[情報] 6.0版本各種bug修正

作者: pzboy (大頭)   2014-05-30 04:11:17
各位親愛的《神魔之塔》召喚師:
晚上好。在這凌晨時分,同事都下班了,一個人,寧靜的時間總讓我回顧很多事情,然而
最關注的是大家遊玩《神魔之塔》開心嗎?《神魔之塔》 6.0 版本「奇幻的交錯」推出
後,固然期待與大家分享新驚喜,也從facebook、香港高登、巴哈姆特等討論區中,收到
了大家對遊戲熱烈的意見和心聲。或許我的回應姍姍來遲,但仍希望以同樣的熱情來回應
各位的提問,用尊重及真誠態度來與各位交流。
對於《神魔之塔》與 Disney Villains 的合作策劃中,只能惠及香港、台灣及澳門三個
地區的召喚師,在此我必須向大家致歉。在新版本推出前,為了補救限定地區以外更新內
容不足,遊戲設計團隊及畫師們在更新推出前,全力完成了「七十二柱魔神」系列,希望
即使版本不同,限定地區以外的召喚師也能享受一些嶄新的角色與技能。我明白這樣的安
排確有不足,在6.0版本內未能為限定地區以外的召喚師設計同步的「故事模式」及「雙
週活動」關卡,也遺憾6.0版本無法讓大家自行選擇希望遊玩的召喚獸系列,在此再一次
表示深切的歉意。
近日大家關注的「紅心皇后」主動技能「淨世一擊」修復及調整的意見,我也收到了。我
們承認設計及實測此技能時不夠仔細全面,導致此技能有四項問題,因而不得不作出修正
。第一,主動技能「淨世一擊」初設的最小冷卻回合數錯誤設定為 10,導致配合另一主
動技能「灼熱盾擊」下能夠無限連動,這是嚴重OP,影響遊戲平衡,這點並不是我們設計
此技能時的原意或用法。第二,實測上疏忽以致當複數敵人被我方技能控制後,發動「淨
世一擊」時技能效果被重複計算。第三,實測上未有測試出「淨世一擊」會錯誤將敵方自
帶的中毒技能清除,這點亦不是我們設計此技能時的原意或用法。第四,實測時遺漏對自
身有影響的主動技能,例如「怒火中燒」、「四面受敵」等發動中的技能未有被消除及未
有計算進「淨世一擊」的效果中。基於此技能的問題比較複雜,我十分明白 6.02 版本(5
月23日)中對「淨世一擊」的調整給大家帶來很大的困惑,並對有關技能潛藏影響遊戲平
衡的問題致歉。因此,團隊對技能進行複檢及測試後,必須對上述四項問題作出相對調整
。我再一次承認自己跟團隊確有做得不足之處,所以借今次的回應交代調整技能的原因及
細節。
過去數日大家對「昇華系統」也提出了不少觀點。首先感謝勇於發表意見的各位,「昇華
系統」的設計,除了希望賦予召喚獸額外的技能及令遊戲更多元化,更希望大家不會忘記
當日陪伴各位一起成長的召喚獸,也不希望他們成為倉管;至於重複的封印卡,在分解為
「靈魂」下也得到新的價值。「昇華系統」畢竟很新,我也十分重視能否達到預期的效果
,因此不斷收集召喚師的迴響,在本週跟團隊一起認真討論強化素材「繁衍之結晶」或「
精華搜捕者」的掉落機率,決定本週六(6月1日) 開始,在友情封印中加入「繁衍之結晶
」和「精華搜捕者」,同時調整週六、日「靈魂之日」關卡中封印卡掉落率、獲得的經驗
值及金錢,讓大家有更多渠道獲得「靈魂」來昇華自己喜歡的召喚獸。
此外,我們留意到每一次版本更新,也有召喚師遇到無法登入遊戲的情況,也請各位召喚
師見諒。我們每一次版本更新前,也會盡量涵蓋市面常用手機機種進行測試,然而不免有
未能測試的新機種或特殊機種。在 6.0 版本更新後的四天裡,我們與受影響召喚師保持
聯絡,努去找出問題作出修正,往後團隊亦不斷添置更多機種作測試之用。此外,據團隊
的回報, 6.0 版本更新中除了機種問題,若召喚師的手機硬件及手機軟體版本未能兼容
新設的「錄影ß」功能,也可能會影響召喚師登入遊戲,在此也向各位受影響的召喚師致
歉。在 6.03 版本中我們會改善已知的登入問題,並對不能兼容「錄影ß」的手機先行關
閉有關功能,希望進一步減少受影響的召喚師。
至於部份未有使用外掛程式卻被系統自動封鎖帳號的召喚師,我們也作出最真摰的歉意,
希望大家能夠包容。我們一直不鼓勵使用外掛程式遊玩《神魔之塔》,在此我重申我們希
望封鎖的是使用外掛的方式而不是召喚師,希望讓大家能在安全、公正的遊戲環境下享受
遊戲。我承認正在使用的自動封鎖系統並不完美,我們會努力優化這個系統,希望對誤判
封鎖的召喚師減至最少,我真誠邀請受影響的召喚師尋求我們客戶服務部的幫助。同樣,
有少部份召喚師的確使用不同的外掛程式遊玩《神魔之塔》並影響遊戲的公平性。因此,
團隊計劃在短時間內開設召喚師意見平台,希望有渠道給大家一同提出對系統更新及封鎖
外掛系統的方案,在雙嬴下一起建立健全的遊戲系統。
真的感謝沿途一直有您們的支持,我知道上面種種的解說和看法,未必能一一回應大家心
中的疑問,我們也希望繼續在細心聆聽中實行大家的好建議,努力把遊戲做得更好。在本
週,我們收到一位馬來西亞召喚師電郵分享他們在當地成功舉辦了一個較大型的聚會,他
亦有分享《神魔之塔》為他們帶來的喜樂及對《神魔之塔》的看法,我們都有細閱您們的
心聲,我們深深感受到大家對《神魔之塔》的熱愛及支持,也感受到您們對遊戲有要求、
有執著,我表示由衷感謝,也不忘讓這感動化為做好遊戲的最大的動力。我們很榮幸在以
諾世界中能夠聚集了各種不同年齡、地域的好友及家人,這也是整個團隊熱愛做好《神魔
之塔》的原因。在未來數個星期,我們正努力準備下一個版本更新,即使現在已經夜深,
但當想起新版本會出現的新潛能解放角色就相當興奮。我自己對這都非常期待,我相信下
一個更新版本將給予您們更多前所未有的遊戲體驗,有您們的支持,《神魔之塔》會做得
更好。
再一次感謝您們。
祝 各位遊戲愉快!
Terry Tsang
神魔之塔團隊代表
2014 年 5 月 30日
情報來源:http://ppt.cc/iUhX
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-30 04:13:00
三小?
作者: steven21w (Kevin)   2014-05-30 04:13:00
這個人還沒下班....?
作者: sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)   2014-05-30 04:13:00
不知道道歉要露出魔法石是常識?
作者: cheng790416 (水母)   2014-05-30 04:14:00
用心給推
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-05-30 04:14:00
沒魔法石 果然是MH
作者: chuegou (chuegou)   2014-05-30 04:14:00
回合計算的修改咧?是我眼殘沒看到還是他沒解釋?
作者: ADHD (注意力不足過動症)   2014-05-30 04:14:00
裝死 惡意機率呢?
作者: davidhthy (davidhthy)   2014-05-30 04:14:00
半夜還能op 大家是都不睡嗎XDDD
作者: chang505 (眼線)   2014-05-30 04:15:00
倒數第二段最後一句"雙嬴" 錯字 雙贏才對
作者: watchr (30怒獅)   2014-05-30 04:15:00
所以可不可以別搞這種分區制度?
作者: TWeng (TWenG)   2014-05-30 04:16:00
不幫國外玩家設計關卡是因為只有抽卡機比較賺吧
作者: jj920408 (不孤島)   2014-05-30 04:17:00
但紅心皇后改完後變成垃圾啦...這樣也不好吧
作者: TWeng (TWenG)   2014-05-30 04:17:00
希臘還是倉管阿
作者: watchr (30怒獅)   2014-05-30 04:19:00
說好聽就是除了新石抽卡以外鮮少有新要素,誠意呢?
作者: reallove (^.<)   2014-05-30 04:19:00
回合計算就是因為誤鎖… 空轉不算回合就沒記資料
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-05-30 04:20:00
全伺服器送10顆啦幹
作者: reallove (^.<)   2014-05-30 04:20:00
所以有那個要挑戰0回合上榜的反彈換血流 結果出來要鎖
作者: talrasha (拉拉)   2014-05-30 04:20:00
別管紅心肥婆啦 你看到希臘埃及了嗎? 還有其他被冷落的
作者: Abysslol (Abyss)   2014-05-30 04:21:00
他也加班太久了吧
作者: wlkb0000 (培)   2014-05-30 04:22:00
滿紙荒唐言,一把心酸淚
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2014-05-30 04:24:00
嘖嘖嘖 加班到現在也太誇張
作者: watchr (30怒獅)   2014-05-30 04:24:00
就事論事,海外玩家的權益被犧牲就不用有任何補償措施?
作者: ire999 (西瓜)   2014-05-30 04:28:00
就事論事 我沒有水遊打這樣可以嗎XDDD
作者: chang505 (眼線)   2014-05-30 04:29:00
就事論事 索羅門比較帥 不能想抽嗎
作者: lautmn (lautmn)   2014-05-30 04:30:00
道歉送石不是常識嗎
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-05-30 04:31:00
道歉不用露出石頭嗎?
作者: watchr (30怒獅)   2014-05-30 04:32:00
沒有新的闖關副本,沒有新的雙周,連地獄都是撿剩的。
作者: Zante (泡泡)   2014-05-30 04:33:00
都云作者痴,誰解其中味
作者: watchr (30怒獅)   2014-05-30 04:34:00
如果台港澳玩家覺得受到這樣的待遇也心甘情願,那我就算了
作者: yaboo (我不是yahoo)   2014-05-30 04:45:00
廢話連篇,洗洗睡啦
作者: R10K (R壱万)   2014-05-30 05:28:00
紅心改成這樣還不buff,石頭還來!!!
作者: isacheng (方吉外拍攝影師)   2014-05-30 05:28:00
啥啊
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-05-30 05:33:00
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2014-05-30 05:34:00
為什麼所羅門和敵視你不能並行勒
作者: victor0101 (逍遙自在)   2014-05-30 05:51:00
紅心皇后隊長技能改成妖精回復2.5倍,迪蛋隊就多一個選擇了
作者: bradyhau106 (師弟)   2014-05-30 06:21:00
被盜帳號擬
作者: ducamao (Macha)   2014-05-30 06:53:00
原來打法官方都幫你決定好了:凌北不爽爛卡有新玩法 怒砍
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-30 06:57:00
給牡蠣^_^
作者: Bensonoc (Bensonoc)   2014-05-30 06:57:00
所羅門抽越多 迪士尼賺越少
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-30 07:01:00
算一算 7個故事模式 5個單雙週 1個地獄(先只算魔女龍)海外玩家合共損失13石 12法眼 1機關騎士
作者: ft090646   2014-05-30 07:05:00
怎不解釋一下奇幻抽精美的肥婆機率
作者: tw00022015 (摳小)   2014-05-30 07:05:00
給推!
作者: rojjujj (安靜的家)   2014-05-30 07:06:00
靈魂給這麼少這叫誠意?
作者: foreverk (文藝青年)   2014-05-30 07:23:00
沒人發現"本週六(6月1日)"有問題嗎XD
作者: tw00022015 (摳小)   2014-05-30 07:24:00
沒問題阿! 6.02改版中靈魂之日就有增加掉落率了我想他只是重申而以 因為沒人討論感覺被忽視?
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-30 07:28:00
其實魂部分真正的更新是明天起加入友抽 不過算了
作者: tw00022015 (摳小)   2014-05-30 07:28:00
加入友抽好嗎= = 排擠到中獸遊俠耶>"<
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-30 07:29:00
然後 FB有個東西叫排程貼文 別以為深夜發的稿就是...
作者: foreverk (文藝青年)   2014-05-30 07:29:00
到底是周六開始友抽還是1日開始友抽呢,明天就知道了
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-30 07:30:00
理論上該要是明天開始 單純以為5月沒31號而已簡單疏失嘛 呵呵然後移除所有狀態本來是解放暗妹的技能把這上面去除無視封技 調整CD 再附加對移除的狀態"種類"給予50000*種類的倍率追打 我不相信有這麼難做還可以一口氣出這麼多問題
作者: Werbistdu (YOOOOOOOOOO)   2014-05-30 07:35:00
懶人包:依法行政 謝謝指教
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2014-05-30 07:39:00
第三行沒有PTT 大家可以回家啦
作者: mmes (捲毛男)   2014-05-30 07:46:00
ㄏㄏ 賺很大
作者: chencjj (神骨雞好好吃)   2014-05-30 07:47:00
說好的水異界升華big呢?
作者: peter0627 (biscuit)   2014-05-30 07:48:00
誠意..........?
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-05-30 07:55:00
給點牡蠣,其實不是MH不想做,而是設計人員沒有遊戲內涵想不到
作者: penny2k1 (胸伴逮戶)   2014-05-30 07:58:00
還我希臘
作者: oneplot   2014-05-30 08:08:00
未來數個星期潛解新角……到底是幾個星期阿XD
作者: paan (paan)   2014-05-30 08:14:00
快讓我的尼祿從廁所回來啦
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2014-05-30 08:14:00
當然有問題啊 因為周六是5/31好嗎= =
作者: lightdmt (hfjfjhkl)   2014-05-30 08:14:00
辛苦了po文者,該睡覺了。
作者: tata33 (哎哎唷唷)   2014-05-30 08:30:00
FB還有人說要感恩 笑了 奴性有夠重
作者: fishg1216 (葉綠體)   2014-05-30 08:32:00
給推
作者: focustage (FunQ)   2014-05-30 08:37:00
屁話少說
作者: jackq (JQ)   2014-05-30 08:38:00
昇華系統本來需要的靈魂數就太坑人 至少砍半才合理 現在一堆人覺得吃相難看才在那東補西補 昇華這種沒特色又難升級的系統只做給石油玩家玩 難怪最近越來越多休閒玩家棄坑當身邊朋友越來越懶得上看石油大戶能繼續有多少花錢熱情
作者: rojjujj (安靜的家)   2014-05-30 08:44:00
2只給重課玩家玩應該剩沒多久了
作者: Birdmaster (表裏一體)   2014-05-30 08:46:00
M的真欠噓 真的是賺了錢就不知道以前種種了以為是沒人上班阿? 你就是工作進度沒準時做好阿還想討拍阿?當資訊軟體開發部門的 誰沒加班過? 做不好就補償給好一點 然後快點修好各種BUG 而不是發文來討拍 M的
作者: c93cj3 ( )   2014-05-30 08:51:00
繼續身體力行玩免費神魔運動
作者: m0a0r0k30304 (海龍公式)   2014-05-30 08:53:00
無義出壞掉不修正嗎?
作者: acopika (acoaco)   2014-05-30 08:59:00
給箭頭 老實說今天傷害那麼大是因為動作太慢外加這篇太慢
作者: Birdmaster (表裏一體)   2014-05-30 09:00:00
什麼 FB有排程貼文系統? 在噓一次!!!!
作者: acopika (acoaco)   2014-05-30 09:00:00
出來 就像有人打了你 可是卻是三四天後才跑來跟你道歉..
作者: clarkman (涼雨)   2014-05-30 09:02:00
測試部門真的很爛,從以前出包到現在
作者: acopika (acoaco)   2014-05-30 09:03:00
像這種狀況 最低不能當天交待貼文出來好歹也出來講個兩天後給個交待 可是什麼都沒有 突然跳出這一篇(?)
作者: ICEWAYNE (機會稍縱即逝)   2014-05-30 09:07:00
回合計算本來就是bug是要解釋什麼…
作者: F5   2014-05-30 09:08:00
MH死定了 中國騰訊已經要引進始祖遊戲漢化版 TOS已是時代的眼淚
作者: acopika (acoaco)   2014-05-30 09:10:00
最重要的 道歉沒有送上魔法石 跟本不像認錯
作者: lindaMARK (lindaMARK)   2014-05-30 09:11:00
給個推,加班到現在辛苦了
作者: jimmyyang207 (書瑋吉米)   2014-05-30 09:16:00
文章寫這樣,然後咧?根本和BZ、傳奇一個樣...
作者: F5   2014-05-30 09:22:00
紅心皇后改成垃圾後 進化素材超好拿 低中高三關就拿滿進化素才
作者: jackq (JQ)   2014-05-30 09:24:00
BZ至少花1千多終身玩爽爽 MH花3千抽卡只會滿滿幹意
作者: Werbistdu (YOOOOOOOOOO)   2014-05-30 09:32:00
不能不推樓上
作者: m50blue (大摳呆)   2014-05-30 09:33:00
我們承認設計跟測試技能不夠全面 但我想改就改 YA!
作者: avinlee2001 (神經無腦症)   2014-05-30 09:34:00
一周內做出解釋 這遊戲公司還算有良心
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-05-30 09:45:00
改卡片根本應該要先解釋在改卡的 這是克金抽卡可不是包月
作者: bluelamb (藍羊)   2014-05-30 09:48:00
一週內解釋還OK?正常來說隔天解釋都會被叮得滿頭包了這根本缺乏危機意識...
作者: F5   2014-05-30 09:49:00
改雜魚卡就算 希臘被NERF成垃圾有沒證據 紅心皇后整個落人口實MH如果中文不好就寫日文算了 反正原本就是抄日文的

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