Re: [問題] 有關練技 (實測後結果)

作者: duv (duv)   2014-07-08 16:16:09
先感謝luke2的實驗建議, 我參考他的建議 實測了一下 確定結果了XD
先說前篇( #1Jkdeqin ) 問題的點:
1.過去, 2張未解放木妹 利用吃西瓜 以機率升技的方式吃到滿技SLV10,
2張未解放木妹再互吃剩下一張, 再解放並帶出場打一場,
並不會讓這張解放木妹從SLV10變成SLV12
但這個是用吃同技能小怪的方式 以機率升技把卡片吃到滿技的
(卡片本身其實可以看做實際上 是沒有戰鬥回合數的)
2.如果是用帶出場的方式 讓卡片累積戰鬥回合數 並互吃到滿技 且有溢出戰鬥回合數
那靠吃別張卡的戰鬥回合數, 所溢出的戰鬥回合數 在進化後or解放後 還會存在嗎?
這是主要要問的點.
好, 先說實測結論: 不會XD
作者: WJAider (Aider)   2014-07-08 16:22:00
...聽說這是常識
作者: evanade (二萌)   2014-07-08 16:22:00
實測推,雖然我覺得是因為你自己把回合數想得太複雜了
作者: word00475   2014-07-08 16:22:00
有測有推
作者: evanade (二萌)   2014-07-08 16:23:00
所以才會有五張手動互吃爆回合會進化後會繼承的想法XD
作者: isacheng (方吉外拍攝影師)   2014-07-08 16:23:00
↖↙↖↙↖↙↖↙↖↙↖↙↖ ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
作者: waterways (mentos)   2014-07-08 16:24:00
你想太多了 只滿技後帶出場的次數會累計 解放後還是會還是會升技
作者: evanade (二萌)   2014-07-08 16:26:00
盲點在你認為機率升到十的8260的累積回合=0 (ry
作者: waterways (mentos)   2014-07-08 16:26:00
以木妹來說吃西瓜到滿技之後帶出場次數會累計解放後如果累計超過3000 再打一場會直接升技
作者: evanade (二萌)   2014-07-08 16:27:00
樓上,你先去看前一篇文,就知道原PO的問題在哪了XD這件事原PO早就知道了
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2014-07-08 16:30:00
這不是早就知道了喔@@這跟一開始可以三隻中屎互吃再進化的道理有不同嗎˙.˙?
作者: elrsifc (無聊人)   2014-07-08 16:33:00
其實他這有點像"我有兩隻沒解放木妹都吃西瓜滿技了"一隻顧包包一隻我都有帶出場且超過3000回了我今天用顧包包那隻吃掉帶出場那隻再解放再打一場 你覺得會不會跳技11
作者: kevin810 ( K )   2014-07-08 16:35:00
實測推,所以還是不能省進化素材,慢慢打吧
作者: lexwu0919 (kaku)   2014-07-08 16:38:00
昨天看那串我一直覺得原po想太多了,如果機率升技後我再帶出去練,請問要算你說的帶出去練的回合數還是人品升技的回合數? 如果你的想法成立,那只要滿技之後帶出去一場再互吃就能累加摟。
作者: ujp011604   2014-07-08 16:39:00
實測推額
作者: CLOTBAPE (聞希)   2014-07-08 16:45:00
推用心實測 看完感想 吃到滿技就是歸零滿技後 帶出場至達成升等回合 有望升技
作者: chang0206 (Eric Chang)   2014-07-08 16:49:00
都滿技了 還要怎麼升技能?
作者: CLOTBAPE (聞希)   2014-07-08 16:49:00
就看能不能累積回合數.....上面我少說 解放過後
作者: elrsifc (無聊人)   2014-07-08 16:50:00
他的問題你應該要回答 解放後滿技的技能等級不一樣10-->12
作者: hongzero (龍門零)   2014-07-08 16:51:00
只要互吃升技之後 就會以該等級的門檻回合數計算滿技回合溢出 以前會 但是後來改掉就不會了最早的練法就是沒進化史萊姆先互吃 再帶出場溢出升級
作者: evanade (二萌)   2014-07-08 16:55:00
樓上你那個是2.X版的年代了吧....現在都6.X了
作者: CLOTBAPE (聞希)   2014-07-08 16:55:00
我的意思是說 滿技10等再累積6000回 解放後 打一場10->12
作者: hongzero (龍門零)   2014-07-08 16:55:00
對阿...真的好久了XDDD
作者: elrsifc (無聊人)   2014-07-08 16:56:00
那各位大大可以幫看一下我的問題 確認一下答案是10還是11照原po這樣的說法來看 我的問題的答案應該是10吧?
作者: luke2 (路克2)   2014-07-08 17:00:00
一堆人根本沒搞懂原PO在幹嘛= =
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-07-08 17:11:00
或許僅限解放
作者: luke2 (路克2)   2014-07-08 17:12:00
解放就是單純的進化 沒看過例外的要例外請自己設計一套實驗來說...建議原PO把綠膿那句話標起來 那個結論是重點
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-07-08 17:13:00
喔喔,沒事,別裡我
作者: evanade (二萌)   2014-07-08 17:13:00
同意
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-07-08 17:14:00
剛剛沒看清楚
作者: tw00022015 (摳小)   2014-07-08 17:19:00
其實你實驗前我也覺得不會,這樣搞不好吃屎地獄有另解?
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2014-07-08 18:53:00
不是要小史打460回合後互吃測試會不會倒扣嗎?.?
作者: mody (企鵝)   2014-07-08 19:29:00
實測給推
作者: goldenseed (愛睏鬼)   2014-07-08 19:34:00
推實測
作者: darklan (darklan)   2014-07-08 20:20:00
推..我覺得是技能升到滿之後先歸到最高回合再來計算..?
作者: OstevenO (獨孤※steven※)   2014-07-08 23:39:00
在想如果要更嚴謹的測試 吃完累積回合為459(差1回技6)這種等級還沒溢位的情況 進化完打一場會不會跳技6?可以確認是先以等級溢位為標準 還是回合溢位為標準如果可以搞不好可以多省一鳥!?XD
作者: evanade (二萌)   2014-07-08 23:56:00
樓上,你進化一樣459,打一場當然會超過460跳6啊 @@是要實驗什麼 = =
作者: OstevenO (獨孤※steven※)   2014-07-08 23:58:00
但是如果用吃的回合不能溢位應該會指留160回合(技5)吧!??

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com