※ 引述《WJAider (Aider)》之銘言:
: 水巫近 1.7 倍不限回合總不能讓你天天都開,但平常刷肥什麼的只在王關開是蠻正常的
: 至於他的技能,個人覺得因為太好用了,所以常完的話根本不用刻意練
: 尤其有水隊的,水巫幾乎是天天帶,不刻意練可能都會不小心 slv9 以上
: 而且個人感覺就目前狀況來講,水巫開了以後是很少關的
: 技能高也只是早點關,也很少遇到需要很早開的情形 (通常用 cd5 或 雙魚解決)
: 所以你想問練技的必要的話,個人是覺得沒有
以水隊常見陣容來說
水狂: 水巫必帶
無論是 狂-魚-魚-妹(解)-巫-狂 或是雙雙魚改成解放青龍+雙魚
水巫提供連續1.7倍增傷完全是把水狂隊的雙戾氣盈盈發揮到極致
(9*1.7=15倍, 一串水 1 combo 打13萬傷害, 5combo三組水約60萬左右)
最適合開的關卡就是輪迴這種 需要連續高傷害幾回合然後有個靈魂石關可休息的
而解放水妹三回合更是幫水巫一個大忙 冰三回合消耗掉部份CD
我覺得最好例子是宙斯關卡CD5再加冰三回合 開八回水巫增傷超爽
水北歐: 可帶可不帶
雙費雷應該是要1-2個轉水角(例如雙雙魚), 剩下兩位可以放的選擇太多
個人認為費玉清+水主 (CD12/CD8)是比較好的選擇 兩者一開5combo約300萬
到目前為止除了宙斯外沒有什麼王是大於三百萬血的
費玉清+水主當大爆發, 轉水+強化珠當作中型爆發, 費雷又有兩隻,
其實不是很需要水巫的錦上添花
凱莉(雙強權): 不建議帶
雙水瓶好像最近比較少見了,主打高回復的特色會直接跟水巫衝突
水希: 建議帶
希臘問題在於沒倍攻下斷珠就會吃土, 連地精都打不死
這時有個連續1.7倍其實是挺不錯的
但這會蓋掉希臘的特色, 就是一串心動輒可以回血一萬以上, 比伊登還猛
所以是看情況. 我認為一般情況應該還是要帶, 若有回血壓力的關卡就先不開
至於要不要刻意練技? 我同意前篇看法, 因為太常帶水巫了, 一不小心就是CD9左右了
我是覺得水巫技愈高愈好, 因為真的有幾次打輪迴就是差那一回合關不起來,
眼睜睜的看著盤面上有心珠卻還是要被打死...
而滿技CD8其實不算長, 甚至開了水妹後等於再打5回合就可以關了,
使用上彈性會比較大
以現在幾乎週週有地獄=週週送鳥, 公會也可以打鳥的情況,
我覺得CD9吃個鳥無可厚非 (前提是更值得餵鳥的例如雙魚都已經吃飽了XD)
最後一個重點:水巫不論大圖小圖都很正啊啊啊啊啊!!
以我的水狂隊而言, 解放水妹小圖是一種被電擊到嘴張大的表情,
伊莉莎白很正, 但為什麼要歪90度 -__- 雙魚人臉太小
只有水巫看起來就是賞心悅目, 衝著這點, 什麼隊都想幫她找位置@@