[心得] 戰意高昂 增傷幅度測試

作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-18 01:16:49
[戰意高昂]
滿血時為2倍、半血時約為1.5倍、1/4血時約為1.25倍
估計為線性增傷倍率,計算方式為:
原始傷害 * (1 + 殘餘血量%數 *1)
最高數字當然就是 原始傷害 * (1 + 100% * 1) = 2
先把資訊放上來,等一下補測試數據
這次有些傷害沒拍到,只有手邊的文字記錄...
所以就不放圖了QQ
作者: reallove (^.<)   2014-06-18 01:17:00
有2倍!! 夠了!!
作者: babufong (嗶嗶)   2014-06-18 01:17:00
有測有推
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2014-06-18 01:18:00
圖片支援
作者: zxp86218 (夏納薇加)   2014-06-18 01:18:00
除了希臘 光隊幾乎必放 雜色隊也可以 太神了
作者: chow365 (修)   2014-06-18 01:19:00
我的伊登有救啦~~~
作者: PanScott (農)   2014-06-18 01:19:00
光隊有希望了
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-18 01:19:00
嗯嗯,就跟前幾天看到的一樣,好想貼程式碼支援 (逃)
作者: vladof (009)   2014-06-18 01:20:00
兩倍臭
作者: ping50155 (樺哥)   2014-06-18 01:22:00
借問一下 我剛試了宙斯跟木巫 好像效果只有一個耶
作者: guobaoatptt (guobao)   2014-06-18 01:22:00
我也覺得大概是兩倍
作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-18 01:34:00
宙斯跟木巫?你放什麼隊伍
作者: ping50155 (樺哥)   2014-06-18 01:42:00
就是木巫>4combo也會有額外傷害 好像會跟宙斯重疊到
作者: pistons0604 (瞇)   2014-06-18 01:42:00
太神啦!
作者: ice0514 (五子)   2014-06-18 01:50:00
已收z-10-14-3-1
作者: QQmadaoQQ   2014-06-18 02:12:00
沒練光隊 可惜
作者: wzch (殺很小)   2014-06-18 03:02:00
推~2倍不錯
作者: duepre (板橋小魯蛇~嘶嘶嘶)   2014-06-18 04:18:00
兩倍QQ 原本期待滿血可以到2.5的 光北歐隊光主換宙斯如何?
作者: RancoonYuan (Rancoon)   2014-06-18 08:56:00
光主換宙斯應該會比較好,光三圍就贏一大截
作者: kimmj (艾倫)   2014-06-18 13:19:00
滿血比壓血容易 不可能滿血跟壓血一樣極限2.5倍2倍已經算是預想中最好的了

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