[宙斯] 宙斯打宙斯

作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-18 03:01:19
通關隊伍:
隊長: 菠菜燉 6★LV99 CD12 昇華
隊員1: 貝哥 6★LV99 CD12 昇華
隊員2: 水宙斯 7★LV69 CD24 昇華
隊員3: 玉清 6★LV71 CD16 昇華
隊員4: 青龍 5★LV99 CD 5 昇華4
隊友: 菠菜燉 6★LV99 CD10 昇華
整體血量共:
整體回復共:
通關隊伍圖:
手轉盤面combo數: 1組全體+四組雜
(不含天降)
攻略正文:
跟我上一篇大同小異 #1Je727-b
只是我把雙魚換掉換上宙斯
爆發前:http://ppt.cc/IifD
先別急著問傷害,自己心裡先估估看
答案在下面
爆發圖:http://ppt.cc/78rp 共12C EX 11C 有點猛這機率只有 0.7^11*0.3^1*12=7.5%
數字最高的是貝奧武夫的200萬
整隊假設都滿等的話會打1000萬左右(青龍攻擊偏低)
你問我有沒有很失望,我是蠻失望的
為什麼?
我開掉5隻的技能總傷打1000萬...
去掉威猛的貝奧武夫的話
才打400多萬而已,這是哪招啦QAQ
而且我為了測試,r6完全靠著青龍跟普攻在打 (均7c含天降)
226萬血我打了8回合吃了4顆石頭 = =
最終的測試結果令我不滿意的點在於
1.除非追求最大傷害或是只有尾王比較強
不然這種隊伍根本很難用,平常只能靠單轉屬撐場面
2.傷害比預期的低,爆發12c + ex 11c 已經不算差了
all in 的狀態才打1000萬左右
ps:路克拿波堤隊都打到1300萬了(有塞火希當隊員)
3.吃掉我隊友的希臘神印記
這點真的很討厭,希臘神的增傷是很棒的東西
但為了追求最大傷害跟滿足組合技的條件,勢必要一起開
回到1,除非只有尾王超強,路上全部迪士尼小怪的程度
不然宙斯定位真的很尷尬,立即的效果是三圍的提升,增加希臘隊的容錯率
缺點是變成更強悍的一波流,王反而變成前一關
前一關簡單那完全不是問題
但像這次的200萬血的強化盾問題就不小
一般來說雙轉屬好用多了,能再上個印記更是輕鬆帶走
其實發這篇文也不是為了看衰宙斯
在希臘神好不容易重新站回舞台的同時
我希望至少像連公子一樣有個強大的老爸可以靠
而不是來拖後腿的
結論:解放前的希臘隊放不放宙斯其實影響都不大,比較像錦上添花而已
做不太到雪中送炭的程度
期待往後的希臘神解放+昇華吧
各位有什麼想法也可以提出來,我的思考可能有不夠縝密的地方
歡迎大家一起討論之後希臘隊伍的樣子
MH:希臘 op !! buff 北歐
北歐 OP 繼續BUFF 北歐 XDDD
作者: weigod (威嘎)   2014-06-18 03:02:00
作者: aova (鰻魚♥張根碩)   2014-06-18 03:03:00
推實驗精神
作者: R10K (R壱万)   2014-06-18 03:03:00
還有一隻黑帝斯可以期待吧@@
作者: weigod (威嘎)   2014-06-18 03:03:00
為什麼你的宙斯長得很像木乃伊
作者: fenixll001 (葉姓少年)   2014-06-18 03:04:00
可是就算不開組合技 宙斯至少也是一個兩倍增傷啊如果前一關必須要用掉一個印記的話那麼最後一關就是單純印記 加宙斯自己的增傷 也不差吧
作者: po5980 (風鳴)   2014-06-18 03:05:00
其實是0.7^11*0.3*12
作者: PanScott (農)   2014-06-18 03:06:00
宙斯增傷也要天降給力不斷珠才行
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-18 03:07:00
12C不是只有11次機會多COMBO嗎? 多1C的機率是0.7
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-06-18 03:07:00
我再想啊 如果把宙斯當增傷用 2.2*2倍=4.4倍 好像比較強~更何況 吃兩隻對這關沒幫助 CD長就是給你疊希臘的
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-18 03:08:00
那11次都有增加EX COMBO的機率不就0.7^11 ?
作者: Nosztalgia (鄉愁)   2014-06-18 03:08:00
波賽頓跟宙斯有兄弟臉也就算了 為何貝武夫也兄弟臉XD
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-06-18 03:09:00
左邊三張不是同一張卡嗎(疑?)
作者: tendertwb (Laodadalaoer)   2014-06-18 03:10:00
我晚上打本周副本時出現過7C ex7C的情況 所以PO是正確的只是我當時沒想這麼多沒截圖QAQ
作者: az820718 (空空)   2014-06-18 03:10:00
其實兩倍增傷應該會比較痛....XDD
作者: tendertwb (Laodadalaoer)   2014-06-18 03:11:00
所以結論是放宙斯在希臘時,不要用組合計比較強,這樣?那這組合計也太好笑了XD
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-06-18 03:14:00
其實要看怪的CD 要是單開不跌的話就是1.4*2=2.8疊的話最多2.2*2=4.4 那我要剛開始就2.2幹嘛 XD
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-18 03:15:00
喔那我要多*0.3跟12 我以為是要"多"1c 至少2c才開始算
作者: JinFa22 (Jin)   2014-06-18 03:15:00
不過回復力目前玩起來蠻夠的
作者: foreverk (文藝青年)   2014-06-18 03:16:00
不能光看倍率,要把組合的連珠考慮進去吧
作者: wwwsamyoui12 (那個那個)   2014-06-18 03:17:00
有放跟沒放的傷害好像沒差多少
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-06-18 03:17:00
我知道要把連珠狀況算進去...畢竟MH太會斷了 冏
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-06-18 03:18:00
作者: gw10313 (GoCrazy)   2014-06-18 03:18:00
雙宙斯吧XD
作者: Lizardon (我難過)   2014-06-18 03:20:00
雙宙斯要放木希吧 其他位置不夠?
作者: foreverk (文藝青年)   2014-06-18 03:20:00
開組合就是不斷珠狀態啊,此時全版水珠配水主高c或是轉屬配水主高c都會比光看倍率強很多
作者: Lizardon (我難過)   2014-06-18 03:22:00
因為木巫無用 木希 山羊 阿牛 宙斯 宙斯 木希 不知道有沒有搞頭
作者: zxp86218 (夏納薇加)   2014-06-18 03:22:00
請雙宙斯XD
作者: foreverk (文藝青年)   2014-06-18 03:23:00
牛魔等解放再說吧,放兩隻杜門或是換木主應該好點
作者: Lizardon (我難過)   2014-06-18 03:23:00
山羊應該換木主
作者: areyouok (CosmoForest)   2014-06-18 03:24:00
樓下有人測爆發單隻阿提過千萬也
作者: DJY (1080P)   2014-06-18 03:25:00
五宙斯
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-18 03:26:00
打禁珠關卡外加特化隊伍只有娛樂價值,實用度不高
作者: Lizardon (我難過)   2014-06-18 03:27:00
阿就沒兩張山羊QQ
作者: JinFa22 (Jin)   2014-06-18 03:28:00
破千萬那個應該是在禁珠關卡測的
作者: peter0627 (biscuit)   2014-06-18 03:29:00
怎麼不用雙魚而是青龍
作者: harry901 (harry901)   2014-06-18 03:32:00
吃掉隊有印記真的很討厭
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2014-06-18 03:39:00
我覺得雙希宙三張打王已經夠強了剩下三張要用來平衡小關卡,水巫是個不錯的選擇剩下兩張卡塞雙雙魚或雙魚三清或雙魚聞仲應該都不錯
作者: WJAider (Aider)   2014-06-18 03:45:00
我光希沒帶宙斯 1500 萬,純粹消珠配牌問題附圖: http://i.imgur.com/0H4ddLz.jpghttp://i.imgur.com/mbSyIqT.jpg
作者: peter0627 (biscuit)   2014-06-18 03:48:00
每個人都在那邊喊雙宙斯雙澳丁 當大家都230等以上逆ZZZZ
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-18 03:51:00
28C是每次都打得出來嗎? 我只看到純粹運氣問題
作者: WJAider (Aider)   2014-06-18 03:52:00
開寶妮 28 前一回合 21 我都有圖= =
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-18 03:52:00
而且只有單轉屬的狀況前面實在很難撐,打一波沒人不會
作者: WJAider (Aider)   2014-06-18 03:53:00
而且我覺得易經換宙斯的話 25+ 應該是平均值
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-18 03:53:00
希臘隊打王真的不用人教,而且我都帶玉清了沒消珠問題
作者: WJAider (Aider)   2014-06-18 03:54:00
何不試試玉清換成文仲?
作者: peter0627 (biscuit)   2014-06-18 03:54:00
請 正名 "希臘人品隊" 運氣差你準備洗洗睡 村長表示
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-18 03:55:00
現在我比較想看到的是宙斯的搭配方式...
作者: WJAider (Aider)   2014-06-18 03:56:00
光隊 (無誤)
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-18 03:56:00
帶玉清是為了把個人的技巧差異降到最低阿,純看掉落
作者: peter0627 (biscuit)   2014-06-18 03:57:00
希臘(x) 光北歐(o)
作者: ajjackoo (幹! 放開那生魚片!)   2014-06-18 03:57:00
其實滿好玩的wwhttp://i.imgur.com/LJQRZAm.jpg
作者: kicoking (飛機)   2014-06-18 03:58:00
我餵滿等後拿去測試 媽的好難用
作者: WJAider (Aider)   2014-06-18 03:59:00
宙斯強制連珠有時反而降低 combo原本 10 科屬性珠有可能 5 + 5 或 7 + 3,現在強制被 10
作者: kicoking (飛機)   2014-06-18 04:00:00
水希陣容我有雙雙魚 水巫 IV青龍 挑一個起來放宙斯,有夠難打,是我技術太差嗎?
作者: WJAider (Aider)   2014-06-18 04:00:00
不過別太早下定論,黑帝斯還沒出呢 (?)
作者: peter0627 (biscuit)   2014-06-18 04:01:00
結果BUFF暗北歐 (?
作者: tendertwb (Laodadalaoer)   2014-06-18 04:05:00
https://m.imgur.com/hKVeE1v如果需要每次消都有機會觸法ex的證據的話可以看我傳的圖
作者: Ppqp (退伍弟兄)   2014-06-18 04:06:00
…我跟你玩的是同一個遊戲嗎 也太神了吧
作者: inchlife (白雲千載空悠悠)   2014-06-18 07:12:00
希臘問題一樣沒解決...斷珠 小王連續爆發問題還是在
作者: bcqqa7785 (HanNNNNNN)   2014-06-18 07:58:00
作者: RICKY12035 (Ricky)   2014-06-18 08:49:00
錦上添花是正面的成語
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-18 09:09:00
正面的沒錯阿,打王傷害直接爆表
作者: molopo (mmm)   2014-06-18 09:18:00
推 跪了
作者: lu3yao (放空之神)   2014-06-18 10:27:00
希臘今天的重點不在宙斯 是在ex combo! 太有特色了宙斯組合技會強迫一次開掉三個技實在不太好用

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