上次念數學是大學時的危機分(?)...
身為一個已經脫離數學課兩年的魯蛇
來幫大家計算一下希臘的新隊伍技(剛才有算錯所以重發QQ)
"增加1次連擊判定"會造成的增傷效益好了
寫在前面的懶人包:
此效果在COMBO數和消除主屬珠數越少的一般狀態下,增傷效益較明顯
低火力時大約能提供1.5倍的增傷效果,爆發時則有機會提高到1.6倍左右
作者:
Rindou (雨宮林道)
2014-06-13 19:00:00快推不然別人以為我們看不懂
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2014-06-13 19:01:00結論就是斷珠至少傷害不會太難看(?
作者: arcslam (雷札特) 2014-06-13 19:02:00
多增加的combo會算在消珠次數裡嗎?
作者:
togs (= =")
2014-06-13 19:02:00不懂但有結論推
作者: g21305 (ythsu) 2014-06-13 19:04:00
com加成呢...
作者:
wfuw (wfuw)
2014-06-13 19:04:00紅明顯 沒道理啊 每combo有70%發動ex 怎麼會combo越多影響越少
作者:
adisson (小總代)
2014-06-13 19:04:00推認真算
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:04:00你算錯了啦 他多EX是在Combo加成不是消珠次數
這套公式的COMBO加成是有木巫和妲己才有加成@@
作者:
wfuw (wfuw)
2014-06-13 19:05:00我如果combo少 運氣差可能還沒有ex呢
作者:
watchr (30怒獅)
2014-06-13 19:06:00ExC數是算在消珠次數,所以理論上與木巫不衝突
作者:
romron (變色龍)
2014-06-13 19:06:00怪怪的
作者: TabrisXVII (Tabris) 2014-06-13 19:06:00
EX不加算在COMBO加成 那也太弱了吧...
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:06:008C EX5 是 ((8-1)*0.25+1) --> ((8+5-1)*0.25+1)
作者: TabrisXVII (Tabris) 2014-06-13 19:24:00
每個希臘隊都內建了0.7個木巫
如果宙斯資訊是前8c+強化石關卡那樣,壓血三巫可0石
作者:
fly0409 (到時候再說)
2014-06-13 19:28:00快推快推 絕對不是因為看不太懂才推
作者:
ajjackoo (幹! 放開那生魚片!)
2014-06-13 19:30:00那這樣主屬珠子拆分打單體攻擊不就有改善了?
作者:
roix (洛伊)
2014-06-13 19:30:00有用推
作者:
dp44 (lol)
2014-06-13 19:31:00看看影片打朱雀的11C吧 屬珠太少 打起來還是滿慘的XD
那邊靠跳的EX 5C 已經把傷害變兩倍了原本的1@@?
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:33:00(c數-1)*0.25+"1"
作者:
cl36260 (Travis)
2014-06-13 19:33:00我都覺得神魔有這些神人真好 好多精算師 獲益良多Q.Q
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2014-06-13 19:33:00水希有可能是N色希臘隨機一隻,對吧 (遮嘴)
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:34:00不能怎樣 因為你沒位子放爆發了
作者:
dp44 (lol)
2014-06-13 19:35:00不如多放一張宙斯/光主/古神@@
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2014-06-13 19:35:00年獸我猜只會把主康數加進去?
combo高到一個限度實傷害幅度會降低 所以年獸假賽
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:37:00火希 宙斯 三太 庫伊拉 火巫 專打一波鞭屍/飆數字??
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2014-06-13 19:37:00光隊有這麼強三圍卡的增傷
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:38:00還不差吧 你會看到光珠跟火珠輪流掉 很趣味 lol
那個我玩過阿,但也是只有最後階段,你在大範圍消珠的時
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:39:00但是你要爆發穩定度一定要宙斯的那個組合技
庫伊拉效果鐵定好,五火五光反覆消去,每次都可能ext cb
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2014-06-13 19:41:00康數增幅沒綁宙斯
不過現在玩木希最大的困難點,應該是找到掛木希的好友
作者:
dp44 (lol)
2014-06-13 19:42:00想想光隊的新成員宙斯吧 只是奧汀的傳承/絕地好像還是OP啊
作者:
oglms (神米來當教練吧!)
2014-06-13 19:42:00請問希臘的ex康現在已經有了嗎?
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2014-06-13 19:42:00文中那張暗希臘的就沒有宙斯,有康數增幅
作者:
dp44 (lol)
2014-06-13 19:43:00但還是可以放在非北歐的光隊
康數增幅隊伍技實裝了嗎?如果不綁宙斯應該現在就有吧?但我剛剛隨便組了個低等水希隊 並不存在康數增幅喔
作者:
dp44 (lol)
2014-06-13 19:45:00下周應該會有小更新吧
應該是會有小更新吧如果到時候希臘強度回來 應該不用擔心找不到隊友
作者:
sft005 (WTF)
2014-06-13 19:46:00我開59級的希臘看是沒實裝
平常我傷害都是用舞紫做的EXCEL去算 沒有自己手動代公式所以難免會出一些包QQ
作者:
ck6a83 (河馬-西波)
2014-06-13 19:48:00有可能在打宙斯之前就把這個技能實裝嗎XD
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2014-06-13 19:48:00已分解
不過這邊有個問題就是 "加成不受其他技能影響"如果這個其他包含木巫在內的話可能表示額外COMBO吃不到木巫的COMBO增傷
作者: jainsin (只在當下) 2014-06-13 19:51:00
combo增幅不用綁宙斯啊,情報裡面有雙暗希但沒宙期的圖,
作者:
sft005 (WTF)
2014-06-13 19:53:00木巫吃不到的話 雅典娜繼續哭哭
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:54:00就大概木巫會跟希臘雙隊長技互相稀釋效益這樣
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2014-06-13 19:57:00我也是猜可以吃到原本的康數,額外的就還是只有25%
要等開了才能實測 不過我猜多半是EX部分拆開來算至少原本的COMBO還吃的到 還算合理啦
被算走了 我也想發一篇說QQ 看來開了再來發實測好了
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 20:00:00我比較懶 只有在推文直接講結論 XD
作者:
hao1992 (瑪弟)
2014-06-13 20:10:00end就好 看不懂內文沒關係XD
作者:
sft005 (WTF)
2014-06-13 20:15:00木希帶木巫的效率不好 其他希比較爽
作者:
wfuw (wfuw)
2014-06-13 20:16:00標題可以改一下嗎>??? 怎麼跟情報一樣
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 20:19:00標題前面加 Re:
作者: Solist (Solist) 2014-06-13 20:22:00
我看得懂,真的
作者:
yamiew (yamiew)
2014-06-13 20:33:00如果是x combo,照期望值看隊長技增傷是(1.7x+3)/(x+3)