Slv15時最短CD為10)。
簡評:聞仲技能是3 回合內將掉落的心符石轉化為水符石,若依每種屬性珠掉
落率均等來看,平均每次消5~6C可以掉落約2~3顆心珠,也就是每回合可多產生2~3顆
的水珠,三回合就是8顆左右,某種程度上可以讓斷水珠機率下降。
但一來CD偏長,二來欠缺爆發,三來同時也會造成三回合內沒有天降心珠
回血,在使用上要多加留意。
對手比較:
雙魚宮 ‧ 卡秋婭與拉維妮斯。生命力2670、攻擊力1359、回復力383,總計4412。
若以三圍跟取向來論,身為人族的他,對比水隊必放的神族雙魚相較,雙魚在
血量、攻擊及回復上都略優於聞仲。再加上水隊攻擊取向的人才眾多,聞仲的必要性
並不高。
聞仲總體評比:★★★
==火==
錠光如來 ‧ 燃燈:生命力2765、攻擊力1430、回復力335,總計4530。
主動技能:鐵壁陣勢 ‧ 火(木符石轉換成心強化符石。Slv15時最短CD為5)。
簡評:不必說,燃燈就如同暗隊雙子一樣,是另一個史萊姆地獄的開始,
而其優異的三圍也確實有這樣的價值存在。
讓我們把他跟火隊必備的朱雀來做個比較,為求公平,同樣拿六星朱雀來與燃燈相比。
對手比較:
坎艮神鳥 ‧ 朱雀。生命力2996、攻擊力1247、回復力314,總計4557。
這邊可以看出六星朱雀除了血量贏250之外,較重要的攻擊與回復都遜色燃燈,
但差異並不大。
而燃燈的技能則無疑是更優於朱雀,練技上雖然較困難,但主要肯花時間刷刷小史
進化也是不難達到,因此建議若有燃燈,那麼朱雀可以活躍於燃燈滿技滿等之前,
待燃燈功成,朱雀就可以發表引退宣言,四處找粉絲握手了。
燃燈總體評比:★★★★
==木==
清源仙將 ‧ 楊戩:生命力2805、攻擊力1229、回復力324,總計4358。
主動技能:
枯朽的戰場(2 回合內敵方全體轉為水屬性, 並提升木屬性對水屬性目標的攻擊力。
Slv12時最短CD為12)。
簡評:楊戩的技能為轉屬增傷,屬於現今遊戲中最可怕的控場增傷技能,就如同
木屬的阿基師和貝武夫,不同點在於三圍。
阿基師和貝武夫皆是魔族,血量少但攻擊高,楊戩則是血量漂亮但攻擊力中上,
這使得他的優勢在於就算放在木狂魔隊中也不會像水狂隊放入貝武夫會存在血
量短缺的問題。
只是狂魔之所以為狂魔,就在於不需要再放這樣的增傷角也足以秒掉對手,在
木狂隊中再放入楊戩的必要性似乎不大。但若在北歐隊中,楊戩則有著讓北歐
隊傷害更上一層樓的威能。
對手比較:大地霸主鄧肯。生命力2513、攻擊力1100、回復力386,總計3999。
如果要說到最接近他定位的木隊卡片,自然就是正在力拼季後賽的鄧肯了。
三圍來看,楊戩略佔了優勢,僅在回復力上小輸。鄧肯技能的好處在於CD較
短,且危急時可以開來賭心珠,且在面對部份技能如轉珠時間減半或是指定
多色珠攻擊時都可以用上,但整體增傷威力上則不如楊戩。
在木隊高血量的情況下,缺血危急的情況相對較少,而楊戩卻可以讓雙奧丁
搭雙北歐穩穩的爆發兩次,整體傷害更為可觀。當然,有那一隻王撐的住就
另當別論了。
楊戩總體評比:★★★★★
==光==
封神仙帥 ‧ 姜子牙:生命力2743、攻擊力1248、回復力389,總計4380。
主動技能:鐵壁陣勢 ‧ 光(暗符石轉換成心強化符石。Slv15時最短CD為5)。
簡評:與燃燈、雙子必列為三大轉強心卡片,也是史萊姆地獄的第三位帶領者。
他的出現直接打爆光鳥,不管是三圍及技能都更勝之,此點應該無需多談。
看起來是光隊必備的一張卡片,我們不用來跟光鳥比,而是拿另一張光隊大宗
關鍵卡,也就是源義經。兩者優劣難分高低。
對手比較:遮那王源義經。生命力1278、攻擊力1735、回復力396,總計3409。
源義經的三圍比起姜子牙,血量少了1500,攻擊力多500,回復平分秋色,
整體來說子牙小勝義經。
而在技能評比上,源義經可以將心轉光,同時把暗轉心,是絕妙的攻守同
步角色,比起子牙的暗轉強心,雖然在純補血的情況下不如子牙,但卻多
了一波小爆發,雖然義經最短CD比子牙多1,但在實用性上仍略優於姜子牙。
只是在技能鍛鍊的難度上,源義經絕對高於可以靠一直吃史練滿的子牙,
因此整體來說,建議義經至少要有一隻並且搭配姜子牙,如同雙子搭
天蠍一樣。但如果本身已有雙滿雙義經的話,姜子牙就不是必備的卡片。
姜子牙總體評比:★★★★☆
==暗==
號雷鬥罡 ‧ 申公豹:生命力2573、攻擊力1470、回復力349,總計4392。
主動技能:攻擊強化 ‧ 暗(心符石轉換成暗強化符石。Slv15時最短CD為5)。
簡評:申公豹是一張很尷尬的卡片,三圍無疑是神族的水平,不管是那一
方面都稱的上是亮眼,但偏偏卡在他的技能建立在現今雙子及天蠍已普及的
暗隊。若你隊中只有魔羊的話,那申公豹絕對是替換掉他的最佳人選。
對手比較:天蠍宮 ‧ 艾瑪。生命力2609、攻擊力1490、回復力355,總計4454。
好,同樣是暗隊,同樣也處於類似性質的莫過於天蠍了。申公豹跟天蠍都
屬於神族,但不巧的天蠍恰好在三圍都略勝申公豹一些些。
而技能配置上,這情況其實跟上一隊光隊有一點類似,因此重點就在於你
的隊伍是否已有雙子的存在。
如果已有雙子,那麼開雙子便已可以將光轉為強心,再開申公豹把本來
已經是強心的珠轉成強暗就顯得有點浪費,從這邊來看,如果在沒有雙
子的情況下,申公豹跟天蠍搭配也會是個選項。
假如你沒有天蠍只有魔羊,那麼申公豹就是讓魔羊退休的最佳人選,
但如果你已經擁有雙子及天蠍,那麼豹爺就不會是太必要的卡片。
申公豹總體評比:★★★★
===========重要度總評=============
有雙義經就不一定要姜子牙;已經解放六星朱雀就不急著要燃燈;
有雙子天蠍就不需要申公豹;有雙魚就不需要聞仲。
木>光>火=暗>水
結論:下次木加成如果有楊戩就好好拼一張吧。