※ 引述《wego5566 (WEGO!)》之銘言:
: 現在最主要的問題 我認為不是MH想賺錢想瘋了
: 而是MH少了當初製作ToS時該有的魄力
: 現在的卡片可以看出MH很想求新求變 也設計出很多奇怪的東西
: 但就真的是奇怪 實用性超低 不知道要幹麼
: 跟以前MH的卡片比起來 真的差很多
: 追根究底就是ToS這款遊戲紅了 樹大招風 大家的關注度大幅提昇
: 可是這又怎樣? 畢竟ToS最大的優勢就是 中文
: 只要ToS的介面還是中文的一天 這款遊戲在台灣就是無敵的
: 偏偏一堆媒體跟香港人就是愛鬧 愛製造負面消息
: 結果MH各種新卡, 新能力都設計的綁手綁腳
: 例如本來只出現在小提示的昇華值系統 也莫名其妙的無疾而終
: 本來各種倍率隊長的設計 或是雜色倍率隊長 又或是雙屬性 雙種族等
: 都因為MH缺乏以前的魄力 導致根本無法推出強力的卡片
: ToS的由來相信各位板友都很清楚 問題是MH當初起家就那樣
: 又不可能每天跟在畢卡索旁邊 有一天就突然一道光打下來就變成跟畢卡索一樣強
: 但MH現在開始畏縮 想要走自己的路 卻走得跌跌撞撞 毫無頭緒
: 再這樣搞下去 天曉得ToS什麼時候要關門大吉
: 大家也是課了好幾k以上的了 如果ToS就這樣噴了
: 那錢跟扔到水裡差不多
: 只能希望MH硬起來 拿出當年草創的魄力了
我個人認為
關卡開多期實是還好der
最要命的是那個公會系統的歸劃
本來TOS真的很休閒
關卡要打不打隨變你
但是自從開了公會之後
不容否認有些會長的做法是
要升級!?
來來來 哩來
假日給我去刷黃金
要獎勵!?
來來來 哩來
這個關卡給我多刷幾變
更不用說有些想拼百大的會長了
來來來 哩來
新手 : .........
阿你說新手不加入公會行不行!?
行阿
...只是大約有一半的活動獎勵拿不到
以及經驗及金錢永遠比人少
(變相的扣%)
對於難度三級跳的新關卡
新手少了這些可是很要命的
公會系統本來用意是好的
希望老手可以carry新手
但是現在卻普片der情況確是
強的只想跟強der同一組
真der是不勝稀噓壓