先上圖
單妲增傷
http://i.imgur.com/NxAkCxu.jpg
雙妲 vs 妲+2.5表格試算
http://i.imgur.com/fpcWOzk.jpg
雙妲 vs 妲+2.5曲線圖
http://i.imgur.com/WavUA1e.jpg
單妲己部分應該很好理解,表上幾combo時對應的倍率就是達到該combo數的話
妲己就會發揮等同次攻擊倍數的隊長效果
雙妲...先上懶人包吧
與其組雙妲己,不如另一邊組倍攻隊長/隊友這樣攻擊倍率才會比較高
作者:
BachXXX ( 悲劇患者)
2014-07-11 11:07:004隻右腳太好笑了 XD
作者:
a860204 (小平)
2014-07-11 11:07:00幾何不等式
作者:
luke2 (路克2)
2014-07-11 11:07:00兩人三腳弱掉惹 現在是兩人四腳的時代
作者: badegg2006 (badegg2006) 2014-07-11 11:08:00
左腳還是右腳?
作者:
kimmj (艾倫)
2014-07-11 11:08:00卡圖應該跟之前伊登一樣 正式推出後會修正吧~XD
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2014-07-11 11:15:00自帶妲己的時代來了
作者: scer ((  ̄ ﹁ ̄)) 2014-07-11 11:18:00
搭配木巫呢?
作者:
pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)
2014-07-11 11:19:00這甚麼替身使者
作者:
theG (theg2906/Henry)
2014-07-11 11:25:00感謝藍羊大~ 方便再加入虎克(3倍)和魔鏡(4倍)的試算嗎? 感恩~
作者:
denal (葉子)
2014-07-11 11:31:00偷問一下 魔鏡遇到自由移動珠子系列的主動怎麼算倍率?直接最低嗎?
作者:
MysterySW (飯糰丸)
2014-07-11 11:32:00最低 所以別開虎克
作者:
denal (葉子)
2014-07-11 11:35:00謝謝
我覺得...你圖畫到combo10就好了.....
這種萬年問題再改個10次版都還會有人問 雙妲己是不是很強
額...對這版上的人來說 很多人真的連爬文都有困難XD
3跟4倍很簡單的...你把2.5那條再往上拉陡就是
作者:
flexin ((喘))
2014-07-11 11:52:00妲虎隊還不錯
妲己+解放牛王就很OP了 昇華的魔羊黑狗 妙妙貓 都很好用
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2014-07-11 11:59:00和精華區一樣的問題................那三妲己呢?
作者: p20162 (好大一隻雞) 2014-07-11 12:01:00
滿等滿技解放妲己6猛不猛R
為什麼大家都說自備妲己有額外+25%呢@@?喔喔是隊伍技
作者:
reon (Traveler)
2014-07-11 12:43:006解放妲己回覆高達4800~4900呢!!
自帶妲己給額外增傷是為了解決"用隊友就好"的問題啦現在未解放狀態真的都是練滿掛代表給別人用的
作者: cp292864 2014-07-11 13:37:00
木巫對於解放妲己的增傷倍率試算:
http://ppt.cc/U5Rp做得很簡陋請見諒 懶人包就是隊友妲己 10c木巫增傷1.15自備的話10c倍率為1.13
雙妲己不是神魔還在盤古開天時就討論到爛的老梗嗎zzz
雙妲己其中一隻就是兩倍傷 這不是一年多前就知道的嗎CD中等等補噓
你這補的真久...不過我這篇主要是算解放妲己的效益
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 19:28:00我覺得你的解放妲己那邊算錯很大 只給噓光你自己給的公式把數字帶入就是錯的了...還多做圖表只是多誤解而以
...樓上 我當然不可能用這公式直接帶入啊XD這倍率是要除掉原始COMBO加成的以第一份圖來說 都是以增傷後的combo除掉灰色那欄原始增傷才是表格裡的數據 如果有問題的話可以再提出我還有原始excel表 有需要的話轉寄給你也ok
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 19:55:00你一邊加成2.5倍一邊扣掉原始加成? 如果照你這樣說那1com應該是0才對吧? 因為1com沒有任何的加成再說了 你這種數值先不論算對算錯 只有誤導用途而已
囧 我不太懂你的問題在哪 雙妲己當然是用兩個隊長都妲己
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:00:00你自己思考看看你的2.5+妲己的傷害倍率不管你是想說的是純粹傷害倍率或是增傷的可能傷害倍率那個數值都是錯的
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:04:00哪邊有問題? 有問題就是在你除的時候怎麼可以只用單一?
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:05:00所以你認同2.5+妲己(未解放) 在2com的時候等於4倍隊長?前人做的表格他沒加那些除 就明顯的代表光論解放妲己來說 他在幾com下代表了幾倍攻的隊長你一邊加入2.5計算一邊又算總體加成倍率你不覺得有人會理解成原來為解放妲己在2com就可以等同於4倍隊長?既然要算倍率就是單一個單一個算 你既然算了總體倍率那何必放入2.5倍攻?
囧 未解放妲己在2COMBO是等同1.6倍攻我想要搭第一張表格來看 那張才是算單妲己的等效倍攻放2.5倍只是舉個比較常見的例子來說明為什麼雙妲己不實用
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:10:00簡單的來說就是你要做單做妲己的部分就算了
搭2倍 3倍 還是幾倍 都不會影響單妲己本身的COMBO等效倍
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:11:00加入2.5倍功做的只有誤導的功能沒有實際效益
至於為什麼選用這種方式 只是相對比較容易比較當然 沒有看懂第一張表的話 的確有機會會混淆但是比起來把雙妲己的等效倍攻直接開根號 當作此時
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:13:00從你把2.5倍功加進去要算總倍功的時候就是混淆開始了
我承認我不是數學系 也很長一段時間沒有接觸類似課程
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:14:00=總倍功(正副隊長加起來)的2com的傷害倍率你這樣寫有啥意義?甚至分開來看變成正副隊長就是各2倍的傷害倍率
所以我說了 選3倍虎克或4倍皇后或是誰 都不會影響妲己
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:15:00你不覺得不管新手或老手都不需要這樣的數值嗎?
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:16:00你還是不明白...不是影響啥 而是混淆的問題有寫跟沒寫 沒寫還會比較好理解
所以拿這個來跟雙妲己比較而已 本意不是要誤導人QQ
如果有更好的表達雙妲己效益有缺陷的方法 麻煩您幫忙告訴我怎麼去做 我再來修改這份文章