其實我覺得遊戲內容越來越豐富 對玩家來說真的是好事
來源有爭議所以暫且不談
每一次大型改版之間的時間 遊戲公司不是閒著
都要很努力的蒐集素材跟靈感 想著如何精進 豐富遊戲內容
小弟想到一點idea和大家分享看看
神魔之塔最初的元素是寶石方塊以及RPG結合的結晶
(→ bluelamb:RPG到底是哪來的錯覺)
( http://www.youtube.com/watch?v=s-1cZvJvqFk )
RPG主人翁裝上裝備一點也不違和
如果神魔也能在卡片的角色上面裝裝備的話 大家覺得呢?
我舉個例
新阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗瑞格之燈:
跳combo速度增加30%、
增加20點護甲(相當於減少怪物攻擊力20點)、
增加15點攻擊力(使用此裝備的卡獲得攻擊力)、
對亂入怪攻擊時吸取生命、
亂入怪掉落的金錢增加、
所有戰鬥累積擊殺25隻亂入怪以上時會自動昇華成: 新阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗火炬
新阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗火炬:
普通攻擊附帶魔法傷害(無視攻擊及敵人屬性都造成兩倍傷害)
可以放置一個180秒的潛行守衛
小弟拋磚引玉 不知道大家覺得這個元素在神魔裡面可不可行呢?
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2014-05-17 02:05:00驚嘆號 掰
作者:
F101 (台北101大樓)
2014-05-17 02:05:00藏頭?
作者:
GoodElephant (ç¿Šä»Šå¯¶å¯¶ï¼Œèªªä½ å¥½ã€‚)
2014-05-17 02:06:00!
作者:
slent67 (史蘭特67)
2014-05-17 02:07:00!
作者:
Novaop (A.k.A Sam)
2014-05-17 02:07:00最初的元素是XX
作者: tino1991 (深白) 2014-05-17 02:08:00
!
作者:
chuegou (chuegou)
2014-05-17 02:08:00highlight神魔之塔最初的元素是寶石方塊以及RPG結合的結晶
神魔之塔最初的元素是寶石方塊以及RPG結合的結晶 ??
作者:
noth11 (牛奶出在羊身上)
2014-05-17 02:19:00我要星鐵刀
RPG是官方一開始自己的廣告宣傳詞就有提到的字眼...
推MH原創的昇華系統 支持100%原創遊戲-神魔之塔
作者: AirShower (誠徵女) 2014-05-17 02:43:00
我有次很想?
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-05-17 02:49:00解除 截開束縛 錢鬼我還你原型!!!!
作者:
WTF555666 (hello all)
2014-05-17 09:20:00第一次看到藍羊的臉在痛........朝聖
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2014-05-17 09:24:00當初有人問神魔算不算RPG,老實說真的不算只是MH自己說他是RPG,但是玩起來完全不是~_~
作者: pote85712 (æ¯è±¬å¯¶å¯¶) 2014-05-17 09:39:00
貓頭鷹表示:我一直講話還說不是 凸丷凸凸丷凸凸丷凸
作者:
yo841204 (yo841204)
2014-05-17 09:46:00乾脆出個嗜血者算了
作者: pote85712 (æ¯è±¬å¯¶å¯¶) 2014-05-17 09:51:00
找不到 求站內:<
作者:
DOOT (Back)
2014-05-17 14:11:00一堆人的主角都變成肥料被誤吃的rpg
作者: BoBoooM (蹦蹦) 2014-05-17 14:24:00
覺醒覺醒覺醒覺醒覺醒覺醒覺醒覺醒覺醒覺醒覺醒覺醒覺醒
作者:
lecheck (小調皮)
2014-05-17 21:04:00太複雜..反而會成為門檻
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2014-05-17 21:05:00...藏在哪求水球 OR 站內