《前言》
希臘神新隊伍技:
「每個連擊(Combo)均有70%機會額外計算多一連擊(Combo) (加成不受其他技能影響)」
今天我們就來算算新隊長技的到底平均增傷倍率是多少吧
(雖然我相信應該很多人在資訊一出來的時候就做完這件事了 XDD)
先上結論表格,冗長的計算方式擺後面
《結論》
COMBO數 | 增傷倍率
1 | 1.175
2 | 1.28
3 | 1.35
4 | 1.4
5 | 1.4375
6 | 1.46667
7 | 1.49
8 | 1.50909
9 | 1.525
10 | 1.53846
11 | 1.55
12 | 1.56
13 | 1.56875
14 | 1.57647
15 | 1.58333
16 | 1.58947
17 | 1.595
18 | 1.6
19 | 1.60455
20 | 1.6087
25 | 1.625
30 | 1.63636
35 | 1.64474
40 | 1.65116
45 | 1.65625
50 | 1.66038
55 | 1.66379
60 | 1.66667
65 | 1.66912
70 | 1.67123
75 | 1.67308
80 | 1.6747
85 | 1.67614
90 | 1.67742
95 | 1.67857
100 | 1.67961
1000 | 1.69791
這樣看來倍率應該是會趨近於1.7 (我知道藍羊大說過了>____<
可是以較常出現的10幾C來說應該是 1.5 附近
以 1.5 計算的話,平均一個希臘神約相當於 1.225 倍攻隊長(1.5開根號)
《計算方式》
不想看計算方式的可以 END 了 XDD
你知道我知道,這算法就是用期望值
高中排組學的好的話應該會覺得很簡單 XD
ps 這邊我把「有產生ex Combo」的那一次 Combo 稱為「爆擊」