談到練技,MH在這點的確佛心,同質遊戲採用的方式是僅只有卡片互吃才會升級
雖然MH在這方面是採用累積使用次數而晉級讓許多使用者可以免於花體力刷卡
也可以逐步性的享有高技能等級的卡片
但是相對的,你練成的卡片也會被冰凍起來平常幾乎不會使用
這導致了在常態情況下練度高的卡片不用,練度低的卡片一直上場,無盡的練卡
同質遊戲雖然採用看起來較不人性的集卡互吃才會晉級
同樣的,花費精神體力養成的練度高卡片,也會因此使用度提升
這對uber玩家來說反而是好的事情,可以用最佳陣容下去進行遊戲,享受自己養成的卡片
如此的遊戲方式對於休閒玩家來說會因此頗有壓力,因為卡片不會因為自己的使用而提升
而是另外要花時間養成
本來這樣的設計是給休閒玩家也可以輕鬆享受養成卡片的樂趣
而對於不上不下的人卻造成很大的痛苦
因為同質性的遊戲為了和uber玩家平起平坐,而仰賴運氣這種飄渺的希望
但是在神魔裡面對方可以靠時間和金錢來彌補運氣上的差距
運氣只是加速你養成上的速度
作者: Mark1200 (型男主廚) 2014-07-14 10:52:00
塊陶阿~系列文又要開始囉~
作者:
timmy (Timothius)
2014-07-14 10:52:00拜託隔壁練技多血尿,一隻滿技平均多少石頭啊....
作者:
DOOT (Back)
2014-07-14 10:53:00練成的卡片會被冰凍起來是啥神邏輯...
同系列遊戲 CD根本不會像神魔一樣動輒CD 25......
作者:
npc776 (二次元居民)
2014-07-14 10:57:00更多的技15 做好準備
XD難度降低而改變的策略,而且前七級花不了多少時間
不就跟之前暗黑一樣的路線,穿打寶裝打寶,打到強的裝打一場高難度後→換掉換回打寶裝,99%時間都是穿打寶裝
練技好累...今天到現在打到第三條體了...藥師怎麼還不技9
作者:
momoWade (新的開始)
2014-07-14 11:05:00diablo板歡迎您的回鍋
作者: pinsaun (終末) 2014-07-14 11:05:00
沒錯阿 滿技卡只為了打EX跟地獄 平常還是帶練技隊
作者:
acopika (acoaco)
2014-07-14 11:05:00打寶裝錯了嗎
只是也不乏相反的人就是了XD 我同學當初暗隊魔羊當隊長還沒抽到洛基奧丁就吃鳥滿技了 現在也還是只玩暗隊
作者:
Kira76 (王牌投手)
2014-07-14 11:06:00不想練技乖乖存一百支鑰匙抓鳥呀!沒人逼你一定要快點滿技我有個朋友木妹技沒滿(CD13)就解放還不是玩得很開心~
休閒成那樣好像不算好事 對遊戲一點基本概念都沒有= =
作者: joshuae (Tamama) 2014-07-14 11:11:00
XXXX3昨天吃23隻中屎才升2技、哭
也是看到一些對遊戲沒概念的,但....他高興就好^^
作者:
Kira76 (王牌投手)
2014-07-14 11:12:00u大,這遊戲基本概念是啥你要不要PO篇文來跟我說說?o'_'o玩遊戲侷限那麼多就不是在玩遊戲,是被遊戲玩OK?
作者:
Kira76 (王牌投手)
2014-07-14 11:15:00你這麼有概念這麼會玩啊不就好棒棒?
作者:
IMAXI (小曹)
2014-07-14 11:16:00每張卡真的都應該有對應的練技卡才好為了練技 不能以最佳化的隊伍出戰真的是頗蠢
作者:
plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)
2014-07-14 11:17:00滿技卡片帶出場等於浪費回合數 所以只在重要關卡使用0石通關
作者:
plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)
2014-07-14 11:18:00可是練技一樣要吃石 所以結論都是要吃石 (奇怪的結論)
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2014-07-14 11:19:00開心就好,沒基本概念的才不會組倍攻隊呢,都用妹子隊長
嗯太沒遊戲概念的,也是在浪費時間有些轉心屬都不知吃卡練技,也是...
作者:
IMAXI (小曹)
2014-07-14 11:21:00可以一直用最強的隊伍刷練技卡給其他隊 不是比較爽嗎~
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2014-07-14 11:21:00Kira76覺得那些都不用特別去了解,不然就是被遊戲玩?
作者: maki (maki) 2014-07-14 11:22:00
昨天練天蠍也是練到技8就直接吃三鳥,最後打算再手動滿技自己爽就好
作者:
eric280 (ABS)
2014-07-14 11:23:00指玩遊戲玩得很精的人 但有人會覺得那樣是被遊戲玩
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎) 2014-07-14 11:23:00
隔壁沒練的3回合控場,CD數跟滿技水妹一樣,我還是比較喜歡不練就有基本戰力的設計,不然光是帶到技7就要花很多時間了
作者:
eric280 (ABS)
2014-07-14 11:25:00神魔剛開的時候誰不是從技1開始帶起 原來這樣叫沒戰力
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎) 2014-07-14 11:25:00
結果CD數跟隔壁技1差不多,真的很累。
作者:
eric280 (ABS)
2014-07-14 11:26:00兩邊練技都很坑 隔壁沒人品給你吃30隻還是不會昇
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎) 2014-07-14 11:27:00
應該說隔壁的起始CD差不多都等於神魔技6-技7,如果無課挑幾張重要的卡,靠活動時自然回體打,也是可以滿技的
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎) 2014-07-14 11:29:00
不過隔壁可以用金錢換時間就是了,真的很容易引人入坑
作者: TIKEDA (迪基達~~) 2014-07-14 11:29:00
我都不練技的!滿等就潮神der
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎) 2014-07-14 11:30:00
如果可以5石換1鳥,我應該會換吧,練技太耗費時間才是問題
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎) 2014-07-14 11:33:00
對於版上好幾會先進可以手動滿技好幾隻,我真的是超級佩服
作者:
billkira (比爾)
2014-07-14 11:33:00現在練好的卡 只有打EX跟地獄級 才會出來 CD沒滿繼續練
這種文400多天來已經看了n次了,每次都炒冷飯了無新意
作者:
billkira (比爾)
2014-07-14 11:34:00卡 就平常打工會任務 史萊姆地獄會一起帶出來打
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎) 2014-07-14 11:34:00
其實我主要也不是要比較兩邊啦!只是覺得神魔就算想花錢練技都沒辦法速成,變得有點失去目標了,實在無法手動練滿堆了一堆魔法石也不知道要幹嘛!純牢騷,當然兩邊是無法真正同基礎比較就是了
刷暗黑副本,不也一樣無聊,差別只是選一個可以碾的難度多一個升技經驗條或人面鳥副本 就不無聊了嗎?
作者:
luke2 (路克2)
2014-07-14 12:07:00別再拿控場說嘴了啦 轉心轉屬呢? ㄏㄏ新手好不容易打到暗玩具 結果要忍受CD10一兩個月
作者:
garoz (Garoz)
2014-07-14 12:08:00隔壁附加效果的CD還更短 ex CD13 吐痰+血量歸1+威嚇兩回 壓血用
作者:
luke2 (路克2)
2014-07-14 12:10:00恩恩 心轉色 加個直傷就要重練CD
作者:
eric280 (ABS)
2014-07-14 12:13:00拿隔壁攻擊姿勢和防禦姿勢來說好了初始11 滿5我不信這6技會比神魔好練 再來初始11 也不過是神魔同類
作者:
luke2 (路克2)
2014-07-14 12:14:00轉心轉屬最好練的就水奶 路上哥布林一堆 其他...ㄏㄏ
作者:
eric280 (ABS)
2014-07-14 12:15:00型卡片技4 練到技4花你多少時間
作者:
luke2 (路克2)
2014-07-14 12:15:00白盾平民轉珠卡 心轉光而已 你還要等波利塔
練好技能你自己不帶干我屁事= =" 我練好都帶出場拉
作者:
eric280 (ABS)
2014-07-14 12:16:00再加上像我這種沒人品人的運氣可能吃30隻都不會升
作者:
luke2 (路克2)
2014-07-14 12:17:00心轉光 大概80等的新手就能爽刷四封體半了吧 抽到光龍使花大概兩條體(80等體力少)差不多能把帶到技6的光龍使吃滿一天到晚拿火奶救援 怎麼不想想這些基本的轉心屬呢
作者:
tonyhsie (一筆揮毫天下定)
2014-07-14 12:21:00是你選擇練技低的卡片 不玩技高的卡片 不是嗎
所以才說從來都不考慮CP值的純休閒玩家會玩的快樂啊XD只要稍微想要玩透徹點,不上不下就會有點煩惱:P
作者:
garoz (Garoz)
2014-07-14 12:39:00潘朵拉是類似攻擊轉化 轉屬轉心起始CD13 自帶sb=12,然後拿暗埃技能來說並不恰當他技能當初就只有反擊功能,是工合後來buff才多轉屬 不是一開始就設定成反擊+轉屬
作者:
DOOT (Back)
2014-07-14 12:42:00狂刷關卡練技跟對遊戲透不透徹的關聯?真的不知道你在不上不下煩惱什麼,想要PFF又想要PFU的成果...一直提CP值,你唯一認定的CP值就是:回合數/體力的話...你就永遠帶沒滿技的日日夜夜打體半2-5直到MH倒吧也有不少人回你練滿的自己不帶上場怪他囉?練成的卡片被冰凍起來就是你選的啊,然後覺得大家都一樣。
作者:
garoz (Garoz)
2014-07-14 12:56:00身為休閒玩家我都直接拿鳥餵比較快(ry 以前玩過太多要farm的olg後對農這種行為是一字:懶
作者:
DOOT (Back)
2014-07-14 12:56:00今天你要刷靈魂石隊長史王隊友暗妹 中間你要塞轉心還是沒滿技的? 按你練技的邏輯中間一定要塞沒滿技的阿,但是按省時間的看法我會塞轉心的,就這樣。
作者:
luke2 (路克2)
2014-07-14 13:19:00現在拿SB出來救援了嗎XD 你要撐到12SB好像有點強哪而且現在水火木異界的昇華II就是單體SB了 難保以後沒有全體SB 這樣子轉珠卡的練技需求又更低囉拿暗埃舉例是不太好沒錯 不過例子更多啦 血尿火龍女都笑了
cp值,是時間無誤用最少的時間練出最強隊伍玩遊戲要的是爽和成就感
路克路克XD光機娘超棒的!!-2CD持續型p大 真的orz玩遊戲都是想要成就感而已
當有一支強隊,取得鳥的機會也大多了資源分配得當,玩起來會輕鬆愉快多了
作者:
luke2 (路克2)
2014-07-14 13:24:00而且神魔現在給鳥給很爽 天蠍手動技7技8 不用兩個月就能滿技了鳥是持續給的 pad的練技卡還要等合作副本或是問卷 有鳥這種東西嗎? 有送這麼爽嗎?以前我還要煩惱鳥的CP值 現在變成在煩惱這麼多鳥要給誰
作者:
DOOT (Back)
2014-07-14 13:27:00路克可以參照下面那篇某一句XDDD
=_=a以前是想省著鳥給更需要的吃,現在吃鳥幾乎想吃就吃
作者:
luke2 (路克2)
2014-07-14 13:28:00妲己被砍後我現在在想鳥要給咒屍還是義經+古神XD
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎) 2014-07-14 13:57:00
想想不得不承認,PD很多寵之所以不用練技用起來也不會太差
作者:
ffing (月光喵喵)
2014-07-14 13:58:00舉例翻譯:D3 我不想花時間刷寶,但我要滿身神裝
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎) 2014-07-14 13:58:00
是因為SB的關係,初始CD16的大號令加上5-6個SB,至少尾王一定可以開,希望神魔也趕快出SB昇華吧!很多卡就可以直接用
作者:
garoz (Garoz)
2014-07-14 14:46:00感覺你都刻意誇大啊……覺醒有給SB可當作-CD,但不代表硬要湊那麼高0.o況且背後應該要討論的是,工合本身就有注意到練技能/實用性兩者間平衡,而瘋頭我覺得是硬是卡在"能帶出場練"所以無法調降起始CD太多就算鳥給再多,部分卡片依然要先帶出場練才能用,而不是練滿就能上
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎) 2014-07-14 15:00:00
應該說有SB讓寵不用練技也不錯用啦!我個人是比較喜歡PD的練技模式,至少肯吃石就不用花太多時間,反正活動沒開就等一下,要練得太多了,一下子就輪到了,也不會覺得等很久
作者: CAZZ (呃) 2014-07-14 15:06:00
神魔昇華沒有好好設計真的挺可惜的
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎) 2014-07-14 15:11:00
申公豹從3月底開放就抽到,雄心壯志打了四隻順風耳進化,想說5隻練到技9互吃滿技,到現在還是停在技6,實在受不了無聊的2-5重複刷
技9太累,練到技7互吃就好拼一下人品,或再帶下一組技7,或吃鳥技6升技7只需500回合,其實很快
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎) 2014-07-14 15:25:00
說的也是,不然大概永遠滿不了技吧現在順風耳也沒那麼難掉了
作者:
WALA123 (小豬)
2014-07-14 15:29:00大大推你!網路上一推刁民!不用認真!哈