最近神魔也算走到一個階段了
我不敢說是好還是壞 不過最近的確有不少人慢慢淡出了
這也不見得是神魔本身的問題
畢竟任何遊戲都有他的壽命
這篇要談的是神魔之塔的近日的走向
先說說優點部分
很多人(包含我)認為神魔之塔的高峰點在十二宮
十二宮是我覺得做得最好的部分
1.卡片繪圖與能力多樣化
12宮的能力直到現在仍然是最有影響力的一群
全部神族的高三圍
不同屬的不同特性 波比暈眩 凱莉集氣 水木蓄能等等
連在當時被視為最爛的巨蟹如今也大翻身
2.EX關利用碎片而非體力進關
這是很好的設計 碎片是可以儲的
而是EX是挑戰關不用全過也能拿獎勵
而且以"當時"來說 12宮都是非常有挑戰性的
而且挑戰隊伍不同的面向
當中天蠍宮是我覺得需要最全面的對伍才有辦法過
那時每過一個EX 就很高興 那是一種成就
3.星座卡經驗加成
星座600萬的經驗非常難練 但全吃星座卡1.5倍其實就可視為400萬
更重要的是把小靈魂石變得很有用
就這三點讓星座關變得非常肥沃且有趣
第一波主角解放讓人驚豔
透過再進化改變技能讓卡片活化
而且多三排並加時是很不錯的技能
後來是狂魔和七封
七封剛出真是讓人叫苦連天
狂魔的高倍率但一斷就從3->2
考驗的是轉珠和隊伍的配置 倒還不至於無腦
而且此時又多了風化珠等干擾轉珠的技能
多少回歸了轉珠遊戲的本質
你卡再好 等級再高 你轉珠爛還是容易卡關
所以風化珠設計我是持正面評價的
這邊我都覺得mh還是有在考量遊戲的走向
不過接著幾波我覺得已經有點黔驢技窮
尤其是北歐神的解放
我覺得北歐無條件純色2.5倍出現太早
狂魔雖然最高三倍但嚴格來說是浮動且有著低血量的風險
而且那時就已經是純色當道
純色2.5倍只是讓種族2.5倍 單體2.5倍快速的被淘汰
畢竟純色有轉屬技的優勢 種族2.5倍唯一能活的也只有靠三巫的老人
結過是就是各色你只要有北歐 +2隻奧丁 另外兩隻主角巫女隨便
就可享有超多優惠 奧丁也是讓其他地獄王相形見絀的主因
大概有一段時間 這些隊完全是無腦過關狀態
這之後出的副本 為了因應高倍率高三圍
除了王血量的提升 路上更配置很多需要你用東西去解的小王
半強迫的讓人去練許多的功能角
其實是算好事 每張卡都有他的出場時機
但有些玩家嘗到之前的甜頭後 會對無法攆過的關開始產生倦怠感
多少也是解放北歐所造成的
再來讓我有所失望的則是封神的更新
這五隻除了2消的隊長技讓我有想嘗試外
戰場 轉強心 取代掉珠 轉屬都可以說毫無創意
想當初12宮的暈眩控場 蓄力爆發 甚至是吃掉其他技能換8回合2倍的增傷
怎麼到現在反而都在走回頭路
打個比方 如果2消隊長的兩隻主動技是照當回合COMBO數附加不同效果
10-15C 暈眩敵人1回合 16C-20C 所有隊員進行兩次攻擊 21C以上 即殺
之類的效果 不緊搭配了隊長技 又讓他有更多隊伍可以發揮
結果兩隻非別是戰場和轉強心 很可惜又是純色的命
水光封神的隊長技看似開始走向雙色隊
而且還限定消心珠才有1.5倍加成 不然只有6.25
其實是希望你不要用轉屬技比心轉掉 盡量不要偏同色
保留心珠來獲得1.5倍
可是實際上大家還是發現5光1水 5水1光 還是比3光3水好
水封神則更意味不明 當你把他放隊長 主動技則視為你放棄了那1.5倍增傷
造成這張卡定位很不明確
最後的暗封神則是讓我要好好抱怨新的封神關卡
前面提到12宮的良好設計
封神關的靈珠就是碎片啊 沒有創意就算了
EX關還那麼不肥 都打過一次後就沒再打了
雖然封神小怪進化後是心轉強珠的好技能
但因為練得效率很差 沒進化前只能餵到5
結果還給得這麼不大方 好歹送一些進化素材啊
結果弄的就是這些東西拿來當經驗又沒加成
來練技能又不好的窘態
靈魂石各是1大2小 星座有3隻石像 封神只有一隻我還是不太能理解
過EX沒特殊獎勵這顛我覺得下次更新會補發所以倒還好
最後則是地獄王和七原罪
當初鴨王出時讓人興奮 畢竟牠是第一隻非封王的地獄級
原本以為組合技可以跟鴨子都轉心搭上邊
結果是個非常不實用的組合技 讓人遺忘
愛麗絲的紅心女王則沒有消息 這次傭兵的通天教主
雖然也跟奧丁一樣一隻當五隻用 但結果跟奧丁差太多了
之後可能出的機龍地獄王就更讓人無法期待了
七原罪也是類似 狼王是一隻很強的卡沒錯
但我寧願他隊長技是攻2.5 血1.5
也好比他現在隊長技和主動技是拼湊2隻來的好
新副本有一點還值得嘉獎的地方就是會有卡片的對話
老實說透過這些對話會讓卡片更立體化
像火龍使感覺很沉穩善良 木龍使就比較我形我素
光龍使就很孩子氣這樣 我覺得這方面的劇情可以繼續延伸
譬如之後有些副本不是新卡 而是劇情延伸
說到底我會覺得這幾次更新的差強人意的主因在於沒有突破
像獸的解放完全是在數值上做文章
勉強來說只有白虎有"潛能解放"的感覺 其他不過是再進化而已
我還是期待之後的更新會讓我有眼睛一亮的感覺