※ 引述《wxyz666 (vff )》之銘言:
: 1.單妲己時倍率等效
: COMBO 未解放 有解放
: 3 2 2.67
: 5 2.5 3.5
: 7 2.8 4
: 9 3 4.3
: 其實看不懂一堆人為了那個1.15倍增傷,要那個有什麼用
: 該吵的應該是CD15吧,CD15真得太長了
: 來來來,我們就討論一下技能和隊長技,就只討論洛妲這兩隻就好
照你這麼說,之前一堆人的論點也可以拿出來用
「妲己反正只會在尾王開,CD長短無所謂啦,反正尾王開就好。」
妲己在改之前常駐1.15倍增傷
你說1.15倍增傷沒用,對於現在各種中途小王噁心傷害的情況之下
1.15倍增傷可以降低轉珠壓力,對於現在另一隊長幾乎綁定2.5倍洛基搭奧汀
沒雙狂魔和狂魔1.5倍增傷的暗隊來說根本就一大助益
PS.火狂可以選搭金牛還有火巫,光隊有虎克
原本5C正常轉珠可以輕鬆達到的倍率,現在要接近爆發才可以達成
我都不懂這樣沒差在哪邊了,如果4改成5大家會反彈
現在4改成3.5反而沒事?這不就是溫水煮青蛙?
反正改久了你就無感了嘛對不對?
既然1.15倍沒差,那何不連友隊隊長一起改成4倍?這樣皆大歡喜,豈不快哉?
MH思考邏輯很簡單
「矮油,這樣太強了,我要改弱但是又怕你爆不過,那就只好抓個平均值傷害差不多,
讓你中途傷害降低。你看你看給你妲己增傷加強耶,超棒的可以當超棒隊員的說,目前
最強增傷隊員耶,不抽抽嗎不抽抽嗎。反正之前大家都說妲己CD不重要反正只會開一次
,CD數也不用改了 ㄏㄏ。這樣下次出卡片又可以騙一回超爽ㄉ。」