忍不住想回文
是因為對mh還有一絲期待
照時間推算應該是下週三改板
究竟會不會是最後一根稻草呢?
(內容應該不會就只有異界解放和黑魔女系列而已吧……)
其實現在最大問題就是沒有樂趣
破台後或接近破台的人應該都有感
就是找不到玩下去的目標
我想大多數人會說你可以練卡練技啊
但我認為練卡練技是通往目標的過程
沒有目標了我練滿技要幹嘛?只是硬找個事情做,那不是樂趣。
每週的活動關卡我花2天就clear了,剩下5天要幹嘛?用不同的隊伍給他破個好幾次?試問目前的神魔隊伍組合有很多嗎?純色倍攻率膨脹卡死了這遊戲。(不過最近看到阿肥大大的新獸磨隊讓我燃起了一些興趣)
你知道,我知道,MH也知道,所以後來出的活動關都變成非暴力解,要用智力解法。好啦,但就變成了卡死了組合,挖東牆補西牆。
從這幾次改板下來已可看出MH黔驢技窮,12宮還算有趣,新的肥料模式引進,而這次的封神?毫無反應只是5顆石頭。新出的技能哪個是有用的?看看接下來的電影活動,木鐵壁讓人吐血,就算出個火蓄能都不意外了……離題了
總之mh對end game沒有個對應的方案,那是真的玩的很無力,反正一定會有人說不爽不要玩、不會刪掉遊戲嗎、這是手遊不然你還想要有什麼、這不是OLG可撐1年不錯了…之類的,但是我只想對mh說……做個成就系統然後可以獎勵讓木巫換裝很難嗎?QQ