[心得] 異界龍隊計算機 (試算表xls)

作者: weipuyan (沒有緣份,是吧? 我們)   2014-06-18 19:35:18
解放異界計算機 V140611B (試算表 xls)
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https://drive.google.com/file/d/0B7eClVjpotwtc3pvOHp6UDgwV00/edit?usp=sharing
下載連結:
https://docs.google.com/uc?id=0B7eClVjpotwtc3pvOHp6UDgwV00&export=download
1.異界三色的殘血倍攻,還沒有時間測量實裝,待後補
異界四色、五色殘血倍率已提供試算,誤差約1%內
殘血太高的部分(>66%) 我設定上有略過增傷計算 避免計算不夠齊備造成錯誤
2.僅能編輯淺綠色底的數字,其他格請勿編輯,也已經加上保護請勿改動
3.水火木解放異界隊長的消心珠補血量 請參考試算表置底處的 "消3~9心後"
4.隊長非水火木異界的 靠回復補 請參考"自隊回復"右側的 "靠回復補"
5.回血不夠挨住敵人攻擊的話 會呈現綠字+深灰底
6.數字填寫部分
隊長倍攻: 3 毒龍、龍使
2.5 解放光異、蜥蜴王、青龍
2 解放暗異、解放水木火、未解放異界、龍使
心增暗傷: 50% 單解放暗異隊長 (不論數字為何,請維持%的存在)
100% 雙解放暗異隊長
0% 非解放暗異隊長
龍力招來: 請填寫進場後 暗龍使放技後的牌面攻擊力 (請自行計算 或 進關卡自測)
若沒有暗龍使 請左轉後 抽卡..囧
敵扣血% :敵方固定扣血的%數 (不論數字為何,請維持%的存在)
若是屬於中毒性質 請在"敵攻擊力" 多填上敵方攻擊力
屬於固定扣血 只填上%數 不需另填"敵攻擊力"
自隊回復:自己五張牌的回復
副隊回復:填寫隊友回復
(進場前若已列出六張牌,可以直接將總值選填在其中一格即可,另一格填0)
異界加成: 0 隊長其一為解放水火木異界
200 單解放光/暗異隊長 (主要算回復用,試算表中非拿來計算增傷部分)
400 雙解放光/暗異隊長
350 單解放光/暗異隊長+單未解放異界隊長
300 雙未解放異界隊長
150 單未解放異界隊長
(若已方為解暗異,隊友為解放水木火,也填0好了
我設計表格時,尚未考慮這狀況,日後再考量..)
生命總值: 進場後的隊伍生命總值
剩餘生命: 通常隨著回合結束後浮動 此格會常常更改
7.水木龍使的隊長吸血技回復血量不列入本表
屬性相剋的增傷不列入本表
8.其他表格說明
只扣敵攻: 轉珠後 扣除敵傷害的剩餘血量 不扣毒龍 適用於隊長不使用毒龍
只扣自損: 轉珠後 扣除毒龍隊長自損的剩餘血量 不扣敵攻 適用於敵方CD2以上
(表格白色底的"只扣敵攻" "只扣自損" "扣總計後" 為計算回復的扣減方式
(表格粉紅底的"只扣敵攻" "只扣自損" "扣總計後" 為水火木解放異界消心珠數的扣減
9.供龍隊同好參考使用
作者: hero770624 (干)   2014-06-18 19:41:00
頭推
作者: love121 (空)   2014-06-18 19:49:00
龍隊推~
作者: rafale1202 (syrup)   2014-06-18 20:07:00
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作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2014-06-18 20:50:00
順手扔進精華區z-11-1-11推
作者: Ransid (席德)   2014-06-18 21:54:00
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作者: Sroid   2014-06-18 23:01:00
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作者: simrytma15 (阿笛)   2014-06-18 23:56:00
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作者: linjemin (JEMIN)   2014-06-19 17:53:00
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