※ 引述《qq1030 (秋八月)》之銘言:
真的是太悶了,剛剛打異族EX死得超級冤
爬了一下這篇有討論到%盾的問題
但是焦點都只集中在打滿會不會轉
但是我遇到的狀況是沒打滿就轉了...
http://ppt.cc/t8Or
簡述狀況:
遇到兩隻同CD2 50%盾 卡火珠
先轉了一次洗雜珠 兩隻變CD1 滿血
想起兩隻一起尻我我會死 所以開波比
然後直接轉珠 打左邊一半血 被尻一下
又卡火珠 先補血 下一回合他CD1
打算直接轉死就好 結果居然最後一下
隊友波比銃康我不把他打死 轉去把右邊那隻打醒
然後兩隻一起把我尻飛(我......
我的推斷是 程式會判定剩下最後的一點血量打不滿了
打另外一隻會扣得血比較多 所以比較效益打另一隻
可是我完全沒有印象以前有碰過類似的狀況
兩隻怪長一樣 無論如何也會打死左邊的才會轉向不是嗎...
這樣到底該不該指定 好像程式上有不人性的盲點= =
總之分享一下莫名噴50體悶悶的心情 有OP自刪謝謝.
: 如果場上有一左一右%數盾小怪
: 左:25% 右:50%
: 狀況1
: 指定50%小怪1,25%小怪2,隊伍打滿50%後會轉頭打25%
: 狀況2
: 指定50%小怪1,25%小怪2,隊伍打滿50%後不會轉頭打只會傻傻的繼續打
: 狀況3
: 只指定50%小怪,另一隻怪不指定,隊伍打滿50%後會轉頭打25%
: 狀況4
: 只指定50%小怪,另一隻怪不指定,隊伍打滿50%後不會轉頭只會繼續傻傻的打
: 以上哪些會成立呢??
: 昨天過幻獸,今天再幫同事過,一次有轉頭打,一次沒轉頭打
: (忘了兩場指定的狀況)
: 然後都沒指定的情況下會先打25%盾還是50%盾呢
: 有請板上前輩釋疑,感激不盡!!