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[心得] 戰意高昂 增傷幅度測試
作者:
bluelamb
(藍羊)
2014-06-18 01:16:49
[戰意高昂]
滿血時為2倍、半血時約為1.5倍、1/4血時約為1.25倍
估計為線性增傷倍率,計算方式為:
原始傷害 * (1 + 殘餘血量%數 *1)
最高數字當然就是 原始傷害 * (1 + 100% * 1) = 2
先把資訊放上來,等一下補測試數據
這次有些傷害沒拍到,只有手邊的文字記錄...
所以就不放圖了QQ
作者:
reallove
(^.<)
2014-06-18 01:17:00
有2倍!! 夠了!!
作者:
babufong
(嗶嗶)
2014-06-18 01:17:00
有測有推
作者:
highwayshih
(ZAMBAYA)
2014-06-18 01:18:00
圖片支援
作者:
zxp86218
(夏納薇加)
2014-06-18 01:18:00
除了希臘 光隊幾乎必放 雜色隊也可以 太神了
作者:
chow365
(修)
2014-06-18 01:19:00
我的伊登有救啦~~~
作者:
PanScott
(農)
2014-06-18 01:19:00
光隊有希望了
作者:
Nuaaukw
(晨曦之憶ã€)
2014-06-18 01:19:00
嗯嗯,就跟前幾天看到的一樣,好想貼程式碼支援 (逃)
作者:
vladof
(009)
2014-06-18 01:20:00
兩倍臭
作者:
ping50155
(樺哥)
2014-06-18 01:22:00
借問一下 我剛試了宙斯跟木巫 好像效果只有一個耶
作者:
guobaoatptt
(guobao)
2014-06-18 01:22:00
我也覺得大概是兩倍
作者:
bluelamb
(藍羊)
2014-06-18 01:34:00
宙斯跟木巫?你放什麼隊伍
作者:
ping50155
(樺哥)
2014-06-18 01:42:00
就是木巫>4combo也會有額外傷害 好像會跟宙斯重疊到
作者: pistons0604 (瞇)
2014-06-18 01:42:00
太神啦!
作者:
ice0514
(五å)
2014-06-18 01:50:00
已收z-10-14-3-1
作者: QQmadaoQQ
2014-06-18 02:12:00
沒練光隊 可惜
作者:
wzch
(殺很小)
2014-06-18 03:02:00
推~2倍不錯
作者:
duepre
(板橋小魯蛇~嘶嘶嘶)
2014-06-18 04:18:00
兩倍QQ 原本期待滿血可以到2.5的 光北歐隊光主換宙斯如何?
作者:
RancoonYuan
(Rancoon)
2014-06-18 08:56:00
光主換宙斯應該會比較好,光三圍就贏一大截
作者:
kimmj
(艾倫)
2014-06-18 13:19:00
滿血比壓血容易 不可能滿血跟壓血一樣極限2.5倍2倍已經算是預想中最好的了
繼續閱讀
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