其實現在MH要發展雜色都會卡在三巫上
要解決雜色被三巫綁死的根本問題只有改她們
另外再多想幾個巫女類或者雜色主動技角
問題是
如果要動三巫 要怎樣動才不會讓廣大玩家群起激憤
小弟這邊有個微薄的想法
1.些微提昇三巫能力
2.多設計幾隻巫女
接下來就是重點
3.讓巫女彼此看不順眼?!
甚麼叫做讓巫女彼此看不順眼?
首先1提到了 提昇三巫能力 讓三巫在各色更強一點點
那組合起來不就更強?!
所以讓這些可愛的巫女們有忌妒心
如果一個隊伍擺了兩隻巫女 巫女技能效果打X折
三隻巫女 2X折
或者是懲罰更深
類似這樣的設計
讓雜色隊會有更多變化
也讓巫女能力提升點降低被罵的可能性
※ 引述《pengpengya (碰碰鴨)》之銘言:
: 這次改版看得出來MH想要強化雜色隊
: 這次封神跟disney的隊長技多半都是不看顏色
: 或者特定屬性高倍率攻擊
: 像是虎克 魔鏡皇后 木魔女 伊斯瑪
: 但是只有雜色隊長沒有雜色隊員阿~"~
: 結果這些隊伍走向還是一個主色+巫女or奧汀
: 巫女加班中...
: 希望MH可以注意到這點
: 多出幾張雜色可以用的卡
: 不然雜色隊幾乎都是巫女的天下