[閒聊] 希望MH能出雙倍回合數的關卡

作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:19:16
相信已經玩到中後半段的召喚師,卡片跟等級都練的差不多了,但最麻煩的還是技能方面。
最近改版跟出新卡的速度飛快,練技速度根本跟不上,人面鳥也不多
所以我在想MH能不能開一個回合數雙倍以上的關卡,例如:
初級 消耗5體 5關 獲得回合數15
中級 消耗7體 7關 獲得回合數25
高級 消耗10體 10關 獲得回合數35
超級 消耗15體 15關 獲得回合數50
可以開在禮拜日,剛好補上沒有素材日的一天,並限制一天只能入場幾次。
不知這做法行不行
要鞭請小力點><
附上之前跟剛剛狂練滿技的安多義經




練技真的好累啊..
作者: fever200977 (fever200977)   2014-05-13 23:20:00
出 回合計錄比較實在
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:20:00
也是= =
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-05-13 23:20:00
感覺會放在公會洞窟吧
作者: mimchu (蒟蒻)   2014-05-13 23:21:00
先顯示技能的升級經驗條吧
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-13 23:21:00
不能吃卡練技的最累
作者: Terminator99 (囧TL)   2014-05-13 23:21:00
是不會寄信給MH喔
作者: ashon (敲敲門)   2014-05-13 23:21:00
要也是50體換回合50, 怎會有MH變佛心的想法...
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-13 23:21:00
出這個對官方有何好處?
作者: airrade (始祖)   2014-05-13 23:21:00
直接商城賣鳥比較實在吧 (?)
作者: tw00022015 (摳小)   2014-05-13 23:21:00
不認為需要這種東西,但是同練技練得很辛苦給推
作者: momoWade (新的開始)   2014-05-13 23:22:00
15換50 除非瘋頭傻了
作者: nick45643 (nick)   2014-05-13 23:22:00
練快一點 玩家練完就不玩了
作者: R10K (R壱万)   2014-05-13 23:23:00
直接賣鳥比較快...
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-13 23:23:00
要做這個 真的先把技能經驗條弄出來再說...
作者: skatedarren (Jaye)   2014-05-13 23:23:00
被虐習慣了
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-13 23:24:00
一鳥10顆石頭 保證回收最快
作者: g5llmkzwzz (小宇)   2014-05-13 23:25:00
紅明顯~ 不知道代表給其他玩家帶出場能不能也計回合數
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-13 23:25:00
不懂出技能經驗條哪裡難了 不顯示還不是要記錄
作者: fleeaaa (天天)   2014-05-13 23:25:00
順便出可以連抽石抽10張 其中一張必定白金
作者: adisson (小總代)   2014-05-13 23:26:00
紅明顯,5石換一鳥應該也很賺阿 (咦!?
作者: g5llmkzwzz (小宇)   2014-05-13 23:26:00
新加功能
作者: EnJay0108 (杰哥)   2014-05-13 23:26:00
何不先PO巴哈?
作者: fleeaaa (天天)   2014-05-13 23:26:00
而且要加倍卡
作者: theash (阿蓋)   2014-05-13 23:26:00
五石換一鳥賺的是玩家啊
作者: taine (アルカード)   2014-05-13 23:26:00
不顯示可以讓忘記的玩家沒有方向選擇餵鳥啊(?
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-13 23:27:00
連10石抽必1白金 那不就騰訊版嘛-.-
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:27:00
同意先把技能經驗條弄出來 當初手動小蒼到技15都只能憑感覺去估算實在很不方便
作者: sougly (5566得第一)   2014-05-13 23:27:00
反正都要作夢或許願了 怎麼不直接許會出一次升3級、5級的
作者: sougly (5566得第一)   2014-05-13 23:28:00
卡片?
作者: fleeaaa (天天)   2014-05-13 23:28:00
我還要那張一定是那週加倍的卡
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:28:00
吃石打二封體半差不多5石換一技無誤 除非你一次只練一張
作者: fever200977 (fever200977)   2014-05-13 23:28:00
花石升技 這遊戲就沒啥能玩了……破破副本地獄 就沒事幹了 等等玩家流失 MH又會開始亂出廢卡
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:29:00
另外就是體力條越長越不花石練技...
作者: f50903 (f50903)   2014-05-13 23:29:00
直接把滿技等級調降啦!一堆廢卡還滿技15,誰會想練
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-13 23:29:00
MH就愛把手遊當大型OLG來經營嘛= ~ =看看尼祿這種隨機出現的設計...
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:29:00
技10以上5石換不了1技 技10以上回合數要3000
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:30:00
其實技15的廢卡也沒人叫你去練啊 我只看過一隻技15夜希
作者: fleeaaa (天天)   2014-05-13 23:30:00
還有就是順便在設定的地方 可以把攻擊畫面消除
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:30:00
五石差不多1500左右的回合數
作者: adisson (小總代)   2014-05-13 23:30:00
後面一技3000回合真的太多了啦,如果低一點,技15我還願意
作者: kuang227 (狂)   2014-05-13 23:30:00
代表被使用可以增加回合數誰還要放滿技代表= =
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:31:00
@long 一般練技都4~5隻一起吧 3000回合要20石?
作者: KuoJia (奉孝)   2014-05-13 23:32:00
技能真的太難練了 我火巫手動滿技練兩個月 平均每天花2小時
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:32:00
要看是什麼卡吧 如果是像北歐這種難抽的卡
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:32:00
照你說10石3000回合阿 一次帶4隻那等於2.5石換一鳥
作者: fleeaaa (天天)   2014-05-13 23:32:00
然後再改成代表可以無限使用 但友情點數不變
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-05-13 23:32:00
亂入這很常拿來用啊 像...恩 不過機率差很多
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:33:00
難抽的卡也一樣 4張難抽的卡打3000回合就省4鳥啊
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-13 23:33:00
機率弄這麼低擺明欺負人啊
作者: gilerby (gilerby)   2014-05-13 23:34:00
要放下心中的雜念不去打尼祿,這樣就.............打不到惹
作者: adisson (小總代)   2014-05-13 23:34:00
擺明把大家當凱子,以為都會吃石遇尼路
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:34:00
練3000回合花10石省4鳥阿 平均一鳥用不到5石喔
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-05-13 23:34:00
打到R6出現雜魚真的很想跳啊
作者: Terminator99 (囧TL)   2014-05-13 23:34:00
直接用石換鳥的話神魔準備倒閉
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-13 23:35:00
ACEPT:毒龍不是用吃的到滿技嗎? (...
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:35:00
尼祿我沒特地去打欸哈哈.. 說真的不怎麼好用
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:35:00
我講的這個不用5石就能換一鳥的概念很難理解嗎(跪
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-05-13 23:36:00
嘛 有人不能理解你也沒辦法 (ry
作者: fleeaaa (天天)   2014-05-13 23:36:00
10顆石頭換一鳥 可以接受
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-05-13 23:36:00
技能經驗條比較重要
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:36:00
我可以理解= = 只是這樣一直打真的好累...
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-05-13 23:37:00
感覺不錯,但希望先把經驗條秀出來再說...
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:37:00
嗚嗚嗚嗚 有人能理解的舉個手好嗎(跪
作者: fleeaaa (天天)   2014-05-13 23:37:00
也不會倒 卡出快一點就可以了 說不定還會更賺
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:38:00
因為這理由 5石換一鳥我也不會買帳...
作者: adisson (小總代)   2014-05-13 23:38:00
刷2-5刷到快變智障了,調低回合數拉,怒ˋˊ
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-13 23:38:00
經驗條出來才會讓人更有動力去刷吧 工讀生看到了沒
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-05-13 23:38:00
懶人的話會接受 可是我鳥還有15隻...
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2014-05-13 23:38:00
是...傅立葉...
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:39:00
經驗條出來才會有個具體得目標啊 不然根本不知要刷到幾石
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-13 23:39:00
傅立葉未刷先滿技會在意這個嗎(?)
作者: wadashi1 (阿拉丁)   2014-05-13 23:39:00
高級跟超級出很難,結果也不能用全練技隊,也打不快,有用?
作者: xdsjohnson   2014-05-13 23:39:00
出這個玩家就不會吃石刷卡或刷回合惹
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:40:00
我是打個比方@@
作者: xdsjohnson   2014-05-13 23:40:00
等於MH自斷後路
作者: truthchaser (Arlane)   2014-05-13 23:40:00
100鑰匙打鳥的洞窟任務只能打一次嗎?
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-13 23:40:00
賣鳥 真的讚 回收石頭 大家又覺得超值得~
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-13 23:40:00
可以重複刷
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:40:00
超級哪有人在練技隊的 當然是全滿技隊去衝擊排行榜
作者: ghhallio (草泥馬)   2014-05-13 23:41:00
MH就是要你玩很久阿 卡片滿等滿技就不想帶出場了
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-05-13 23:42:00
如果100友情點數可以換10技能點數 如何呢?
作者: wadashi1 (阿拉丁)   2014-05-13 23:42:00
今天火2-5,耗體4,7關,可以全練技隊,打很快,比你那好用吧!
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2014-05-13 23:42:00
公會裡面幾個人,友點都是數以萬計的....
作者: ted4158 (小羊)   2014-05-13 23:43:00
鳥放抽卡阿
作者: wadashi1 (阿拉丁)   2014-05-13 23:43:00
想練技,就多吃石補體就好了,MH的理念一直就是這樣!
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-13 23:44:00
不可能用友抽換...友抽超不值錢的之前友抽加倍 隨便他們都抽好幾百張 Orz...
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-13 23:45:00
練技當然也是遊戲的一部份 但是也可以是賣錢的一部份
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2014-05-13 23:45:00
練技除了吃石還很花時間...慢慢練又真的很慢...
作者: wadashi1 (阿拉丁)   2014-05-13 23:46:00
如果練技很容易,大家都練滿了,遊戲很無聊,應該很快倒吧!
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2014-05-13 23:46:00
我是希望有更省時間一點的方式...不然會練到睡著
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-13 23:47:00
都是兩面刃...練技很難練 也是苦差事...同樣會讓人卻步
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:47:00
同意B大...練技真的才是地獄..
作者: wadashi1 (阿拉丁)   2014-05-13 23:48:00
盡量不拿滿技的卡出去打,就是因為還有升技的期待.
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-13 23:48:00
遊戲的靈活度 和 解題度 多元特質 才好玩
作者: chjimmy (張郎)   2014-05-13 23:48:00
人面鳥鑰匙數降低一些 80應該會好些
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:48:00
其實我總覺得不能刷來練技的怪能手動已經算佛心了...
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:48:00
練滿技那瞬間 不是感動 是”幹 終於滿了膩”
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-13 23:49:00
大家傻傻吃肥練技 難道就是好玩與成就感的所在嗎?
作者: chjimmy (張郎)   2014-05-13 23:49:00
100實在太坑了 而且鑰匙上限就是100 好歹也要有150~200
作者: wadashi1 (阿拉丁)   2014-05-13 23:49:00
不靠滿技的卡來打,多動動腦,才好玩!
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:50:00
同意 練滿的那一刻真的很感動
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2014-05-13 23:50:00
也是啦,只是某些玩家平常有貢獻不少石頭抽卡
作者: chjimmy (張郎)   2014-05-13 23:50:00
某些卡的技能可以出在小怪上 不然真的很難練
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-13 23:50:00
把滿技調更高更高 要練的回合調超多超多 就難以滿技了 ~
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-13 23:51:00
奇怪 怎麼隔壁老王還不出來傳教?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:51:00
pop的論點讓我想到玩神奇寶貝挑個體打努力特調數值了
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-13 23:51:00
努力是成就感的一部份 只是要佔多大的比重吧^^
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-13 23:52:00
像這遊戲 石抽吸石頭 佔了很大一部份 再來就是練卡XDDDD
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:52:00
是沒錯啦~練滿真的有成就感
作者: wadashi1 (阿拉丁)   2014-05-13 23:53:00
有很好練的轉心轉屬的卡,其實非常好用了!
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-13 23:53:00
神魔的練技不是號稱很輕鬆嗎?
作者: kerlakerla (喀啦喀啦)   2014-05-13 23:53:00
覺得這種單純讓玩家偷懶的東西很沒必要
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:53:00
誰說神魔練技輕鬆的 我去檢舉(?
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:54:00
只是打體半1-3 2-5 一直打真的很煩=_=
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2014-05-13 23:54:00
是啦,神魔在設計上是比較兼顧各種玩家的
作者: wadashi1 (阿拉丁)   2014-05-13 23:54:00
其他的卡也不一定要練到技滿,練個技7搭配就不錯用了!
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-13 23:54:00
吃石回體 也偷時間...應該要等個地老天荒 才會有相對的感動阿~
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:55:00
有些卡我練滿才敢帶 像奧丁 攻擊轉化那些
作者: chjimmy (張郎)   2014-05-13 23:56:00
如果雙轉珠也可以用吃的練就好了
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:56:00
攻擊轉化可以理解 奧丁要技15也很燒石吧......
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-13 23:56:00
手刷2-5也是腦殘 耗時 耗手力 我不知道這是多價值的努力
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:56:00
不然像地獄級 差一回合就是1石控場..
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-05-13 23:57:00
雙轉珠如果可以用吃的 一堆人會暴走 鳥都吃一堆了
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-13 23:57:00
我第一隻奧丁滿技就是帶到技13吃兩鳥..
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:57:00
用吃的不見得會比較多人買帳啦 看看一堆人都怨的甲公狗
作者: zarsar (拉薩)   2014-05-13 23:58:00
奧汀手動技14了 剛好差不多一次復刻前練滿技
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-13 23:58:00
至少申公還能吃...
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-13 23:59:00
假如之後黑女巫副本出雙轉雜魚退化 掉卡率同飛刀...?
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2014-05-13 23:59:00
公狗是不好打吧,我也有點想練
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-13 23:59:00
雙轉珠可以吃阿...光狗暗狗表示
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-13 23:59:00
如果不能吃卡 只有一隻讓你手帶練 呵呵 呵...
作者: VirginBlade (VirginBlade)   2014-05-13 23:59:00
不如出一個100體100關的 全小怪 經驗.錢少/不掉卡
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-14 00:00:00
能夠吃卡練技的 你回合數都可以折半再折半...
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-14 00:00:00
四順風耳帶到技9 身公豹技8好像就可以滿技
作者: VirginBlade (VirginBlade)   2014-05-14 00:00:00
省得在那邊進出關卡 煩死了
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-14 00:00:00
當然肯農的人就會去農 我也覺得至少甲公狗有得吃
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-14 00:02:00
像我在那邊把小蒼手動到15 根本像智障一樣 能吃當然刷啊
作者: secretrab (filthy)   2014-05-14 00:02:00
技能回合也不是MH公開的 要他出經驗條不太可能
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-14 00:04:00
嗯 可以的話 希望MH下次改版能先出技能經驗條
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-14 00:05:00
先睡了~晚安啊
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2014-05-14 00:05:00
能顯示回合數就好 其他不要求
作者: iptsung (蔥)   2014-05-14 00:12:00
看不到經驗累計值真的會練的很茫然...
作者: smart1988 (蒼穹)   2014-05-14 00:13:00
問題是MH還沒正式承認個技能等級所需的回合數吧
作者: smart1988 (蒼穹)   2014-05-14 00:14:00
作者: totocc (Jimmy)   2014-05-14 00:19:00
希望出技能經驗條 ><
作者: sky01750 (計然策士)   2014-05-14 00:21:00
希望出超級人面鳥,吃一隻直接滿技
作者: HOTONY   2014-05-14 00:21:00
練技經驗條+1 很重要啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: eric280 (ABS)   2014-05-14 00:27:00
技能經驗條+1 顯示%數就好 這樣才知道還要地獄多久
作者: eric280 (ABS)   2014-05-14 00:28:00
像以前玩天堂49衝50的年代一樣 一直注意經驗條慢慢往前XD
作者: superfourjc (ide比sata還貴....Orz)   2014-05-14 00:44:00
練技經驗條+1
作者: superfourjc (ide比sata還貴....Orz)   2014-05-14 00:45:00
超級人面鳥 XD
作者: superfourjc (ide比sata還貴....Orz)   2014-05-14 00:47:00
個人覺得人面鳥配瘋頭應該要可以兩倍(技能)
作者: BachXXX ( 悲劇患者)   2014-05-14 00:57:00
出鳥面怪人 一隻升三技(誤)
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2014-05-14 00:57:00
技能經驗條拜託!!
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2014-05-14 01:00:00
以最近的獵奇風格,可能會先出屌面人
作者: TwoHowAJ (TwoHowAJ)   2014-05-14 01:03:00
技能經驗條+1 練技不是累是不知道還差多少會感覺很累= =
作者: snowdream (snowdream)   2014-05-14 01:12:00
能給技能那條就好了
作者: asdfgh65144 ( )   2014-05-14 01:17:00
等快賺不到錢應該就會開放花石買鳥了
作者: jim66356 (搖尾巴)   2014-05-14 01:32:00
acer大 火妹手動滿技超強
作者: az820718 (空空)   2014-05-14 01:36:00
技能回合數那個有神人確認了,超強,也超精確XD
作者: finerhon (finer)   2014-05-14 01:38:00
技能經驗條+1 大家都知道有經驗條這東西了 說實在的不必要藏..
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-14 01:47:00
在手動滿的小蒼面前火妹已經不算什麼了吧...
作者: yahooyamgoog (安安唷)   2014-05-14 02:46:00
出這種關卡只會加速遊戲崩壞
作者: weipuyan (沒有緣份,是吧? 我們)   2014-05-14 03:35:00
希望新增 血條分格 尤其是30%等等 可以深色格子標明現在點怪顯示防禦 希望攻擊 回合等等訊息也該列上
作者: weipuyan (沒有緣份,是吧? 我們)   2014-05-14 03:37:00
練技希望可以改成 回合數*5張卡/未滿技的卡數
作者: boro (柏嗚)   2014-05-14 09:41:00
我倒是希望瘋頭肯聽玩家心聲 不要只想賺錢
作者: PhillipHU (Phillip.H.k)   2014-05-14 10:47:00
練技練到不想玩
作者: garoz (Garoz)   2014-05-14 11:03:00
技能跟等級好練滿會造成遊戲容易倒閉,那早就有遊戲該倒了……
作者: justsay (說說而已)   2014-05-14 11:27:00
請勿批評M民的想法
作者: rayba (rayba)   2014-05-14 11:40:00
禮拜天增加吃石能進去打的人面鳥關卡就好了
作者: rayba (rayba)   2014-05-14 11:41:00
可能100體一隻人面鳥這樣
作者: rayba (rayba)   2014-05-14 11:42:00
技能太難練玩家才會練滿一隊cp最高的就不想練
作者: specmon (CEREAL!)   2014-05-14 11:43:00
強烈要求一石二鳥
作者: rayba (rayba)   2014-05-14 11:43:00
假設抽了5隊 , 吃石打鳥把5隊滿技 vs 手動練一隊剩下放棄我想前者公司才賺得多 玩家也會比較高興
作者: FMANT (OE)   2014-05-14 12:10:00
每兩週推出儲值150送鳥一隻也好
作者: Linpossible   2014-05-14 13:47:00
這遊戲最蠢的設計就是練技 根本浪費生命
作者: BeNative (U文製造G)   2014-05-14 13:58:00
同意樓上
作者: archvalkyrie (破甲白虎王)   2014-05-14 14:20:00
根本懶的練技
作者: summer08818 (........)   2014-05-14 14:39:00
把技能回合數往下修會比較實際
作者: longmok2500 (Yu)   2014-05-14 15:46:00
超級人面鳥....XDDD
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-14 19:27:00
練技太腦殘又漫長 這樣並不會增加遊戲的靈活度

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