作者:
ask5566 (問56)
2014-06-27 21:50:56神魔之塔》新版本預覽 開發中的「多人遊玩」系統搶先揭秘
在 6.0 版本「奇幻的交錯」中,《神魔之塔》與 Disney 攜手合作,帶來了
Disney Villains 的專屬關卡以及一系列全新角色,同時也新增「錄影ß」及強化「聊
天室」功能,希望讓玩家之間有更多互動空間。
為了延續分享和互相交流的氣氛,團隊今日宣布將於未來的新版本中實現「多人遊玩
」,期望可將全新的遊戲體驗帶給玩家。
以「互動」為本!帶來全新遊戲體驗
官方表示,在過去香港動漫節及台北國際電玩展舉辦的「神魔格鬥場」和「台主挑戰
賽」中,可充份感受到競賽帶來的剌激與氣氛,以及玩家們對互動競賽的傾注與熱情。為
了將這一份樂趣帶進《神魔之塔》中,研發團隊萌生了「多人遊玩」的概念,這是遊戲在
未來版本的其中一個目標,希望讓玩家跳脫遊戲固有的框架,從多人遊玩中體驗互動的樂
趣。
實現互動交流 跳脫遊戲固有框架
官方指出,在規劃「多人遊玩」系統的初期,研發團隊最大的挑戰便是融合遊戲樂趣
與互動兩大要素,希望讓玩家在挑戰緊湊刺激的關卡之餘,也不失輕鬆遊玩的方向。
依據先前官方舉辦轉珠競賽的經驗,加上不同的調查和測試,遊戲團隊了解玩家對互
動遊玩方式、競賽的感覺和喜好。為滿足「深度玩家」及「休閒玩家」兩者的訴求,「多
人遊玩」系統也將分作兩大玩法──「排名競賽」及「休閒競賽」,讓玩家透過選擇適合
的設定,每次最多與另外 3 位玩家 (共 4 位) 進行互動遊玩。
多人遊玩設兩大玩法
為營造擂台競技的緊張感,「多人遊玩」將以接近即時的方式顯示所有參與者的進度
、攻擊資料等,讓玩家一瞭了然,激起短時間完成關卡的鬥心,令遊戲節奏更緊湊。
在「排名競賽」中,可讓轉珠高手展現功力,在特設的競賽關卡中透過轉珠技術和通
關策略爭取勝利角逐排名,進而提升頭銜,享受與眾不同的榮譽。
玩家可於遊戲畫面上方觀察看其他對手的進度
「休閒競賽」中設置的「競賞賽」,除了可讓玩家使用自己的隊伍,亦可試用朋友的
隊伍,甚至一同使用關卡的預設隊伍,不受個人背包及隊伍空間的限制,挑戰未能挑戰的
關卡,不論新手、老手,也能體驗更豐富的遊戲內容。
除此之外,關卡中生命值歸零後免魔法石復活的設定,能讓玩家在相對輕鬆的心情下
,與他人一同享受競賽,又或作更多新奇的嘗試和研究,切磋轉珠技術和策略,帶來全新
的遊戲體驗。
競賞賽能讓玩家進行突破限制的新嘗試
版本前瞻 拓展玩家的互動風氣
目前團隊仍持續優化「多人遊玩」模式與相關的遊戲界面,希望能在更新正式推出時
達到玩家的期望。
官方指出,「多人遊玩」系統可說是研發團隊從不斷地聆聽與交流中所得到的成果,
未來也將會繼續讓它發展得更成熟,並注入更多的新元素和玩法,例如在競賽過程中加入
技能增益等不確定因素,甚至加入「合作模式」等新設定。」
官方表示:「儘管研發過程中會帶來不同的困難與挑戰,但研發團隊相信,只要能為
大家帶來更有趣的遊戲體驗,這一切也是值得的。」
http://gnn.gamer.com.tw/7/99357.html
作者:
f7504261 (麻雀向前衝)
2014-06-27 21:51:00030..
作者:
abc0922002 (ABC一值都是很nice的)
2014-06-27 21:52:00複數代表不能再等了
看到這個 之前不是有隊伍死掉可以換另一隊的功能嗎?
作者:
LBJCHA (I love Cynthia!!!)
2014-06-27 21:52:00西遊解放~~~~~(敲碗
關鍵字:加入技能增益不確定因素?? 是技能等級??
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2014-06-27 21:55:00感覺很無聊= =
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2014-06-27 21:58:00基本上神魔那種靠過關速度 硬弄出來的比賽 本身就已經很蠢了
作者:
rhox (天生反骨)
2014-06-27 21:58:00試用隊伍這個概念很好阿,用過以後會更想抽卡
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2014-06-27 21:59:00還想弄成線上版 真的是......
作者:
PrinceAries (This is Aries Speaking)
2014-06-27 21:59:00對這系統表示:無感..........
怪物彈珠真的是一人玩一回合XD 但若套在神魔因有六張卡
e04 原來只是把珠子切掉 我該去睡了 腦袋不清楚
那可以變成六人共鬪了XD 通關相對變難 (轉珠功力XD)
作者:
PrinceAries (This is Aries Speaking)
2014-06-27 22:00:00拼速度怎麼深思熟慮...怎麼想轉珠,只能用暴力輾過
作者:
wzch (殺很小)
2014-06-27 22:01:00感覺沒有變好反而變糟.....
作者:
PrinceAries (This is Aries Speaking)
2014-06-27 22:02:00硬要做成連線遊戲
作者:
wzch (殺很小)
2014-06-27 22:05:00指滑王那種比賽是因為沒辦法之下硬弄出這種速度取勝的比賽官方竟然就這樣抄...無言
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人) 2014-06-27 22:06:00
Penny哥可以幫我打12星宮嗎 (?
比速度很怪嗎? 想得快轉得快不就會贏? 雖然也吃盤面轉珠遊戲不比轉珠要比什麼?
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2014-06-27 22:09:00老實說 你要玩比賽玩競技 別的適合的遊戲類型多的是
作者:
HvvH (HH)
2014-06-27 22:09:00比速度明明就很正常
你如果比別人想的慢轉的慢,不就代表人家技術比較好?
作者:
wzch (殺很小)
2014-06-27 22:10:00神魔有很多不同類型隊伍,速度取勝就是除暴力輾壓其他都是屎
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2014-06-27 22:11:00速度取勝講白了就是要你練技能CD啦 延長遊戲壽命的手段罷了
作者:
angelio (Emilio)
2014-06-27 22:11:00無聊
比賽也有三屬盾 五屬盾 益補盾之類的 真的都能暴力通關?大胃王比賽也是硬搞出來的. 對人體又不健康.
作者: dogonly (無惽 ) 2014-06-27 22:13:00
不錯阿 神魔要走自己的路了~
作者:
skeric (寶寶剛)
2014-06-27 22:14:00先弄好伺服器啦
作者: dogonly (無惽 ) 2014-06-27 22:14:00
在休閒中 你可以用別人的隊伍 速度比別人慢
作者:
justsay (說說而已)
2014-06-27 22:14:00比速度很蠢沒啥好護航的 轉珠遊戲本身就缺競技要素
指定1c盾 防六千萬 固定扣血100% 攻擊力1 血4988
作者: dogonly (無惽 ) 2014-06-27 22:15:00
那不就是 技術還不到嗎?
作者: dogonly (無惽 ) 2014-06-27 22:16:00
我也可以組史萊姆隊 讓大家一起進去打王阿XD
作者:
justsay (說說而已)
2014-06-27 22:16:00要比速度乾脆每盤面限定想5秒 沒轉也當過一回合
來啦 出借無限共鳴隊 來比誰打水瓶ex比較快(?這邊比速度不曉得是比時間還是回合?
作者:
wfuw (wfuw)
2014-06-27 22:18:00沒記錯的話是時間 就看誰先破關~~
多人合作挑戰關卡應該比較好玩!比如每人用自己的隊伍,一人轉一回合,盤面接續下去,這樣應該可以創一些超難關卡讓多隻隊伍一起破XD
數學競賽不也是比解題速度和正確率. 一樣是比誰想得快阿.
作者:
wfuw (wfuw)
2014-06-27 22:20:00我覺得還滿無聊的 我自己轉就好了 還等大家一人轉一回合=口=
作者:
justsay (說說而已)
2014-06-27 22:21:00TOS本來又沒限定或訓練玩家練快速轉珠 這不就為了競技硬搞
作者:
AndFly (科科)
2014-06-27 22:21:00應該是一人出一隊 可以自由選想要用的那隊吧
希望是休閒取向,別弄成一萬分一百勝送鳥,一堆人跳坑之類的
作者:
justsay (說說而已)
2014-06-27 22:23:00這是TOS 不是大胃王也不是數學競賽lol 只能期待別弄啥獎勵
作者: dogonly (無惽 ) 2014-06-27 22:23:00
送鳥還好 不要送限定卡就好 一定一堆掛
作者:
justsay (說說而已)
2014-06-27 22:24:00比快你也很難比過rainbow這種灰色地帶APP
文中提到 不確定的技能增益, 該不會參加競賽 有一定機率技能升等?
現在的排行榜不也一樣,但大家還是會先通關在壓低回合數阿
作者:
rayba (rayba)
2014-06-27 22:25:00太棒惹 4人關卡當然hp跟攻擊力要拉到4倍 by X物彈珠
作者:
justsay (說說而已)
2014-06-27 22:26:00壓低回合是軍備與運氣競賽 況且也跟轉珠時間無關
作者:
wfuw (wfuw)
2014-06-27 22:27:00之前有去電玩展就知道 那種比快是進場就轉 根本沒給你想的
作者:
NB574 (574)
2014-06-27 22:27:00西遊解放~~~~~~~~~~~(敲碗敲到破了換新的
作者:
wfuw (wfuw)
2014-06-27 22:28:00你開rainbow搞有的沒有的絕對是比別人慢~~
就邊轉邊想啊,指滑王辦就沒那麼多人酸,官方要辦卻被噴XD
作者:
justsay (說說而已)
2014-06-27 22:29:00沒很好的獎勵就隨便 有好獎勵怎麼比都蠢 就這樣
作者:
wfuw (wfuw)
2014-06-27 22:30:00當然是邊轉邊想阿......
作者:
justsay (說說而已)
2014-06-27 22:30:00畢竟這模式是線下又不是線上 你也懂TOS有多少作弊者= =
所以哪來沒給你想啊,你高興也可以多想一下再轉,又沒有說馬上轉一定贏
作者:
justsay (說說而已)
2014-06-27 22:32:00你懂線下的意思嗎?
作者:
wfuw (wfuw)
2014-06-27 22:34:00當然沒限制你馬上轉 但分秒必爭的比賽 你多想一秒就比別人慢就說是之前電玩展的比賽 你要想當然可以 但就不會是上台那位
作者: pikaaco 2014-06-27 22:39:00
體驗imba隊伍然後加速quit 0.0
作者:
ricemon (iamdimondrice)
2014-06-27 22:46:00怪物彈珠是你?
作者:
a860204 (小平)
2014-06-27 22:47:00來個坦補打啊~~~一回合有三次轉珠 分別決定 該回合的 攻 回 減傷
作者:
wfuw (wfuw)
2014-06-27 22:51:00推 wfuw:當然是邊轉邊想阿...... 鬼打牆?
作者:
rgntxjw (烈火奶奶)
2014-06-27 22:54:00複數代表/練技系統/舊卡解放 先做這些吧...搞噱頭沒用的
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)
2014-06-27 22:56:00他又沒說有對戰就不做其他的了@@
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2014-06-27 23:06:00把搞這鳥系統的心力用來做新卡片跟新關卡我想會好很多= =
神邏輯! 你怎麼知道沒新卡新關卡??新卡出來你還不是酸爛 關卡出來你還不是酸難
反正怎麼樣還不是都有人酸我寧願要新系統 卡都練不完了還出
作者: Dongba (要喝果汁嗎!?) 2014-06-27 23:25:00
罵爛的不要玩新系統就好啦 又不會拔舊的 出新的給你玩還嫌
看新系統,看新角色,看新挑戰都要用樂觀的態度去看待要積極正面的設想新系統的趣味,新角色有沒有幫助等等一味的排斥是沒用的
前面酸沒時間想,後面改口跟著別人說邊轉邊想,順便補一句別人鬼打牆,你看酸人有多簡單
作者:
ducamao (Macha)
2014-06-27 23:42:00同隊伍 同降臨 比過關速度 這樣會有問題嗎?
作者: a2010604 (廢物版主快滾) 2014-06-27 23:45:00
某個魯蛇真的啥都能戰耶 生活中沒其他事可作嗎ww
作者:
rayba (rayba)
2014-06-27 23:57:00只要不要學x物彈珠把hp那些拉高到一個人不可能過就好了這種手機單機遊戲多半都是用區網或藍芽在連的 , 找不到人一起打的遠比找的到的多幾百倍 , 這樣會變成作弊大戰
作者:
karakal (karakal)
2014-06-28 00:25:00怪物彈珠! 4人共鬪!
沒甚麼好酸的吧 就是多弄出一個模式給玩家玩 這樣也要酸那到底是要神魔做出甚麼改變?!
作者:
despaired (絕望過後 還剩什麼)
2014-06-28 10:44:00共鬥遇到cheat就準備輸吧