※ 引述《oCrazyDucko (晚安)》之銘言:
: 我是一個登入300多天的玩家,比起很多人來說算晚入坑的,
: 但也有一定的時間了,各色純色隊沒有全開,但還算堪用,
: 以前總是在著重在轉珠技術上,當然也有邊練卡,
: 還記得第一次水隊成型是因為要打奧汀,在前夕狂抽卡總算讓我抽到一隻關鍵角,
: 那時轉珠技術不佳,吞了五顆還六顆。
: 但是步步為營,戰戰兢兢的感覺真的很刺激,
: 特別是拿下奧汀之後那感動真的不是近期內下路西法可比擬的,
老實說,一樣是過來人。
這不是卡片問題,也不是關卡問題。
這是人本身會有的一種感覺。
你第一次過地獄級,還是具代表性的奧丁,當然會覺得很感動。
之後過第二個、第三個,自然不會像第一次那麼深刻。
但這要扯到其他因素,實在有點牽強。
: 我是個廢宅碩士生,之前地獄級的時候,
: 總是一群實驗室的人互相幫忙轉珠組隊,
: 現在總是早上到實驗室
: A: 你打了嗎?
: B: (有龍隊)打了 0石
: 至於沒龍隊的可能打得過可能打不過,
: 之前上清那一系列(好像是火的)的就有一個學弟暗隊全滿就是拿不下來
: 我的意思不是有一對全滿就該拿下,但他好像嗑了10幾顆拿不下來
: 至於是不是他轉珠問題我也忘了,現在實驗室也沒什麼再討論神魔了。
: 至於我可能砸的錢比較多(?)所以隊伍也比較完整
: 除了路西法前面的幾個地獄級,也幾乎是4~5C就拿下了
: 我也不會專心去思考,反正現在的倍率這麼OP
: 隨便打打傷害都爆表
: 我覺得神廟,其實是一個很好的關卡,
: 卡不用強,但就是有各式的組隊方式可以過,
: 現在的關卡呢?
: 有龍隊就龍隊狂碾,沒龍隊?
: 組妲己啊!
: 大多數的隊伍 北歐 強權 狂魔 龍隊 還有新的什麼魅影 虎克 老人
: 全部組妲己就對了,雙水北 我爆發大概單隻200萬 現在換上妲己
雙水北爆發單支200萬... 實在是神人也。
全隊總輸出1200萬,這種技術會有關卡過不了?
: 隨便都600萬起跳,這真的做壞了,雖然我也有妲己,但我不常用,
: 我覺得太失衡了,隨便轉6~8C 一組主珠就可以打出將近50萬的傷害(有點忘記)
: 不過我蠻喜歡玩龍隊就是了,爆發不會比別人高,但穩!
: 當初狂魔的設定就是暴力隊 撇開妲己這OP姐姐不說
: 虎客都可以無條件三倍,雖然沒剋屬,對到剋屬隊伍傷害比較低,
: 但萬用阿!
: 壓血隊就更不用說,之前的9倍攻全部GG
: 日月狼:還有人記得我嗎?
: 希臘隊的(應該)定位在平均傷害高 爆發還好
: 希臘是要改強 但現在真的太強。。。
: 隨便都可以過輪迴(好吧 都有人妙妙妙妙妙妙妙妙隊過了)
: 我覺得現在的神魔,已經把當初的定位全部打亂了,
: 一個失去平衡的遊戲,到後來可能會無限的
: 456倍攻 然後之前的卡就像變了心的女朋友,
: 你還會想吃回頭草嗎?
: 雙魚杜門可以當隊員還算命好(還可以磨),
: 當隊長的水瓶、波比都沒人要寵幸了
: 更不要說這遊戲都抽卡系統根本就整死人,
: 抽不到就算了,來一隻就會把兄弟姐妹都都一起陪嫁過來,
: 什麼火巫水巫水不死這些一隻就夠的角色我都抽了五隻以上了
: 不是要曬卡,只是這機率靠背的有點誇張
: 更別說什麼巨象防龍
: 我盼了好久的火巨象,一來就把全家帶來
: 再回到之前談到的遊戲熱潮(討論度)
: 我們公會也好多人因為打不到路西法要離開了
: 我覺得關卡難一點比較好!
: 但不是整人阿!路西法進R1就吃盤面,
: 容錯率低到靠背,
: 打太痛不行? 好!那我算好好的血量
: 然後天降就會在這個時候降臨幫你把朋友帶走
: 然後就沒有技能進R2
: 這個時候CD錯開還好
哪個關卡,哪個地獄不是這樣?
: 但問題是天殺的每次都同CD(我帶賽)
: 還是得出來!
: 我覺得奧汀 迪亞 毒龍(這太簡單) 還算剛好
: 之後的不是太簡單就是太整人
不是太簡單就是太整人,不都是你主觀因素嗎?
有剛好合適的隊伍去打,自然覺得簡單。
主力使用的隊伍被剋,自然覺得關卡很難打。
每個人抽卡運不同,對於各種隊伍的熟悉也不同。
本來就會有易打跟難打的差異,實在不懂這篇文在呻吟什麼...
一下抱怨卡片太強關卡沒鑑別度,一下又說有些關卡太整人?
: 對了!毒龍不是應該剋龍隊嗎?
: 結果我那個只用一隊就殺遍神魔的學長
: 還是照樣0石通關
: 那練其他隊要幹嘛。。。。
: 好啦 靠背這麼多 我也是想到什麼打什麼 可能順序會跳來跳去 語意也不通
: 但只是想抒發而已,沒有思考
: 靠背完我還是會玩,畢竟都砸這麼多錢了,但不會在這麼著迷,
: 也已經不剋金了(好啦 我打路西法有嗑150),因為石頭都抽光了XD
: 如果覺得本篇文章跟神魔板無關可以說一下,我在自刪好了
說實在的,這遊戲本來就是一個階段一個階段的。
端看每個人隊伍完整度跟多樣性來決定關卡是否容易通過而已。
新手時期當然覺得每個地獄都很難,
而一個擁有多種隊伍的老手隨便更換適合的隊伍0石跟喝水一樣。
這也叫不平衡? 多少付出就多少收獲不是嗎?
以我個人來說,第一個打的地獄是月狼。
當時只有獸隊投了約10石才打贏,第二次的日狼也是差不多10來顆。
許多老手都低石甚至0石輕取了。 我要抱怨什麼?
抱怨關卡太難? 為何人家能0石我花10石還不一定打贏?
因為人家隊伍比你完整,技能CD比你短啊...
從那之後的地獄,我幾乎每個都0石了。
因為強權北歐狂魔堅甲龍磨,所有的隊伍,大部分的屬性我幾乎都有。
不管關卡出什麼,我只要挑選最穩定,勝率最高的方式去挑戰就可以。
我真的看不懂原文在抱怨什麼....
一下抱怨卡片太強,一下又抱怨練好一隊無法順利通關(路西法)。
這遊戲本來就不是設計讓你練一隊就能打天下的,
又或者說,這遊戲若是能讓你練一隊就能打天下,才是真正的失敗。
當現有的隊伍無法輕易通過某地獄,肯定是你牛棚深度不足啊...
你可以選擇投石拿下來,當然也可以選擇放棄不打。
但是去抱怨為什麼練好一隊兩隊過不了,然後扯不平衡就非常奇怪。
這遊戲的平衡究竟是什麼?
是某張卡太強嗎? 不是.
是關卡難易度嗎? 不是.
這遊戲唯一要真正確保的平衡,就是對每個玩家抽到的卡片機率都要是一樣的。
(不會說某帳號抽白金很容易,某帳號都金包銀)
至於其他,根本都是付出多寡的差別而已。(當然還有運氣)
人家有龍隊,大部分的關卡都能過。 你有龍隊你也可以啊。
因為你沒有,所以這遊戲不平衡?
是MH作弊讓你抽不到嗎?
還有最重要一點,這是個單機遊戲。
比較的對象實際上只有自己不是嗎?
看到別人隊伍能輕鬆過,而自己隊伍剛好被剋制無法過。
這不叫遊戲不平衡,而是心理不平衡罷了。