6.0版本,異界龍解放之後,龍隊的組合更加五花八門
不過這邊我只先試組兩個隊伍,試著拋磚引玉
也來比較「毒龍、水異界(六倍攻)」與「雙六星暗異界(四倍攻)」的差異
所以先上三圍資訊如下:
角色 血量 攻擊力 回復力
六星暗異界 3373 1308 120
六星水異界 3618 1190 129
水龍使 3208 1071 112
暗龍使 3082 1155 102
毒龍 6840 1711 0
暗巨像 2420 831 20
目前知道,龍裔之力在6.0版本,已經不再需要綁定龍使必須為隊長
只要隊伍裡面同時有同色的龍使與異界龍,兩者均可得到攻擊力1.3倍的加成
另外,六星水異界也會將龍隊「微薄」的回復力,加到攻擊力中
以攻擊力1000,回復力20的龍來說,龍裔之力+六星水異界隊長技
會讓攻擊力變成1000*1.3+20=1320
依此公式,一開始說要比較的兩個隊伍如下:
【隊伍I】
六星暗異界(L)、水龍使、六星水異界、六星水異界、暗龍使、六星暗異界(F)
血量:20272
龍力招來後總攻擊力:9388.6
回復力:3112
註:
雙隊長攻擊力為4倍,但心珠可以當100%暗珠使用,暗龍使開啟下
只消心珠也可以攻擊,配合兩支轉心異界龍,等於多了兩支暗巨像(轉心技能又好練)
【隊伍II】
毒龍(L)、水龍使、水龍使、暗龍使、暗巨像、六星水異界(F)
血量:44752
龍力招來後總攻擊力:8850.1
回復力:一顆心珠補12%的已損失之生命力
註:
隊伍攻擊力為6倍
水龍使二號是否要換成六星水異界二號,要看補血需求與爆發需求而定
剛剛在公會裡與朋友討論,朋友認為隊伍II威力比較強(只看六倍攻的話)
但我認為隊伍I的特殊性質,多了一個屬性的攻擊珠,回復力也高達3000多
威力與回復力並不會輸給隊伍II。
以盤面五顆心珠、五顆暗珠來計算的話,很明顯隊伍I就勝出了,多了2倍攻擊力。
以上簡單的計算結果,有錯誤也請版友們指正,謝謝。