※ 引述《fantasy14 (我可以看見嗎)》之銘言:
: 這遊戲可玩的點
: 1.抽卡
: ↓
: 2.練卡升等
: ↓
: 3.練技
: ↓
: 4.挑戰新關卡 地獄級關卡
: 所以老玩家 當關卡都破了之後 卡也搜集完之後 離開是必然的結果
: 因為缺乏了目標了
: 就像茂野吾郎 投出160km的快速球後 當強吉普森離開後
: 他也覺得失去了目標 後來生病 然後就去治療了
: 後來找到目標後 又重新回來 再度發揮驚人的實力
: 神魔我覺得是個滿不錯的遊戲 結合很多故事相關的關卡
: 缺點就是 要轉珠才能攻擊
: 這對於平均只有4~5cmobo的我來說 遇到很難的關卡 要靠天降才能過關
: 再來就是練技 是個非常浪費時間的 非常秏時間的..
: 這遊戲就是個遊戲
: 當工作失去目標之後 就會缺乏動力 但還是得繼續工作 為了生活為了錢
: 當遊戲失去目標時
: 沒去玩就很正常了 又沒人逼你去玩 玩遊戲還要花錢花時間
: 一個遊戲的目的 不就是為了怕你 無聊找不到事情做時 而去設計出來的東西嗎?
: 想一想你只是純粹打發時間而玩這個遊戲
: 還是為了 什麼 而玩?
稍微看了下,大多論點都是歸結在遊戲中
我認為遊戲以外的部份也有很大影響
尤其是討論區的各種炫耀,
跟版友的各種嘴炮
也是延續遊戲生命的一個點
但遊戲久了,巧門大家都知道
你零石通關 我也零石通關
你滿等滿技 我也滿等滿技
還記得以前神人暗機龍當天滿等滿技被質疑官方/工讀生帳號
根本不可能]^$#%{<>}之類的
現在當日滿等滿技已經不再稀奇
基本上以往認為很神的事情
現在都是已知用火
樂趣自然大減啦@@
減到我要送人帳號還被打槍呢,啾咪
猜猜我要送誰被打槍?
PS 沒有獎品
……啊,應該不是知名ID了,誰管你要送給誰……